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题名国内外网络游戏产业研究文献综述
被引量:14
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作者
李宁琪
李一可
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机构
中南大学
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出处
《价值工程》
2008年第12期96-101,共6页
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文摘
进入21世纪以来,网络游戏产业飞速发展起来,成为IT业界最具发展潜力的行业和学者们研究的热点。文中对国内外众多网络游戏产业相关研究文献进行了归类总结,介绍了国内外网络游戏的起源和发展历史,分析了美、日、韩、中四国网络游戏产业的发展现状和前景,明确了研究的重点和主要结论,并指出了研究的不足和急待解决的问题。
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关键词
网络游戏
产业
发展现状
比较评价
综述
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Keywords
online game
industry
current situation
comparative comments
summarization
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分类号
F224.33
[经济管理—国民经济]
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题名汉魏之际人物品题的三大社会功用
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作者
黄少英
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机构
青岛大学经济学院
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出处
《许昌学院学报》
CAS
2004年第3期39-42,共4页
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文摘
在社会混乱的汉魏之际 ,察举制度式微 ,此时逐渐兴起的人物品题之风对发现人才、选拔人才和人才流动以及对社会局势的变化等方面都起着不可忽视的作用。其主要表现 :第一 ,在“君择臣 ,臣亦择君”的汉魏之际 ,人物品题在“择臣”和“择君”的“双向选择”过程中发挥着重要作用 ;第二 ,人物品题对制定战略战术起着不可估量的作用 ;第三 ,人们对曹操与袁绍的对比评论 ,既突出了汉魏之际人物品评重比较的特征 ,又对曹操以弱胜强 ,战胜袁绍起到了重要作用。
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关键词
汉魏之际
人物品题
“择臣”和“择君”
战略战术
对比评论
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Keywords
the Han-Wei transitional period
comment on people
'choosing kings'and'choosing ministers'
strategies and tactics
comparative comment
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分类号
K236.1
[历史地理—历史学]
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