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用C++开发X-Window/Motif用户界面的OOP技术 被引量:3
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作者 邵才瑞 张福明 李洪奇 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2000年第5期87-89,共3页
就C++采用面向对象方法开发X-Window/Motif界面的关键技术予以介绍。
关键词 x-windowS 软件开发 C++语言 用户界面 面向对象
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地震勘探发平台的研制及在地质建模中的应用
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作者 魏红华 《科技信息》 2014年第4期40-41,共2页
依据面向对象(object-oriented)的编程思想,对油气勘探开发过程中所用到的各种图件的通用属性和方法进行集成,把它们编制成特定的地震器件类,这些地震器件类具有封装性好、功能齐全、交互性强、操作应用简单的特点,不仅具有其它通用器件... 依据面向对象(object-oriented)的编程思想,对油气勘探开发过程中所用到的各种图件的通用属性和方法进行集成,把它们编制成特定的地震器件类,这些地震器件类具有封装性好、功能齐全、交互性强、操作应用简单的特点,不仅具有其它通用器件(X-Window/Motif)的属性和优点,而且它紧密结合油气勘探软件开发的特点和方法,特别地把具有立体起伏感强,并带复杂的光源和明暗处理的三维立体数据、三维地质模型及三维地震数据的显示等三维可视化技术引进,用于油气勘探软件的开发过程,把勘探开发软件引进一个三维世界,这将比传统显示技术更快速、更清晰地把相关信息传达给用户。本文对该平台所涉及的关键技术和方法进行了详细地探讨,并对其中的各种器件功能作了说明,最后,通过在地质建模中的实例展示了该方法和技术的效果。该平台的研制为研究人员和软件开发人员提供了方便的、简单的捷径,通过对地震器件库的应用进行地震软件的开发工作,从而缩短软件的开发周期,并提高软件的质量。 展开更多
关键词 面向对象 地震器件库 x-window/motif 地质模型 发周期
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基于INT器件库的石油软件开发
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作者 杨京涛 黄芳 徐维秀 《石油工业计算机应用》 2005年第2期14-17,61,共4页
INT器件库由美国INT(Interactive Network Technologies)公司开发,它建立在X Window/Motif之上,器件的编写完全合乎OSF/Motif器件的风格和标准。该器件库包含七大类器件,提供了强大的图形显示和交互功能,以及事件处理等,所有这些均以回... INT器件库由美国INT(Interactive Network Technologies)公司开发,它建立在X Window/Motif之上,器件的编写完全合乎OSF/Motif器件的风格和标准。该器件库包含七大类器件,提供了强大的图形显示和交互功能,以及事件处理等,所有这些均以回调函数或一般函数的形式进行封装。本文详细探讨了该平台所涉及的关键技术和方法,并对其中的主要图形器件功能做了说明,最后,通过正演模拟软件的开发实例展示了该方法和技术的应用效果。该平台的研制为在XWindow/Motif下图形用户界面的开发提供了便利,提高了软件质量,缩短了软件的开发期。 展开更多
关键词 器件 INT x window/motif 图形用户界面 石油软件 软件开发 INT 器件 OSF/motif window Network 石油 图形用户界面 图形显示 回调函数
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海上地震数据获取系统记录软件设计与实现 被引量:2
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作者 胡婷婷 宋克柱 曹平 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期216-218,共3页
介绍海上地震数据获取系统记录软件部分。该软件设计为环形分层式模块化架构,包括系统内核、服务总线、应用层、表示层4个模块。软件可以对4条拖缆(6000m/条)数据进行存储,并对数据进行监控。实际测试表明,该系统满足设计要求,且界面友... 介绍海上地震数据获取系统记录软件部分。该软件设计为环形分层式模块化架构,包括系统内核、服务总线、应用层、表示层4个模块。软件可以对4条拖缆(6000m/条)数据进行存储,并对数据进行监控。实际测试表明,该系统满足设计要求,且界面友好、兼容性好、扩展性强、可靠性高。 展开更多
关键词 xwindow/motif界面 SEG-D格式 地震数据存储 环形分层式架构
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GeoUIDS的研制及其在地震模拟软件开发中的应用 被引量:2
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作者 吴经龙 徐维秀 +2 位作者 唐廷海 王松玲 杨晶 《勘探地球物理进展》 2003年第3期232-235,共4页
论述了基于UIDS开发用户界面的优势 ,介绍了用户接口开发系统 (GeoUIDS)所使用的一些关键技术 ,其中包括目标用户接口模型、基于对话树控制的事件驱动机制、面向对象技术、交互技术等 ,重点阐述了GeoUIDS描述器的组成和如何利用该描述... 论述了基于UIDS开发用户界面的优势 ,介绍了用户接口开发系统 (GeoUIDS)所使用的一些关键技术 ,其中包括目标用户接口模型、基于对话树控制的事件驱动机制、面向对象技术、交互技术等 ,重点阐述了GeoUIDS描述器的组成和如何利用该描述器生成图形用户界面 ,并对GeoUIDS的特点进行了总结。最后 ,以地震模拟软件的开发为例 。 展开更多
关键词 地震模拟软件 GeoUIDS 用户接口开发系统 用户接口模型 面向对象技术 事件驱动机制
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基于X Window/Motif的图形用户界面软件设计
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作者 陈传飞 左敦稳 孙卫祥 《机械与电子》 2001年第1期39-41,共3页
在 UNIX操作平台上进行基于 Motif的轴承受力仿真。系统开发过程中 ,利用 X Window/Motif软件平台如何实现 Motif图形用户界面及用户交互事件处理。
关键词 x window/motif 图形用户界面 事件处理
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UNIX平台X Window集成环境下OpenGL程序设计
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作者 矫桂娥 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第5期9-10,76,共3页
本文结合实例详细阐述了在X Window集成环境下进行OpenGL三维应用程序编制的问题,同时对一些实现特殊功能的函数给出了一种解决途径。
关键词 程序设计 OPENGL 用户界面 图形应用程序 xwindow 集成环境 UNIx平台 计算机
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