期刊文献+
共找到24篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
《物权法》视野下的虚拟财产二分法及其法律规则 被引量:43
1
作者 王竹 《福建师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2008年第5期30-35,共6页
虚拟财产是指具有财产性的数字记录,且不以网络虚拟财产为限。按照《物权法》的规定,部分虚拟财产可以被认为是物,适用《物权法》规则,这些虚拟财产应被称为虚拟物。其他虚拟财产则应认定为合同债权性质的服务,适用《合同法》规则,侵害... 虚拟财产是指具有财产性的数字记录,且不以网络虚拟财产为限。按照《物权法》的规定,部分虚拟财产可以被认为是物,适用《物权法》规则,这些虚拟财产应被称为虚拟物。其他虚拟财产则应认定为合同债权性质的服务,适用《合同法》规则,侵害债权性虚拟财产适用侵害债权法律制度。 展开更多
关键词 虚拟财产 数字记录 虚拟物 侵害债权
下载PDF
社会影响易感性和虚拟产品采用:用户等级和产品类型的调节作用 被引量:11
2
作者 冯小亮 任巍 《南开管理评论》 CSSCI 北大核心 2018年第5期73-82,共10页
虚拟产品是指在虚拟世界中销售的产品,蕴藏着巨大的经济价值,但其消费者行为特征缺乏研究关注。社会影响作为一种识别消费者之间交互作用结果的重要理论框架,能有效地帮助挖掘虚拟产品消费模式。因此,本文以社会影响理论为基础,结合虚... 虚拟产品是指在虚拟世界中销售的产品,蕴藏着巨大的经济价值,但其消费者行为特征缺乏研究关注。社会影响作为一种识别消费者之间交互作用结果的重要理论框架,能有效地帮助挖掘虚拟产品消费模式。因此,本文以社会影响理论为基础,结合虚拟产品的用户等级和产品类型特点,以实际产品的购买行为作样本,运用脆弱性风险模型探究不同产品类型的情境下,用户对于社会影响的易感程度。研究发现,对于实用型虚拟产品,相较于高、低等级的用户,中间等级用户对社会影响的易感性更强;对于享乐型虚拟产品,高、低等级用户比中间等级用户的社会影响易感性更强。 展开更多
关键词 社会影响易感性 虚拟产品 用户等级 产品类型 正(倒)U型
下载PDF
感知易用性会影响网络游戏中虚拟商品的使用意愿么?——感知有用性和玩家神经质的作用 被引量:9
3
作者 楚啸原 刘珂 +1 位作者 理原 雷雳 《心理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2021年第1期134-140,共7页
基于技术接受模型考察了网络游戏中虚拟商品感知易用性对其使用意愿的影响,以及感知有用性、玩家神经质在其中的作用。采用虚拟商品使用意愿问卷、感知易用性问卷、感知有用性问卷和大五人格量表神经质分量表对559名有过网络游戏经验的... 基于技术接受模型考察了网络游戏中虚拟商品感知易用性对其使用意愿的影响,以及感知有用性、玩家神经质在其中的作用。采用虚拟商品使用意愿问卷、感知易用性问卷、感知有用性问卷和大五人格量表神经质分量表对559名有过网络游戏经验的大学生进行调查。结果显示:(1)虚拟商品的感知易用性可显著正向预测使用意愿;感知有用性在两者间起中介作用;(2)虚拟商品感知有用性的中介作用受到玩家神经质的调节:对于低神经质的玩家,该间接效应显著;而对于高神经质的玩家,该间接效应不显著。 展开更多
关键词 虚拟商品 使用意愿 感知易用性 感知有用性 神经质
下载PDF
虚拟商品感知有用性与网络游戏消费意愿:有调节的中介模型 被引量:8
4
作者 楚啸原 杨晓凡 +1 位作者 理原 雷雳 《中国临床心理学杂志》 CSSCI CSCD 北大核心 2020年第5期1013-1016,共4页
目的:探讨网络游戏中虚拟商品感知有用性与网络游戏消费意愿的关系,并着力考察虚拟商品使用意愿和外倾性在其中所起的作用。方法:采用网络游戏消费意愿问卷、感知有用性问卷、虚拟商品使用意愿问卷和大五人格量表外倾性分量表对559名有... 目的:探讨网络游戏中虚拟商品感知有用性与网络游戏消费意愿的关系,并着力考察虚拟商品使用意愿和外倾性在其中所起的作用。方法:采用网络游戏消费意愿问卷、感知有用性问卷、虚拟商品使用意愿问卷和大五人格量表外倾性分量表对559名有网络游戏经验的大学生进行调查。结果:①虚拟商品的感知有用性可显著正向预测网络游戏消费意愿;对虚拟商品的使用意愿在两者间起中介作用;②外倾性对虚拟商品使用意愿在感知有用性与网络游戏消费意愿之间的中介效应具有调节作用,该间接效应对于高外倾性的玩家更为显著。结论:虚拟商品使用意愿中介了感知有用性对网络游戏消费意愿的影响,并且这一中介作用受到玩家外倾性的调节。 展开更多
关键词 虚拟商品 消费意愿 感知有用性 使用意愿 外倾性
原文传递
高体验度的游戏虚拟物品交易APP界面设计 被引量:5
5
作者 李峻 朱琰翎 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第12期32-37,共6页
目的研究游戏虚拟物品交易APP的界面设计。方法从研究游戏虚拟物品交易APP的特点出发,采用用户访谈法和实际案例研究法等,获取用户的需求习惯特点,分析现有游戏虚拟物品交易APP的优缺点,探索游戏虚拟物品交易APP界面创新设计方法。结论... 目的研究游戏虚拟物品交易APP的界面设计。方法从研究游戏虚拟物品交易APP的特点出发,采用用户访谈法和实际案例研究法等,获取用户的需求习惯特点,分析现有游戏虚拟物品交易APP的优缺点,探索游戏虚拟物品交易APP界面创新设计方法。结论游戏虚拟物品交易界面设计应以用户为中心,在界面设计中要注意界面设计的合理化、平台形象设计的生动化、视觉安全的重视化3个方面,从用户的角度出发优化用户体验,同时提升品牌的竞争力。 展开更多
关键词 网络游戏 虚拟物品 界面设计 交互设计 电子商务
下载PDF
网络虚拟财产权与版权之辨
6
作者 薛虹 《中国版权》 2024年第5期25-43,共19页
网络虚拟财产权是一种新型财产持有权,其本质特征是在合法性前提下,对客体的数字虚拟支配控制。虚拟控制主要有两种形态:一是由主持有者和次级持有者共同组成的层级性控制;二是代表他人利益的代为控制。网络虚拟财产与版权有密切的联系... 网络虚拟财产权是一种新型财产持有权,其本质特征是在合法性前提下,对客体的数字虚拟支配控制。虚拟控制主要有两种形态:一是由主持有者和次级持有者共同组成的层级性控制;二是代表他人利益的代为控制。网络虚拟财产与版权有密切的联系。版权人可以利用技术措施有效地虚拟支配和控制作品复制件或复制源的访问和使用,但不应借助网络虚拟财产权不正当地排除或限制作品的合理使用。同时,网络虚拟财产权也不能否定或取代版权。基于区块链技术的非同质化代币(NFT)可以成为版权作品复制件独一无二、不可篡改的数字加密标签。但NFT联动版权并非版权转让或许可的合法有效手段。只有分清网络虚拟财产权与版权各自的特质,才能理清两者之间的复杂关系,避免误解、混淆与误用。 展开更多
关键词 网络虚拟财产 版权 持有权 虚拟控制 技术措施 非同质化代币 数字商品
原文传递
虚拟世界的真钱交易分析 被引量:3
7
作者 李乐 《重庆邮电大学学报(社会科学版)》 2010年第2期30-33,共4页
虚拟物品的真钱交易是指用真实货币购买虚拟商品和虚拟货币。虚拟商品的价值在于它能给玩家带来效用,真钱交易的本质是商誉,商誉转移的过程则是买方为获得其使用权和所附加的娱乐价值而支付给卖方货币补偿的一种行为。真钱交易市场的出... 虚拟物品的真钱交易是指用真实货币购买虚拟商品和虚拟货币。虚拟商品的价值在于它能给玩家带来效用,真钱交易的本质是商誉,商誉转移的过程则是买方为获得其使用权和所附加的娱乐价值而支付给卖方货币补偿的一种行为。真钱交易市场的出现对大型多用户在线角色类游戏最大的影响在于它产生了生产者剩余和消费者剩余,实现了社会福利水平的帕累托改进。 展开更多
关键词 虚拟世界 真钱交易 虚拟商品 虚拟货币
下载PDF
网络环境下数字商品三维虚拟展示技术分析 被引量:3
8
作者 徐晓华 《电脑知识与技术》 2009年第12期9861-9862,共2页
针对目前网络数字商品展示方面的不足,对虚拟3D模型及三维全景技术进行了研究,并对两种技术进行分析比较。结合二者的优点,该文提出了采用3DS Max与Cult3D技术相结合、全景技术与VR Toolbox相结合实现网上虚拟商品展示的设计方案.... 针对目前网络数字商品展示方面的不足,对虚拟3D模型及三维全景技术进行了研究,并对两种技术进行分析比较。结合二者的优点,该文提出了采用3DS Max与Cult3D技术相结合、全景技术与VR Toolbox相结合实现网上虚拟商品展示的设计方案.解决了目前电子商务应用的关键技术问题。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟商品 建模 全景技术
下载PDF
比特币的法律性质及挑战 被引量:3
9
作者 姜立文 胡玥 《福建金融管理干部学院学报》 2013年第4期12-17,共6页
比特币因其特殊性引起了极大的争议。比特币具有无发行机构、自然属性、无信用担保、匿名性特点,可以定性为代币票券、虚拟商品或类似于金本位的电子货币。但目前难以与现行法币体系兼容。比特币挑战传统货币理念。
关键词 比特币 电子货币 代币票券 虚拟商品 金本位
下载PDF
基于J2EE的虚拟物品交换平台的研究与实现 被引量:1
10
作者 陈红 《计算机时代》 2011年第3期35-38,共4页
利用J2EE架构设计开发了虚拟物品交换平台。该平台借助互联网,通过与网络游戏运营商及银行之间的合作,实现网络虚拟物品与真实货币之间的置换,进而实现商业流通。该平台经测试证明了设计的可行性,并在初步运营中实现了基本的商业需求。
关键词 虚拟物品 交换平台 J2EE 接口
下载PDF
网络虚拟物品之法律保护渊源探寻
11
作者 赵丽莉 《新疆财经大学学报》 2011年第4期48-51,56,共5页
由于现行法律制度并未对虚拟物品的法律属性做出界定,随着网络交易规模的不断扩大,大量盗窃、不公平交易纠纷、欺诈等围绕网络虚拟物品的权属争议纠纷案件在实践中频发。因此,法律保护虚拟物品的期望是维护虚拟世界和现实世界正常财产... 由于现行法律制度并未对虚拟物品的法律属性做出界定,随着网络交易规模的不断扩大,大量盗窃、不公平交易纠纷、欺诈等围绕网络虚拟物品的权属争议纠纷案件在实践中频发。因此,法律保护虚拟物品的期望是维护虚拟世界和现实世界正常财产秩序的必然要求。本文从法哲学的财产劳动理论、法理学关于财产的界定两方面论证网络虚拟物品财产的属性本质,并通过利益确认的需要、法律价值目的之体现、应有权利之必然的角度分析论证对虚拟物品进行法律保护的必要性。 展开更多
关键词 网络空间 虚拟财产 法哲学
下载PDF
虚拟煤机企业的物流设计
12
作者 邵国晨 任志盛 孙长山 《煤矿机械》 北大核心 2004年第4期133-135,共3页
针对目前我国煤机企业的现状 ,根据现代物流理论构想将来煤机行业物流整合的走向。将我国煤机企业追求现实的“大而全”的传统思想转变为将来煤机企业虚拟的“大而全”。介绍虚拟煤机企业的设计构想。
关键词 煤矿机械 虚拟 设计 物流
下载PDF
虚拟社区中的公共知识与知识共享网络 被引量:14
13
作者 雷静 吴晓伟 杨保安 《情报杂志》 CSSCI 北大核心 2012年第3期145-150,144,共7页
虚拟社区已成为重要的知识共享平台,虚拟社区中的知识共享也成为研究的热点问题。为了研究虚拟社区中的知识共享行为,本文分析了影响知识共享行为的社区成员间的人际互动关系和知识关系,构建了虚拟社区中知识共享活动背后的知识共享网络... 虚拟社区已成为重要的知识共享平台,虚拟社区中的知识共享也成为研究的热点问题。为了研究虚拟社区中的知识共享行为,本文分析了影响知识共享行为的社区成员间的人际互动关系和知识关系,构建了虚拟社区中知识共享活动背后的知识共享网络,从理论上分析了两种关系间的相关性,然后从虚拟社区公共知识的公共物品特性分析入手,将虚拟社区的知识共享行为看作是产生社区公共知识的集体行动,结合实证分析对虚拟社区知识共享网络的结构模式和两种关系之间的相关性进行了解析和验证。 展开更多
关键词 知识共享网络 虚拟社区 公共物品 互动关系 知识关系
下载PDF
无线实时仓储管理系统的设计与实现 被引量:7
14
作者 孙丹 宋瀚涛 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第12期240-242,250,共4页
文章介绍了无线实时仓储管理系统的设计与实现方法,讨论了系统的无线网络结构设计以及仓储系统的管理模式,提出了虚拟货位的概念。
关键词 无线实时仓储管理系统 设计 物流管理 计算机管理 仓库管理
下载PDF
网络虚拟物品消费动机的测量 被引量:10
15
作者 李先国 许华伟 《中国软科学》 CSSCI 北大核心 2010年第4期135-145,共11页
本文以我国网络虚拟物品消费者为实证研究对象,运用探索性因子分析与验证性因子分析,系统地分析了消费者进行网络虚拟物品购买的动机因素,创新性地得出网络虚拟物品消费的五大动机即"性与攀比"、"成就"、"领导... 本文以我国网络虚拟物品消费者为实证研究对象,运用探索性因子分析与验证性因子分析,系统地分析了消费者进行网络虚拟物品购买的动机因素,创新性地得出网络虚拟物品消费的五大动机即"性与攀比"、"成就"、"领导"、"实用与便利"以及"沉溺"。通过实证分析设计出网络虚拟物品消费动机的测量量表。最后讨论了结论的营销应用与研究局限性。 展开更多
关键词 网络虚拟物品 消费动机 网络游戏 虚拟社区
下载PDF
虚拟物流信息平台中智能配货的设计与实现 被引量:8
16
作者 李智 董傲霜 《沈阳工业学院学报》 2003年第3期42-44,52,共4页
通过对虚拟物流信息平台的特点分析,完成了虚拟物流信息平台中智能配货的设计及实现.通过建立数学模型,实现智能配货,完成优化配送功能,并利用面向对象设计语言JAVA加以实现,使其与虚拟物流平台系统合理集成.
关键词 虚拟物流信息平台 智能配货 数学模型 物流企业
下载PDF
元宇宙技术背景下商标法律制度的回应 被引量:7
17
作者 杜颖 张呈玥 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2023年第1期31-49,共19页
“元宇宙”是虚拟现实技术支持下发展起来的一个全新概念,具有空间和技术的偏义性、演进性、探索性和前瞻性,是虚拟与现实的融合。元宇宙商业热潮给商标法律制度带来了地域性突破、商标标志虚拟语境化、商品和服务分类升级以及商标侵权... “元宇宙”是虚拟现实技术支持下发展起来的一个全新概念,具有空间和技术的偏义性、演进性、探索性和前瞻性,是虚拟与现实的融合。元宇宙商业热潮给商标法律制度带来了地域性突破、商标标志虚拟语境化、商品和服务分类升级以及商标侵权判断跨空间化等一系列挑战。目前,商标法律制度可以通过思路转化、规则协调,解决元宇宙中的商标法律问题;但也需要对元宇宙技术背景下的商标制度重塑展开思考,以应对元宇宙中的商标管理和保护出现的特殊挑战。 展开更多
关键词 元宇宙 商标制度 虚拟世界 地域性 商标侵权判断 商品和服务分类
下载PDF
媒介的公共产品转型与公民文化建构 被引量:2
18
作者 何平 《南开学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2004年第6期36-42,共7页
人类生存于由自身创造的各种文化符号组成的虚拟世界中,媒介传播则是其中最为感性具象的符号体系,从而充当着人们获知外部世界的理想中介。通过互联网技术,媒介日益成为广泛参与的虚拟社区。因此,媒介具有作为社会公共领域或公共产品的... 人类生存于由自身创造的各种文化符号组成的虚拟世界中,媒介传播则是其中最为感性具象的符号体系,从而充当着人们获知外部世界的理想中介。通过互联网技术,媒介日益成为广泛参与的虚拟社区。因此,媒介具有作为社会公共领域或公共产品的先天因素。我国改革开放以来的媒介变革实质上是媒介的公共产品化转型,具体地说,是由计划经济时代理论上的纯公共产品嬗变为市场经济时代事实上的准公共产品。这一转型使媒介有效地参与并促进了公民社会和公民文化的健康发育。与媒介的进步相比,我国的媒介批评转型明显滞后,新型的媒介批评应当追随媒介转型的脚步,将媒介是否成为真正意义上的公共产品作为其最重要的尺度。 展开更多
关键词 感性虚拟世界 媒介转型 公共产品 公民文化 媒介批评
下载PDF
公共产品虚拟价值的影响因素分析及核算:以空气污染为例 被引量:1
19
作者 孙传旺 杨冰玉 袁祥 《广义虚拟经济研究》 2018年第2期38-47,共10页
广义虚拟经济是指同时满足人的生理需求和心理需求并以心理需求为主导,以及只满足人的心理需求的经济的总和。中国城市化和现代化进程的不断推进,带来的不仅仅是持续高效的经济增长,还有一系列的环境问题,其中空气污染最为严峻和突出。... 广义虚拟经济是指同时满足人的生理需求和心理需求并以心理需求为主导,以及只满足人的心理需求的经济的总和。中国城市化和现代化进程的不断推进,带来的不仅仅是持续高效的经济增长,还有一系列的环境问题,其中空气污染最为严峻和突出。清洁的空气是公共产品,不具有价格,在广义虚拟经济学下呈现出虚拟价值的形态。本文通过深入分析虚拟价值的内涵,构建清洁空气虚拟价值影响因素的理论框架并作出相应假设,最后进行实证分析,得出结论并提出治理空气污染的解决措施。 展开更多
关键词 空气污染 虚拟价值 广义虚拟经济 公共产品
下载PDF
浅析基于产教融合的虚拟仿真危险化学品运输系统实训建设 被引量:1
20
作者 江军花 盛怡雯 《物流工程与管理》 2021年第2期125-127,110,共4页
文中以上海石化工业学校为例,介绍了危险化学品运输车辆虚拟仿真实训室建设的意义、功能、实训室布局图、主要设备及实训项目内容等,具体介绍了危险品运输操作流程,为研究者和一线教师提供参考。
关键词 危险化学品 虚拟仿真实训 危险品运输
下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部