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船舶机舱三维视景仿真系统设计与实现 被引量:15
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作者 曾鸿 张均东 +1 位作者 任光 甘辉兵 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第2期363-368,375,共7页
设计了一个具有较强真实感和交互性的船舶机舱三维视景仿真系统。采用着色器编程方法开发设备通用材质,在着色器中实现了光照模型及特效,提高了实时渲染性能。从漫游、导航、拾取三方面设计视景系统的人机交互功能。给出了不同漫游模式... 设计了一个具有较强真实感和交互性的船舶机舱三维视景仿真系统。采用着色器编程方法开发设备通用材质,在着色器中实现了光照模型及特效,提高了实时渲染性能。从漫游、导航、拾取三方面设计视景系统的人机交互功能。给出了不同漫游模式和视角下摄像机的控制方法,利用路径规划算法实现自动漫游,使用虚拟力法实现第三人称视角下的实时跟随。设计了大地图、小地图、入口三种导航模式。针对虚拟机舱中三维拾取有效性不高的问题,引入拾取结果占比辅助判断。基于双目立体视觉实现了立体成像,通过对比分析说明双目汇聚投影和双目平行投影在机舱视景仿真中的应用特点。设计的船舶机舱三维视景仿真系统已成功应用于调距桨船舶轮机模拟器中。 展开更多
关键词 船舶 轮机模拟器 视景仿真 虚拟现实 自动漫游 三维拾取 立体视觉 着色器
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开放式计算机实验室的服务模式研究 被引量:8
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作者 朱浩 布莱恩.佩林格 +1 位作者 左志宏 颜凯 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2018年第11期259-263,共5页
开放式计算机实验室是高校实验室建设的一项重要内容,而实验室建成后的运维服务模式也至关重要。文章以威廉玛丽学院为例,介绍了开放式计算机实验室的服务模式。该校向用户提供了开放式计算机实验室空位的在线查找服务、各实验室间的&qu... 开放式计算机实验室是高校实验室建设的一项重要内容,而实验室建成后的运维服务模式也至关重要。文章以威廉玛丽学院为例,介绍了开放式计算机实验室的服务模式。该校向用户提供了开放式计算机实验室空位的在线查找服务、各实验室间的"自动漫游"服务和校内外均可访问的网络存储服务,同时还提供了完善的技术支持服务。通过对威廉玛丽学院开放式计算机实验室服务模式的研究,为我们优化服务模式,提高服务水平,带来了许多有益的启示。 展开更多
关键词 威廉玛丽学院 开放式计算机实验室 移动校园 自动漫游 网络存储 技术支持
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基于VR技术的3D展厅交互系统研究 被引量:3
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作者 杨丽英 《现代计算机》 2016年第24期63-66,共4页
作为虚拟现实技术与展览馆功能相结合的产物,虚拟展厅相对于实体展厅突破时间和空间局限性,增加观众的参展欲望,使得参展更加灵活和安全,让用户体验"身临其境"的逼真性。提出将虚拟展厅设计为用户可定制的思想。由用户交互式... 作为虚拟现实技术与展览馆功能相结合的产物,虚拟展厅相对于实体展厅突破时间和空间局限性,增加观众的参展欲望,使得参展更加灵活和安全,让用户体验"身临其境"的逼真性。提出将虚拟展厅设计为用户可定制的思想。由用户交互式的添加展厅模型、展品模型、多媒体说明信息等,配置展厅运行参数、展板和展品的展示方式、参展路径等,以此实现用交互式虚拟展厅平台。 展开更多
关键词 虚拟展厅 虚拟现实与仿真 自主漫游
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一种用于虚拟内窥镜的改进边界距离变换算法研究 被引量:1
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作者 吕晓琪 王海录 +2 位作者 任国印 贾东征 孟会含 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第6期1251-1256,共6页
虚拟内窥镜自动漫游的中心路径提取采用边界距离变换算法实现。通过判断与组织相关的体素点、计算体素点的ID值和灰度值、标记处理点并将其作为新的边界点的方法来缩短边界距离场的建立时间;利用下标与体素点的边界距离一致的结构体数... 虚拟内窥镜自动漫游的中心路径提取采用边界距离变换算法实现。通过判断与组织相关的体素点、计算体素点的ID值和灰度值、标记处理点并将其作为新的边界点的方法来缩短边界距离场的建立时间;利用下标与体素点的边界距离一致的结构体数组作为快速查找表,将体素点按照其边界距离链接到数组的相应位置,每次选取位于数组下标最大位置的点进行处理,利用数组查询时间复杂度低的方法提高建立源距离场的时间效率。实验结果表明该实现方法时间效率高,提取的中心路径漫游效果好,实时性好。 展开更多
关键词 虚拟内窥镜 自动漫游 边界距离变换 边界距离场 源距离场
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基于暴风魔镜的太阳系三维展示系统设计与实现 被引量:1
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作者 孙奇 樊嘉琪 程健 《现代计算机》 2017年第24期68-71,共4页
为了实现太阳系的三维展示系统,在掌握Unity3D和暴风魔镜SDK相关知识的基础上,研究画面切换技术、自动漫游技术、异步加载技术以及角色动画技术,实现角色控制、角色动画、场景跳转等功能模块;为了增加系统的真实性,研究碰撞检测技术以... 为了实现太阳系的三维展示系统,在掌握Unity3D和暴风魔镜SDK相关知识的基础上,研究画面切换技术、自动漫游技术、异步加载技术以及角色动画技术,实现角色控制、角色动画、场景跳转等功能模块;为了增加系统的真实性,研究碰撞检测技术以及大气层粒子特效技术,较为逼真的模拟出来各个行星的特征。经证明,Unity3D能够与暴风魔镜较好的结合,具有较好的运行效果,能够起到一定的教育意义。 展开更多
关键词 暴风魔镜 自动漫游 角色动画 碰撞检测
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虚拟船舶机舱场景中的快速自动漫游算法研究 被引量:1
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作者 曾鸿 任光 苏玉龙 《大连海事大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期39-42,48,共5页
为实现虚拟船舶机舱场景中的交互式自动漫游,基于路径规划的思想设计一种快速自动漫游算法.通过骨架细化简化栅格路图,并优化了骨架的数据结构,加入骨架节点的最大自由半径信息.在改进的骨架路图上使用A*算法搜索最优路径.针对搜索得到... 为实现虚拟船舶机舱场景中的交互式自动漫游,基于路径规划的思想设计一种快速自动漫游算法.通过骨架细化简化栅格路图,并优化了骨架的数据结构,加入骨架节点的最大自由半径信息.在改进的骨架路图上使用A*算法搜索最优路径.针对搜索得到的路径存在冗余、漫游时画面抖动的缺点,利用优化的骨架数据结构,构造一个路径限制区域,基于几何相交测试原理,进一步在该区域中合理缩短路径.通过虚拟力法实现自动漫游过程中的路径平滑与实时避障.实验证明,该算法速度快,漫游画面质量高,对在虚拟船舶机舱仿真中实现高效漫游和交互操作有重要意义. 展开更多
关键词 船舶 机舱场景 虚拟现实 自动漫游 A*算法
原文传递
微微蜂窝通信系统及其应用
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作者 叶耀忠 张永霞 聂建洲 《电力系统通信》 2001年第7期50-52,共3页
简介MD110微微峰窝无线通信系统的特点及其在发电厂中的应用实例
关键词 微微蜂窝通信系统 手机 移动通信 分散控制 自动漫游
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路径规划算法在虚拟船舶机舱漫游中的应用
8
作者 曾鸿 张均东 鲁道毅 《中国航海》 CSCD 北大核心 2013年第1期65-69,共5页
为解决大规模机舱场景中密集交互操作与漫游的困难,将路径规划算法用于船舶机舱视景系统。通过对算法的环境建模、路径优化、实时避障三个环节的改进,使之可用于分布式虚拟环境下的机舱自动漫游。改进道路图骨架节点的数据结构,加入最... 为解决大规模机舱场景中密集交互操作与漫游的困难,将路径规划算法用于船舶机舱视景系统。通过对算法的环境建模、路径优化、实时避障三个环节的改进,使之可用于分布式虚拟环境下的机舱自动漫游。改进道路图骨架节点的数据结构,加入最大自由圆半径用于安全性的判断。使用A*算法做全局路径搜索,基于可见性原理优化搜索结果。设计了虚拟力用于角色自动漫游过程中的实时引导、避障与平滑。该算法为实现高效的虚拟机舱漫游和交互操作提供了方便,并已应用于轮机模拟器的视景系统中。 展开更多
关键词 船舶 舰船工程 虚拟现实 船舶 路径规划 自动漫游 A*算法
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一种有效实现“自动漫游管理”的机制
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作者 刘彩霞 俞定玖 邬江兴 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第8期181-182,185,共3页
提出一种有效的实现机制,使 HLR和VLR数据库能实现对用户数据表的有序管理,不仅保证HLR/VLR的错误恢复操作有效完成,而且大大提高系统对漫游用户的管理效率。同时,从一定程度上降低了系统的存储开销。
关键词 自动漫游管理 HLR VLR 错误恢复
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三维虚拟校园自动漫游系统的设计与实现
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作者 蔡靖 《数字技术与应用》 2018年第4期175-176,共2页
基于虚拟现实技术应用于现代教育的考虑,三维虚拟校园的研究逐渐兴起。以校园布局、环境为基础进行三维虚拟校园自动漫游系统的开发设计,从而实现校园的数字化与虚拟化的研究思路逐渐成型。本文主要分析三维虚拟校园的开发设计及其自动... 基于虚拟现实技术应用于现代教育的考虑,三维虚拟校园的研究逐渐兴起。以校园布局、环境为基础进行三维虚拟校园自动漫游系统的开发设计,从而实现校园的数字化与虚拟化的研究思路逐渐成型。本文主要分析三维虚拟校园的开发设计及其自动漫游系统的实现。 展开更多
关键词 三维虚拟校园 自动漫游系统 开发设计 实现
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