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某型自行火炮指挥车训练仿真系统设计
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作者 张永亮 苏剑飞 +1 位作者 郑慧娟 许世勇 《火炮发射与控制学报》 北大核心 2009年第4期50-54,共5页
基于HLA和VR技术的自行火炮指挥车训练仿真系统克服了传统训练模拟系统扩充性和训练环境沉浸感不强的缺点。运用数据库层次建模技术和Vega的特效仿真模块、DI-Guy模块及Audio Works2仿真模块,实现系统的视景仿真、虚拟人仿真和音响仿真;... 基于HLA和VR技术的自行火炮指挥车训练仿真系统克服了传统训练模拟系统扩充性和训练环境沉浸感不强的缺点。运用数据库层次建模技术和Vega的特效仿真模块、DI-Guy模块及Audio Works2仿真模块,实现系统的视景仿真、虚拟人仿真和音响仿真;将Vega中的Isector功能模块与VR人机交互设备有机结合,实现操纵仿真、运动仿真及指挥软件仿真。建立了适合系统实时仿真、结构简化的指挥车行驶速度和方向控制的动力学模型。基于Vega/VC++仿真机制和HLA/RTI技术体制,设计实现系统的仿真应用程序。 展开更多
关键词 计算机应用 自行火炮指挥车 模块设计 vega/vc++ HLA/RTI
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某型导弹飞行-攻击阶段仿真的研究与实现 被引量:21
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作者 董光波 马立元 +1 位作者 张锡恩 刘鹏远 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第3期408-411,共4页
在导弹飞行仿真中,根据导弹飞行轨迹和外部环境因素的影响实时地仿真控制弹体的方位、姿态与特效是关键点。基于对某型导弹飞行轨迹的实测数据和飞行、攻击特效的研究,采用实测数据作为飞行状态数据库,应用基于规则推理的方法控制事件流... 在导弹飞行仿真中,根据导弹飞行轨迹和外部环境因素的影响实时地仿真控制弹体的方位、姿态与特效是关键点。基于对某型导弹飞行轨迹的实测数据和飞行、攻击特效的研究,采用实测数据作为飞行状态数据库,应用基于规则推理的方法控制事件流程,通过Vega-Creator-VC++仿真开发环境,实现了该导弹从发射至目标攻击阶段的精确仿真,较好地解决了飞行中弹体的方位、姿态控制、弹体行为和各飞行阶段特效的生成等问题,具有较好的实时性。 展开更多
关键词 虚拟仿真 导弹飞行控制 场景特效 vega-Creator-vc++
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