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地形图等高线成组综合的试验 被引量:37
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作者 费立凡 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 1993年第S1期6-22,共17页
本文在讨论制图自动综合一般问题的基础上,着重分析了两种等高线自动综合的技术路线存在的优缺点。笔者提出,采用模拟人类专家智能的方法,从二维的等高线输入数据出发,提取地貌结构信息,从而对等高线进行成组的综合,直接形成经综合的二... 本文在讨论制图自动综合一般问题的基础上,着重分析了两种等高线自动综合的技术路线存在的优缺点。笔者提出,采用模拟人类专家智能的方法,从二维的等高线输入数据出发,提取地貌结构信息,从而对等高线进行成组的综合,直接形成经综合的二维等高线输出数据,有可能获得较为简捷,效果良好的综合结果。在对这条技术路线进行实验的过程中所涉及的人工智能问题,主要包括:对无序数字化等高线数据的整理、等高线上重要特征点的识别、正负向地貌特征的确定、谷地点的选出、谷底线的自动跟踪、谷地重要性的计算、谷间距的自动量算、对称谷地的寻找、综合后图形的生成等。 展开更多
关键词 等高线 自动成组综合 人工智能
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数字高程模型DEM及其显示 被引量:18
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作者 胡昌龙 易燕 《黑龙江科技学院学报》 CAS 2004年第4期233-236,共4页
针对应 用 建 模 方 法 中 建 模 数 据 的 获 取 问 题 ,在 介 绍 数 字 高 程 模 型(DEM )的 数 据 采 集 方 法和 等高 线 模 型 、规 则 格网 模 型 和 不 规则 三 角 网 模 型 三 种 表 示 模 型 的 基 础 上 ,论 述 了 基 于 等 ... 针对应 用 建 模 方 法 中 建 模 数 据 的 获 取 问 题 ,在 介 绍 数 字 高 程 模 型(DEM )的 数 据 采 集 方 法和 等高 线 模 型 、规 则 格网 模 型 和 不 规则 三 角 网 模 型 三 种 表 示 模 型 的 基 础 上 ,论 述 了 基 于 等 高 线 的 建 模 方法 。 指 出 不 规 则 三 角 网(TIN )与 规 则 格 网 (R SG )的 优 缺 点 ,并 通 过 对 相 同 等 高 线 数 据 进 行 处 理 生 成 TIN和 R SG 图 。结果 证 明 ,在 两 者 不考 虑 数 据 结 构的 情 况 下 ,不 论 在误 差 方 面 还 是在 数 据 质 量 方面 ,TIN  明 显占 有优 势 。 展开更多
关键词 数字高程模型 等高线 不规则三角网 规则格网
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某有机氯农药企业搬迁遗留场地表层土壤中污染物残留特征研究 被引量:26
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作者 丛鑫 薛南冬 +2 位作者 梁刚 王世杰 李发生 《农业环境科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第3期850-854,共5页
为了解有机氯农药企业搬迁遗留场地土壤的污染状况,采用气相色谱法定量分析了北京市原某农药厂表层土壤中的有机氯农药(六六六和滴滴涕)。结果表明,土壤中HCHs的浓度在1mg·kg-1到440mg·kg-1之间,DDTs的浓度在5mg·kg-1到9... 为了解有机氯农药企业搬迁遗留场地土壤的污染状况,采用气相色谱法定量分析了北京市原某农药厂表层土壤中的有机氯农药(六六六和滴滴涕)。结果表明,土壤中HCHs的浓度在1mg·kg-1到440mg·kg-1之间,DDTs的浓度在5mg·kg-1到966mg·kg-1之间。通过对污染物组成的分析发现,HCH异构体中β-HCH,DDT异构体和代谢产物中DDD含量相对较高。结果说明,从1981年此农药厂停止生产农药产品至今,经过20多年的降解,厂区土壤污染依然非常严重。通过克立格插值方法绘出的等值线图可以看出,厂区中部农药生产车间和南部农药存放场地土壤污染最为严重,污染物浓度要高于土壤需要进行修复的调解值。 展开更多
关键词 有机氯农药 污染场地 表层土壤 等值线
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基于LiDAR点云数据的水体轮廓线提取方法研究 被引量:22
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作者 王宗跃 马洪超 +1 位作者 徐宏根 彭检贵 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2010年第4期432-435,共4页
提出一种基于机载激光雷达点云数据提取水体轮廓线的方法。采用双层格网模式提取较窄的水体;以朝向水体的边界点作为拟合轮廓线的关键点提取更精确的轮廓线。实验表明,该方法可以较好地提取水体轮廓线。
关键词 LIDAR点云 水体 轮廓线 种子填充 连通域
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光滑的等值线生成算法 被引量:9
5
作者 苗润忠 《长春理工大学学报(自然科学版)》 2004年第1期16-18,共3页
为了生成四边形网格的等值线 ,通过引入虚节点将四边形网格剖分为四个三角形实现对四边形网格上等值线的生成方法避免了等值点的跟踪 ,但是当网格尺寸太大时 ,得到的等值线拐点太多 ,不光滑 ,本文利用Bezier曲线对等值线进行逼近 ,从而... 为了生成四边形网格的等值线 ,通过引入虚节点将四边形网格剖分为四个三角形实现对四边形网格上等值线的生成方法避免了等值点的跟踪 ,但是当网格尺寸太大时 ,得到的等值线拐点太多 ,不光滑 ,本文利用Bezier曲线对等值线进行逼近 ,从而得到了光滑的等值线。 展开更多
关键词 四边形网格 等值线 光滑 BEZIER曲线 三角形网格 算法
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基于等高线构建无人机航线的新型仿地飞行策略 被引量:17
6
作者 王炳乾 陈超 +4 位作者 王华军 陈建华 唐侨 吴森 吴瑶 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2020年第11期104-107,115,共5页
建筑物墙面、悬崖或危岩等目标物的立面信息对于地物精细化建模、地灾调查、分析、评估及防治等具有非常重要的作用。传统倾斜摄影测量获取影像的方式缺乏对地物立面信息的详细描述,在地形落差较大的地区也存在因影像重叠率不同而建模... 建筑物墙面、悬崖或危岩等目标物的立面信息对于地物精细化建模、地灾调查、分析、评估及防治等具有非常重要的作用。传统倾斜摄影测量获取影像的方式缺乏对地物立面信息的详细描述,在地形落差较大的地区也存在因影像重叠率不同而建模失败的情况。仿地飞行策略在一定程度上解决了上述问题,但其对于突然的高度变化,不能满足精细化建模的要求。本文提出了一种基于等高线构建无人机航线的新型仿地飞行策略,该方法基于目标区域的DSM生成等高线,经等高线简化、偏移等处理完成无人机航线的设计。通过试验将该方法构建的模型成果与传统仿地飞行方法建模成果相比较。结果表明,本文提出的方法可将悬崖上的危岩等刻画得更加真实,且相对于传统仿地飞行垂直于高度变化方向的航线设计为平行于等高线的航飞路线,避免了频繁的高度变化,有益于延长无人机执行飞行任务的时间,因此是一种有效、实用的航飞路线设计方法。 展开更多
关键词 摄影测量 精细化建模 DSM 等高线 仿地飞行
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制图综合中等高线相交的判断和消除 被引量:12
7
作者 应申 郭仁忠 +1 位作者 闫浩文 林亨贵 《测绘科学》 CSCD 2001年第4期39-41,共3页
在线性综合中 ,人们总是先假设结果不产生自相交 ,但在实际应用中 ,由于算法或限差的选择不当都可能会引起曲线的相交或自相交 ,如等高线的综合。文章针对此问题介绍了一种基于单调链的划分来判断曲线自相交的算法 ,进而推广到判断曲线... 在线性综合中 ,人们总是先假设结果不产生自相交 ,但在实际应用中 ,由于算法或限差的选择不当都可能会引起曲线的相交或自相交 ,如等高线的综合。文章针对此问题介绍了一种基于单调链的划分来判断曲线自相交的算法 ,进而推广到判断曲线的相交 ;同时文章结合等高线的具体情况 ,提出了等高线综合中相交消除的解决方法。 展开更多
关键词 制图综合 相交 等高线 单调链 GIS 地理信息系统 自相交
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基于等高线的三角网建模及真实感地形重建 被引量:13
8
作者 翁巧琳 姜昱明 《计算机仿真》 CSCD 2007年第10期188-191,共4页
三维地形是自然环境模拟中不可缺少的重要组成部分,具有广泛的应用价值。文中提出了一种基于等高线的三角网建模算法。该算法利用等高线固有的特性及其比邻拓扑关系,将等高线作为特征线并适当增加特征点,改进三角网生长算法,构建带约束... 三维地形是自然环境模拟中不可缺少的重要组成部分,具有广泛的应用价值。文中提出了一种基于等高线的三角网建模算法。该算法利用等高线固有的特性及其比邻拓扑关系,将等高线作为特征线并适当增加特征点,改进三角网生长算法,构建带约束条件的狄洛尼三角网。实验采用我国东北某山区的真实等高线数据运用该算法模拟地形。结果表明,该算法具有较高的构网效率,保留了等高线所包含的丰富的地形特征,较好地实现了三维真实感地形重建。 展开更多
关键词 等高线 地形重建 带约束条件的狄洛尼三角网 拓扑关系
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保持拓扑一致性的等高线化简算法研究 被引量:11
9
作者 张传明 潘懋 +1 位作者 吴焕萍 徐绘宏 《北京大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期216-222,共7页
等高线的化简是地图综合中的一个重要问题。而拓扑一致性的维持是化简的难点,应用常规的Douglas-Peucker算法可能引发相交和自相交。引入了基于约束Delaunay三角剖分和自适应单调链的等高线拆分算法,并在理论上证明了对拆分后的子曲线... 等高线的化简是地图综合中的一个重要问题。而拓扑一致性的维持是化简的难点,应用常规的Douglas-Peucker算法可能引发相交和自相交。引入了基于约束Delaunay三角剖分和自适应单调链的等高线拆分算法,并在理论上证明了对拆分后的子曲线化简将不会产生拓扑异化。在实验中,该算法能将数据量压缩至10%,并依然未产生相交和自相交。 展开更多
关键词 等高线 拓扑一致性 D-P算法 安全拆分
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一种基于剖面轮廓线进行矿体三维建模的方法 被引量:12
10
作者 孙立双 毕天平 +1 位作者 马运涛 车德福 《沈阳建筑大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2011年第4期653-658,共6页
目的研究基于相邻剖面轮廓线进行矿体三维建模算法,提出周长投影法,解决目前矿体三维建模中存在的问题.方法通过坐标变换将相邻轮廓线上的顶点坐标投影到轮廓线所在平面,在相邻的两条轮廓线上通过内插按照距离比例加密点位,使相邻的两... 目的研究基于相邻剖面轮廓线进行矿体三维建模算法,提出周长投影法,解决目前矿体三维建模中存在的问题.方法通过坐标变换将相邻轮廓线上的顶点坐标投影到轮廓线所在平面,在相邻的两条轮廓线上通过内插按照距离比例加密点位,使相邻的两个轮廓线上具有相同的点数,然后在两个轮廓线之间构建三角网.结果在相邻剖面矿体轮廓线形体差异较大,点数较多的情况下,利用该方法进行矿体建模能够取得较好的建模效果,矿体模型表面过渡平滑,更具真实感.结论周长投影法符合同步规则,保证了矿体相邻轮廓线在形体上的一致性,在相邻矿体轮廓线形体差异较大、轮廓线线上点数相差较多的情况下,利用该方法能够取得较好的建模效果. 展开更多
关键词 剖面 轮廓线 周长 投影 矿体三维建模
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利用Alpha Shapes算法提取离散点轮廓线 被引量:12
11
作者 周飞 《湖北广播电视大学学报》 2010年第2期155-156,共2页
本文介绍了Alpha Shapes算法的原理和具体的实现方法,并将其应用到LiDAR离散点云数据的轮廓线提取,取得良好效果。
关键词 ALPHA Shapes算法 轮廓线 LIDAR点云
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等高线图信息定量度量研究 被引量:10
12
作者 刘文锴 乔朝飞 +1 位作者 陈云浩 赵仁亮 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2008年第2期157-159,176,共4页
在分析现有的地图信息定量度量方法的基础上,提出了一组测量等高线地形图的几何信息和拓扑信息的定量度量方法,并进行了实例分析。
关键词 等高线 VORONOI图 等高线树
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城市印象片断的解析──哈尔滨沿江街区新旧建筑共存形态的思考 被引量:6
13
作者 梅洪元 周祥 王扬 《建筑学报》 北大核心 1997年第12期28-31,共4页
针对城市印象中的新旧建筑共存形态,利用城市分析的方法解析其生成与发展的关系,提出历史性区域和谐生长和边缘拓展,控制特色鲜明的轮廓线,增强城市特色的可印象性。
关键词 轮廓线 城市建筑 视觉连续 城市特区 可印象性
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面向海底成图基于DTM边界的等值线充填算法 被引量:9
14
作者 吴自银 高金耀 金翔龙 《海洋学报》 CAS CSCD 北大核心 2002年第1期65-72,共8页
提出一种基于DTM边界线的等值线矢量彩色充填图算法 .算法在处理奇异格网点基础上跟踪并存储DTM边界线 ,通过边界点阵快速建立非封闭等值线与边界线间的双向联系 ,基于边界线建立非封闭等值线间的拓扑关系并顺序跟踪封闭多边形 ,通过多... 提出一种基于DTM边界线的等值线矢量彩色充填图算法 .算法在处理奇异格网点基础上跟踪并存储DTM边界线 ,通过边界点阵快速建立非封闭等值线与边界线间的双向联系 ,基于边界线建立非封闭等值线间的拓扑关系并顺序跟踪封闭多边形 ,通过多边形最小扩展框和转角法 (或射线法 )建立多边形间的嵌套关系 .该算法已成功应用于海量多波束数据成图系统MBChart。 展开更多
关键词 多波束测探系统 DTM 拓扑关系 等值线充填算法 海洋制图 射线法 转角法
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基于FME的高程点与等高线高程矛盾检测 被引量:9
15
作者 段文华 明飞雄 《地理空间信息》 2013年第5期128-130,14,共3页
为解决高程点与等高线高程矛盾,对高程点与等高线的空间关系进行了分析,参考测绘成果质检常用方法,提出了2种高程不一致检测算法;并结合FME编程特点,融合2种算法的优点,快速实现编程。该检测程序简单高效、包容性强。
关键词 等高线 高程点 点线矛盾 高程一致性 检测 FME
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基于三角网渐进式简化的等高线多尺度综合 被引量:7
16
作者 张海堂 罗睿 +1 位作者 郭建星 王天还 《测绘信息与工程》 2004年第5期11-13,共3页
提出了一种基于三角网渐进式简化的等高线多尺度综合方法 ,实验结果表明 ,其不仅可以较好地保留地形特征 ,而且可以完全避免等高线相交现象的产生。
关键词 三角网 渐进式简化 等高线 制图综合 GIS
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基于轮廓线的旋转曲面三维重建 被引量:9
17
作者 钱苏斌 林意 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第16期3875-3878,共4页
根据旋转曲面的几何特性,提出了一种基于单幅图像,采用轮廓线进行旋转曲面重建的方法。该方法通过获取旋转体的对称轴,并结合旋转体的边缘曲线及其特征点信息,实现了旋转曲面的三维重建。实验结果表明,通过使用该方法可以根据旋转体的... 根据旋转曲面的几何特性,提出了一种基于单幅图像,采用轮廓线进行旋转曲面重建的方法。该方法通过获取旋转体的对称轴,并结合旋转体的边缘曲线及其特征点信息,实现了旋转曲面的三维重建。实验结果表明,通过使用该方法可以根据旋转体的二维图像方便的重建出其三维形状。该方法在文物保护、考古、工业测量等领域具有很高的实用价值。 展开更多
关键词 轮廓线 边缘曲线 特征点 对称轴 旋转曲面
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无功优化多目标模型转换方法的等值线分析 被引量:8
18
作者 李智欢 李银红 段献忠 《电工技术学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第6期153-160,174,共9页
引入地理学中等值线的概念,提出一种能够对多目标模型转换方法的转换原理及特性进行分析、比较及分类的等值线分析方法。在归纳了各类无功优化多目标模型转化方法特点的基础上,通过在目标空间绘制各种方法所对应的等值线,从几何的角度,... 引入地理学中等值线的概念,提出一种能够对多目标模型转换方法的转换原理及特性进行分析、比较及分类的等值线分析方法。在归纳了各类无功优化多目标模型转化方法特点的基础上,通过在目标空间绘制各种方法所对应的等值线,从几何的角度,探讨了各模型转换方法所确定的寻优方向,并参考近似帕累托最优解集,研究了各种模型转化方法中最优解的几何意义。最后根据等值线的形状及分布,对模型转换方法进行了系统的归类。 展开更多
关键词 无功优化 多目标优化 等值线 模糊理论 帕累托最优
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基于断点分类和方向差异的等高线分级补断方法 被引量:7
19
作者 付敏 李晓宁 《四川大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第4期737-742,共6页
扫描地图等高线的自动识别是当前GIS领域的研究热点,但图像分割后提取的等高线上往往存在着各种断点.现有的等高线断点连接方法不能有效连接断裂过大的等高线,并且容易造成近似平行的等高线处断点的错连.针对以上两个问题,本文提出了一... 扫描地图等高线的自动识别是当前GIS领域的研究热点,但图像分割后提取的等高线上往往存在着各种断点.现有的等高线断点连接方法不能有效连接断裂过大的等高线,并且容易造成近似平行的等高线处断点的错连.针对以上两个问题,本文提出了一种高效的补断策略:首先根据等高线断点的特征将其分成三类,然后再针对每类断点采用不同的匹配方法.其中,对于最常见的中间断点,引入了改进的方向差异计算方法,以解决平行等高线间的错连问题;结合分级补断的思想,能有效地对等高线断裂过大处进行连接.实验结果表明,相比于常规最小点对法,该算法在时间效率和连接准确率方面具有较大的优势. 展开更多
关键词 等高线 最小点对法 断点分类 方向差异 分级补断
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Parallel algorithm for real-time contouring from grid DEM on modern GPUs 被引量:3
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作者 CHEN Zhuo,SHEN Lei,ZHAO YanQing & YANG ChongJun State Key Laboratory of Remote Sensing Science,Jointly Sponsored by the Institute of Remote Sensing Applications of Chinese Academy of Sciences and Beijing Normal University,Beijing 100101,China 《Science China(Technological Sciences)》 SCIE EI CAS 2010年第S1期33-37,共5页
A real-time algorithm for constructing contour maps from grid DEM data is pre-sented.It runs completely within the programmable 3D visualization pipeline.The interpolation is paralleled by rasterizer units in the grap... A real-time algorithm for constructing contour maps from grid DEM data is pre-sented.It runs completely within the programmable 3D visualization pipeline.The interpolation is paralleled by rasterizer units in the graphics card,and contour line extraction is paralleled by pixel shader.During each frame of the rendering,we first make an elevation gradient map out of original terrain vertex data,then figure out the final contour lines with image-space processing,and directly blend the results on the original scene to obtain a final scene with contour map using alpha-blending.We implement this method in our global 3D-digitalearth system with Direct3D?9.0c API and tested on some consumer level PC platforms.For arbitrary scene with certain LOD level,the process takes less than 10 ms,giving topologically correct,anti-aliased contour lines. 展开更多
关键词 contour map contour lines paralleled computing 3D TERRAIN GPU digital earth
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