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一个基于模式和动作语义的MDA实现方法 被引量:2
1
作者 方海棠 何克清 +2 位作者 卓识 刘进 陈凯 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第4期67-69,78,共4页
基于模式和动作语义,结合EJB平台,提出了MDA的一个实现方法。说明了模式在MDA设计、映射、实现阶段的应用方法与步骤,采用动作语义元语言给出了对该方法的描述,最后,结合具体实例说明了该方法的可行性。
关键词 MDA 模式 模型 动作语义
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具有行为激发特性的产品暗示性语意研究 被引量:7
2
作者 吕太锋 郭佩艳 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第20期163-168,共6页
目的分析与提炼激发人的动作行为的形态语意,尤其是暗示性语意,提高产品设计能力。方法从不同暗示方式等方面归纳分析典型的"产品形态"和"人的行为"之间的对应关系,采用横向对比的方式对形态与行为进行分析与探索... 目的分析与提炼激发人的动作行为的形态语意,尤其是暗示性语意,提高产品设计能力。方法从不同暗示方式等方面归纳分析典型的"产品形态"和"人的行为"之间的对应关系,采用横向对比的方式对形态与行为进行分析与探索。结论引导产品设计过程中导入"暗示性形态语意"的设计理念和方法,实现有目的的设计过程,拥有更贴心的设计产物。 展开更多
关键词 形态 动作 行为 暗示 语意
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基于实时视频感知的虚拟体育交互系统
3
作者 陆启迪 陈志祥 +4 位作者 魏鑫 高梓玉 丁浩然 赵海峰 张燕 《计算机系统应用》 2023年第3期125-132,共8页
针对疫情常态化背景下,传统体育项目受场地、器材等限制,市场上相关产品价格昂贵、可扩展性不足等问题,提出了一种基于实时视频感知的虚拟体育交互系统.该系统设计视频数据采集模块和人体关节点提取模块,结合OpenPose获取人体的关节点坐... 针对疫情常态化背景下,传统体育项目受场地、器材等限制,市场上相关产品价格昂贵、可扩展性不足等问题,提出了一种基于实时视频感知的虚拟体育交互系统.该系统设计视频数据采集模块和人体关节点提取模块,结合OpenPose获取人体的关节点坐标,实时捕捉人体手势以及肢体动作.动作语义理解模块包括运动动作理解和绘图动作理解.前者根据运动中肢体关节点的相对位置关系,识别运动动作语义.后者将手腕部关节点绘图动作轨迹生成为草图图像,使用AlexNet进行识别分类,解析为对应的绘制动作语义.该模型在边缘端设备的分类准确率为98.83%.采用基于Unity设计的草图游戏应用作为可视化交互界面,实现在虚拟场景中的运动交互.该系统使用实时视频感知交互方式实现居家运动健身,无需其他的外部设备,具有更强的参与度和趣味性. 展开更多
关键词 草图识别 动作识别 动作语义 虚拟体育 人机交互 边缘计算
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Event-Based Operational Semantics and a Consistency Result for Real-Time Concurrent Processes with Action Refinement 被引量:2
4
作者 Xiu-LiSun Wen-YinZhang Jin-ZhaoWu 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2004年第6期828-839,共12页
In this paper an event-based operational interleaving semantics is proposed for real-time processes, for which action refinement and a denotational true concurrency semantics are developed and defined in terms of time... In this paper an event-based operational interleaving semantics is proposed for real-time processes, for which action refinement and a denotational true concurrency semantics are developed and defined in terms of timed event structures. The authors characterize the timed event traces that are generated by the operational semantics in a denotational way, and show that this operational semantics is consistent with the denotational semantics in the sense that they generate the same set of timed event traces, thereby eliminating the gap between the true concurrency and interleaving semantics. Keywords action refinement - real-time process algebra - semantics - timed event structure - formal method This work was supported by the National Natural Science Foundation of China (Grant No. 60373113) and the “Hundred-Talent Program” of Chinese Academy of Sciences.Xiu-Li Sun was born in 1975. She received her B.S. degree in 1998 and M.S. degree in 2002 from Taiyuan University of Technology, Shanxi. She is studying in the Institute of Computer Application, Chengdu for her doctorate.Wen-Ying Zhang was born in 1972. Now he is a Ph.D. candidate of Computer Application, the Chinese Academy of Sciences. His current research interests include formal verification, digital watermarking and pattern recognition.Jin-Zhao Wu was born in 1965. He obtained his Ph.D. degree in 1994 from the Institute of System Science, CAS. From 1994 to 1999 he was a postdoctoral researcher. His research interests include formal specification and verification, automatic reasoning, logic programming. 展开更多
关键词 action refinement real-time process algebra semantics timed event structure formal method
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并行面向对象语言的Action演算语义 被引量:3
5
作者 金英 金成植 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期363-368,共6页
给出具体的Action演算EP的定义,并且应用该演算进一步给出一个并行面向对象语言的语义.通过这个例子,说明了Action演算簇在实际应用方面的描述能力.
关键词 action演算簇 并行面向对象语言 转换语义 语法成分 并行交互计算 POOL语言
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可执行UML技术在极限建模中的应用
6
作者 谭云飞 陶培基 关少珊 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第12期110-113,共4页
极限建模是UML和XP结合的产物,其主要贡献是使模型可执行和可测试,而可执行UML是最近兴起的模型驱动架构(MDA)软件开发方法的核心技术。本文提出在极限建模的软件开发方法的基础上引入可执行UML技术,可以使得极限建模具有更好的效用。... 极限建模是UML和XP结合的产物,其主要贡献是使模型可执行和可测试,而可执行UML是最近兴起的模型驱动架构(MDA)软件开发方法的核心技术。本文提出在极限建模的软件开发方法的基础上引入可执行UML技术,可以使得极限建模具有更好的效用。文中对于两者结合的可行性和意义进行了讨论,并给出了一个实例。 展开更多
关键词 极限建模 UML XP 可执行UML 动作语义 模型
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基于原子动作的BML动作语义标注方法研究 被引量:1
7
作者 朱立 鲍广宇 《舰船电子工程》 2011年第12期142-145,共4页
作战管理语言(Battle Management Language,BML)是一种实现指控与仿真系统间无歧义通信的标准语言规范,其目标是从根本上解决指控与仿真系统之间的互操作问题。针对当前作战管理语言命令缺乏语义信息,不能被仿真模型有效理解和执行的问... 作战管理语言(Battle Management Language,BML)是一种实现指控与仿真系统间无歧义通信的标准语言规范,其目标是从根本上解决指控与仿真系统之间的互操作问题。针对当前作战管理语言命令缺乏语义信息,不能被仿真模型有效理解和执行的问题,提出了动作映射、原子动作标签的概念,设计了一种基于原子动作的动作语义标注方法。实验表明,该方法有效地实现了仿真模型对命令中动作语义的理解。 展开更多
关键词 作战管理语言 动作语义 动作映射 原子动作标签
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基于本体的决策模型冲突预测及协商研究 被引量:1
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作者 张波 向阳 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第7期161-165,共5页
依据模型知识的特性,定义了模型描述本体和任务求解本体,为模型提供语义支持。模型语义分为描述语义和行为语义。基于描述语义的相似性判定,模型可进行潜在冲突预测;然后根据任务求解本体的定义,模型通过行为语义交互,进行行为协商;而... 依据模型知识的特性,定义了模型描述本体和任务求解本体,为模型提供语义支持。模型语义分为描述语义和行为语义。基于描述语义的相似性判定,模型可进行潜在冲突预测;然后根据任务求解本体的定义,模型通过行为语义交互,进行行为协商;而在执行过程中,模型需要为每一个操作申请资源,因此模型根据模型描述本体和描述语义对资源申请进行协商,从而得到互不冲突的操作执行序列,消除冲突。最后通过实验分析验证算法的有效性。 展开更多
关键词 模型 本体 描述语义 行为语义 冲突预测 协商
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现代汉语中受事位于动词前的几个句式
9
作者 王立杰 《天津商学院学报》 2003年第4期56-60,共5页
采用归纳的方法 ,总结了汉语中受事位于动词前的几个句式 ,根据它们出现的环境、使用的规律 ,从句法、语义、语用三个方面确定它们的性质 。
关键词 现代汉语 受事 动词 句法 语义 语用 对外汉语教学
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可执行能力需求模型的动作语义研究 被引量:1
10
作者 王智学 张炜钟 +1 位作者 赵文 姜志平 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2011年第12期2662-2667,共6页
针对目前基于能力的需求建模方法在形式化以及验证方面的不足,借鉴统一建模语言(unified mod-eling language,UML)动作语义,提出了可执行能力需求建模方法。该方法在能力需求建模语言的基础上,添加可执行动作语义,提出了动作语义元模型... 针对目前基于能力的需求建模方法在形式化以及验证方面的不足,借鉴统一建模语言(unified mod-eling language,UML)动作语义,提出了可执行能力需求建模方法。该方法在能力需求建模语言的基础上,添加可执行动作语义,提出了动作语义元模型,描述了动作语义的基本内容、执行机制以及表示。最后构建了可执行能力需求模型的仿真平台,并通过案例证明了可执行能力需求建模方法不仅能精确形式化描述能力需求模型的动态行为语义,同时也实现了能力需求模型的仿真和验证。 展开更多
关键词 统一建模语言 能力需求 动作语义 可执行模型
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基于情境演算的时序Agent语言TAOPLID的语义 被引量:1
11
作者 李斌 张东摩 吕建 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2005年第2期46-50,54,共6页
文章对经典情境演算进行适当改造,使之能描述含时间变元的行动。在此基础上,对意向驱动式面向a鄄gent程序设计语言AOPLID进行时序扩充,使之能表达并处理带时间参数的并发行动。最后。
关键词 面向agent程序设计语言 情境演算 并发行动 语义
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具有中断算子进程的语义动作精化的操作语义(英文)
12
作者 袁红 吴尽昭 《中国科学院研究生院学报》 CAS CSCD 2004年第4期501-511,共11页
以SOS规则的方式定义了含中断和精化算子的进程代数LOTOS的操作语义 ,使得这一操作语义与指称语义相对应 ,即 :由指称语义导出的传输系统和操作语义定义的传输系统双模拟 .操作语义的基本思想是 :重新命名被精化的动作并且使所有与之相... 以SOS规则的方式定义了含中断和精化算子的进程代数LOTOS的操作语义 ,使得这一操作语义与指称语义相对应 ,即 :由指称语义导出的传输系统和操作语义定义的传输系统双模拟 .操作语义的基本思想是 :重新命名被精化的动作并且使所有与之相关的选择都被激发 . 展开更多
关键词 动作精化 指称语义 操作语义 传输系统
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基于语义引导神经网络的人体动作识别算法 被引量:1
13
作者 郭宗洋 刘立东 +3 位作者 蒋东华 刘子翔 朱熟康 陈京华 《图学学报》 CSCD 北大核心 2024年第1期26-34,共9页
近年来,采用深度前馈神经网络对骨骼关节的三维坐标建模成为了一种趋势。但网络识别准确率低、巨大的参数量以及实时性差仍然是基于骨骼数据动作识别领域中急需解决的问题。为此,提出一种基于语义引导神经网络(SGN)改进的网络模型。首先... 近年来,采用深度前馈神经网络对骨骼关节的三维坐标建模成为了一种趋势。但网络识别准确率低、巨大的参数量以及实时性差仍然是基于骨骼数据动作识别领域中急需解决的问题。为此,提出一种基于语义引导神经网络(SGN)改进的网络模型。首先,在原网络中引入了非局部特征提取模块用于增强其在高级语义指导模型训练和预测的表现,降低了其在自然语言处理任务中的计算复杂性和推理时间;其次,引入注意力机制学习每个图卷积网络层的通道权重并减少通道间的冗余信息,进一步提高模型的计算效率和识别准确率;此外,以可变形卷积模块动态学习不同图卷积网络(GCN)层通道的权重,并有效地聚合不同通道中的关节特征用于网络最后的分类识别,从而提高特征信息的利用率。最后,在NTU RGB+D和NTU RGB+D 120公开数据集上进行人体动作识别实验。实验结果表明,所提出的网络比大多数网络小一个数量级,并且在识别准确率上明显优于原网络和其他一些先进的算法。 展开更多
关键词 人体动作识别 图卷积网络 语义引导神经网络 非局部特征提取 注意力机制 可变形卷积
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“把”字句语法意义论析 被引量:3
14
作者 李昌年 《江西教育学院学报》 2004年第4期46-50,共5页
 过去对于"把"字句语法意义的几种解释都没有把握这种句式意义的基本特质。我们认为"把"字句的基本语义要求是表明行动的主动性,并因为叙述视点不同形成了外向和内向两种语义传递模式,由此演化出一些具体的句义类...  过去对于"把"字句语法意义的几种解释都没有把握这种句式意义的基本特质。我们认为"把"字句的基本语义要求是表明行动的主动性,并因为叙述视点不同形成了外向和内向两种语义传递模式,由此演化出一些具体的句义类别。"把"字句的语法意义是基本语义、语义传递模式和具体句义类别构成的层次性系统。 展开更多
关键词 “把”字句 语法意义 语义 行动主动性
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对象演算Ⅰ 被引量:4
15
作者 黄涛 钱军 周桓 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第9期931-940,共10页
对象演算是一个面向对象的逻辑演算系统,它建立在描述具有内部状态的动态演变实体的Trace演算之上.对象比一般意义下的动态实体具有更多和更好的特性,特别是封装性.为此,文章引入有效动作的概念,通过对象的有效动作来刻画对... 对象演算是一个面向对象的逻辑演算系统,它建立在描述具有内部状态的动态演变实体的Trace演算之上.对象比一般意义下的动态实体具有更多和更好的特性,特别是封装性.为此,文章引入有效动作的概念,通过对象的有效动作来刻画对象的封装性,即只有对象的有效动作才能访问或修改对象的属性值,从而对Trace 演算的语义模型加以限制,得到对象语义解释模型.作为逻辑系统,文章还讨论了对象演算的公理化,它是Trace 演算公理系统的扩充.作为应用。 展开更多
关键词 对象演算 公理化 对象语义描述 形式语义理论
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汉语工具构式的句法语义关联——基于行为链的认知探析
16
作者 张翠英 李福印 《华文教学与研究》 CSSCI 2022年第4期7-16,共10页
以往汉语工具构式研究多关注某一工具构式,鲜有文章立足于整个工具构式家族,且目前汉语工具构式分类也存在缺陷,各工具构式的构建动因及其间的关联性也尚不明晰。本文立足于行为链视角,从句法语义关联入手对汉语工具构式进行探究,研究发... 以往汉语工具构式研究多关注某一工具构式,鲜有文章立足于整个工具构式家族,且目前汉语工具构式分类也存在缺陷,各工具构式的构建动因及其间的关联性也尚不明晰。本文立足于行为链视角,从句法语义关联入手对汉语工具构式进行探究,研究发现:依据行为链理论,汉语工具构式可细分为八类,各工具构式的不同语义是通过凸显行为链的不同部分实现的,由此便形成了汉语工具构式家族。汉语工具构式间的转换特征表现为“部分对部分”和“不对称性”。同时,本文以汉语为研究对象重新修订了Langacker提出的工具行为链,扩展了其研究范围,具有一定的理论意义。 展开更多
关键词 汉语工具构式 行为链 句法语义关联 凸显
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基于视频动作语义关联的视频复杂动作场景检测
17
作者 陈晨 詹永照 《软件导刊》 2018年第11期181-186,共6页
随着视频监控技术与互联网应用的普及,视频数据挖掘已成为当前大数据领域的重要研究内容之一。在视频数据挖掘中,对视频内容的理解需要从局部动作语义理解上升到更高层的复杂场景或事件语义理解。在对视频基本动作语义概念理解的基础上... 随着视频监控技术与互联网应用的普及,视频数据挖掘已成为当前大数据领域的重要研究内容之一。在视频数据挖掘中,对视频内容的理解需要从局部动作语义理解上升到更高层的复杂场景或事件语义理解。在对视频基本动作语义概念理解的基础上,提出一种基于基本动作语义概念关联的视频复杂动作场景检测方法。该方法首先记录视频动作语义概念的出现情形,对相应视频场景中的所有动作语义概念采用Aproiri算法进行关联规则挖掘,然后利用挖掘得到的动作语义概念关联规则,定义视频复杂动作场景检测分类准则,最后对测试视频采用该分类准则进行视频复杂动作场景概念检测。通过在典型数据集上的实验结果表明,该方法可以有效挖掘出视频中动作之间的关联关系,并实现对视频复杂动作场景概念的检测分类。 展开更多
关键词 视频数据挖掘 动作场景语义 Aproiri算法 关联规则 概念检测分类
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