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增强现实技术的虚拟景区信息系统 被引量:10
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作者 苏会卫 李佳楠 许霞 《华侨大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2015年第4期432-436,共5页
针对传统旅游模式智能化问题,设计并实现基于增强现实技术的虚拟实境空间系统,利用增强现实技术,将二维设计操作移植到三维环境中形成三维交互建模,实现三维虚拟环境定位实体场景和人机交互体验.结果表明:该系统为用户创造了新的旅游体... 针对传统旅游模式智能化问题,设计并实现基于增强现实技术的虚拟实境空间系统,利用增强现实技术,将二维设计操作移植到三维环境中形成三维交互建模,实现三维虚拟环境定位实体场景和人机交互体验.结果表明:该系统为用户创造了新的旅游体验方式与平台,也验证了基于增强现实技术的虚拟景区信息系统的可行性,改进了增强现实技术中存在的技术瓶颈. 展开更多
关键词 增强现实 虚拟景区 三维建模 用户体验
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数字景区研究现状与问题探讨 被引量:8
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作者 李宏 吴东亮 +2 位作者 吴乾隆 彭平平 郭晓贝 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2011年第5期39-45,共7页
数字景区是景区功能的数字化再现、延伸和拓展.我国数字景区建设起步较晚,数字景区研究目前还处于初级阶段.本文分析了数字景区框架结构,对数字景区内众多功能模块研究现状、特点进行了评述.在此基础上,从系统化、人性化、标准化、智能... 数字景区是景区功能的数字化再现、延伸和拓展.我国数字景区建设起步较晚,数字景区研究目前还处于初级阶段.本文分析了数字景区框架结构,对数字景区内众多功能模块研究现状、特点进行了评述.在此基础上,从系统化、人性化、标准化、智能化四个方面,分析数字景区研究中存在的不足,探讨了数字景区未来研究趋势. 展开更多
关键词 数字景区 虚拟景区 风景名胜区 信息技术
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基于MapGIS和SketchUp的景区古建筑三维虚拟场景实现 被引量:9
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作者 吴红波 张瑞君 +1 位作者 杜玉龙 杨肖肖 《地理空间信息》 2020年第9期52-56,I0006,共6页
为了加强古建筑的传承和保护,以西安大唐芙蓉园为例,借助MapGIS和SketchUp三维建模技术实现了古建筑三维结构精细建模,对景区古建筑物构建并发布了三维模型和虚拟场景,实现了旅游景区中古建筑三维模型与虚拟场景的可视化以及时空动态展... 为了加强古建筑的传承和保护,以西安大唐芙蓉园为例,借助MapGIS和SketchUp三维建模技术实现了古建筑三维结构精细建模,对景区古建筑物构建并发布了三维模型和虚拟场景,实现了旅游景区中古建筑三维模型与虚拟场景的可视化以及时空动态展示。结果表明,MapGIS三维平台不仅可以实现复杂建筑物结构的精细建模和批量建模,还可以实现三维虚拟场景与实景的融合、二三维数据的交互式分析与查询,为旅游景点发展规划和智慧管理提供可视化支持。三维建模技术是景区智慧化的基础,将三维实景古建筑模型引入到虚拟场中,不仅会吸引更多游客关注,而且能提升旅游景区服务水平。 展开更多
关键词 地理信息 精细建模 三维场景 虚拟技术 景区 古建筑
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独秀园虚拟景区漫游系统的设计与实现 被引量:2
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作者 韦伟 韩建华 何翔 《安庆师范学院学报(自然科学版)》 2016年第1期63-66,82,共5页
虚拟景区漫游系统是实现虚拟旅游的关键环节,对促进智慧旅游建设有着重要意义。以安徽省安庆市独秀园景区为例,在总体分析的基础上,详细阐述了基于3ds Max的虚拟景区构建方法和基于VPN编辑器的漫游与交互功能的设计,指出应用注意的问题... 虚拟景区漫游系统是实现虚拟旅游的关键环节,对促进智慧旅游建设有着重要意义。以安徽省安庆市独秀园景区为例,在总体分析的基础上,详细阐述了基于3ds Max的虚拟景区构建方法和基于VPN编辑器的漫游与交互功能的设计,指出应用注意的问题,最后实现了独秀园虚拟景区漫游系统。 展开更多
关键词 虚拟景区 漫游系统 交互功能
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虚拟景区交互式漫游系统的设计与实现 被引量:1
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作者 徐尽悦 华才健 《福建电脑》 2022年第8期64-67,共4页
在全球爆发新冠疫情的形势下,各地旅游业受到巨大冲击,许多景区由于隔离管控等政策无法向游客开放。本文以四川省自贡市古镇为背景,设计并实现了一款虚拟景区交互式漫游系统,通过Unity3D引擎实现场景界面制作、多媒体信息可视化交互、... 在全球爆发新冠疫情的形势下,各地旅游业受到巨大冲击,许多景区由于隔离管控等政策无法向游客开放。本文以四川省自贡市古镇为背景,设计并实现了一款虚拟景区交互式漫游系统,通过Unity3D引擎实现场景界面制作、多媒体信息可视化交互、对话系统以及存储数据等功能,丰富了景区虚拟旅游的内容和场景交互体验的形式,使用户足不出户就能观赏古镇美景,了解风俗文化。该系统可以顺利运行,具有良好的趣味性、互动性等,满足用户自主性、个性化旅游的需求。 展开更多
关键词 虚拟景区 漫游系统 场景交互
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景区三维虚拟景观系统真实纹理研究
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作者 胡佰林 《中国西部科技》 2008年第10期39-41,共3页
真实纹理是真实风景区三维虚拟景观系统的关键之一,然而在真实风景区三维虚拟景观系统中在使用真实纹理方面还存在纹理数据量大、真实纹理获取和预处理需要大量人力物力、计算机载荷大等问题。本文在简要分析真实纹理获取、预处理、海... 真实纹理是真实风景区三维虚拟景观系统的关键之一,然而在真实风景区三维虚拟景观系统中在使用真实纹理方面还存在纹理数据量大、真实纹理获取和预处理需要大量人力物力、计算机载荷大等问题。本文在简要分析真实纹理获取、预处理、海量数据简化的基础上提出可以通过建设多时相、多分辨率真实纹理库来解决这些问题。首先把获取的风景区的各种真实纹理进行前期制作处理,然后对大尺寸影像进行分割,把大纹理影像变为一系列纹理影像子块,再对每个纹理子块建立多级不同分辨率的纹理子块,建立专门纹理数据库对这些不同分辨率的纹理子块保存,在风景区三维虚拟景观系统建设、运行过程中,通过程序直接从纹理库中调取或舍弃相应的纹理即可顺利完成纹理映射。 展开更多
关键词 三维虚拟景观 真实纹理 虚拟旅游 纹理库
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