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基于HLA和Vega的空空对抗演练仿真系统 被引量:3
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作者 王须刚 刘世前 胡士强 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第15期256-258,261,共4页
根据基于高层体系结构和Vega的虚拟战场空空对抗演练分布式仿真系统的设计需求,在扩展的PRPFOM基础上,使用VR-Link的API工具开发系统联邦和联邦成员。采用VR-Link技术设计并实现联邦成员间的同步和仿真进程控制方法。设计Vega导航器,完... 根据基于高层体系结构和Vega的虚拟战场空空对抗演练分布式仿真系统的设计需求,在扩展的PRPFOM基础上,使用VR-Link的API工具开发系统联邦和联邦成员。采用VR-Link技术设计并实现联邦成员间的同步和仿真进程控制方法。设计Vega导航器,完成导弹目标跟踪仿真演示并验证系统性能。 展开更多
关键词 高层体系结构 vega技术 VR—Link技术 同步 导航器
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基于Vega的景观空间格局梯度特征提取方法 被引量:3
2
作者 冯艳 《计算机仿真》 北大核心 2020年第11期366-370,共5页
为解决当前景观空间格局在梯度特征提取时存在的准确度低、消耗时间较长等问题,提出基于Vega的景观空间格局梯度特征提取方法。首先分析Vega三维视景的生成原理,包括流水线与多进程技术;其次将采集到的原始图像做数据预处理,先通过卷积... 为解决当前景观空间格局在梯度特征提取时存在的准确度低、消耗时间较长等问题,提出基于Vega的景观空间格局梯度特征提取方法。首先分析Vega三维视景的生成原理,包括流水线与多进程技术;其次将采集到的原始图像做数据预处理,先通过卷积方法计算方向滤波,得到线上的最佳响应,此时图像仍然属于灰度图像,为进一步去除噪声,加快景观梯度特征提取效率,利用蚁群算法获得最佳图像分割结果;最后计算原始图像所有梯度特征值,在归一化函数基础上构建梯度特征向量,引入Vega技术,完成景观空间格局梯度特征提取。仿真结果表明,在相同噪声干扰情况下,上述提取方法准确率最高,耗时较短,为景观空间合理布局提供坚实的理论依据。 展开更多
关键词 空间格局 梯度特征提取 蚁群算法 归一化函数
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引擎技术在高架库虚拟仿真系统中的应用
3
作者 郭峰 刘臣宇 史玉敏 《现代电子技术》 2010年第2期185-187,共3页
高架库虚拟仿真系统是在C++环境下运用Vega的C++函数库进行开发的,但是在开发过程中常规的Windows应用程序与Vega应用程序代码混杂在一起,不利于编写和维护。因为核心系统任务主要是用Vega应用程序实现的,所以可将核心系统任务分离出来... 高架库虚拟仿真系统是在C++环境下运用Vega的C++函数库进行开发的,但是在开发过程中常规的Windows应用程序与Vega应用程序代码混杂在一起,不利于编写和维护。因为核心系统任务主要是用Vega应用程序实现的,所以可将核心系统任务分离出来,其处理程序单独开发。设计了一个系统运行框架,即引擎,它只有在必要的时候才调用核心系统任务处理程序。在引擎设计完成后,核心系统任务的实现就成为系统开发的中心工作,而且避免Windows应用程序繁杂代码的干扰。在高架库虚拟仿真系统的开发中应用引擎技术来提高系统开发的效率和可维护性。 展开更多
关键词 高架库虚拟仿真 vega 引擎技术
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虚拟现实技术在采矿工程中的应用 被引量:13
4
作者 余学义 李瑞斌 +1 位作者 余熙 黄森林 《西安科技大学学报》 CAS 北大核心 2007年第1期5-10,共6页
针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供... 针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供采矿工程专业的学生实习和矿区的工人、技术人员进行上岗前的教育培训,而且对指导生产施工和科学技术研究提供了先进、快捷的手段,也为进一步实现数字矿山奠定了基础。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 MULTIGEN CREATOR vega 井工开采虚拟现实系统
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可视化及漫游技术的研究与实现 被引量:9
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作者 张宏 宋萃娥 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第12期2701-2703,2708,共4页
本系统是基于Creator和Vega平台,设计并实现了可选择路径的交互式漫游。根据校园内的特点,对实景进行拍摄并制作各种纹理贴图,应用photoshop软件对纹理贴图进行处理,实现了一种快速的实景建模解决方法,并使得人机工程学的理论得到了引... 本系统是基于Creator和Vega平台,设计并实现了可选择路径的交互式漫游。根据校园内的特点,对实景进行拍摄并制作各种纹理贴图,应用photoshop软件对纹理贴图进行处理,实现了一种快速的实景建模解决方法,并使得人机工程学的理论得到了引用与应用。灵活的运用了三维建模的关键技术,建立校园的3D模型。然后将模型导入到仿真软件中设置仿真过程。并根据要求对仿真软件进行二次开发,用以实现选择路径的漫游。 展开更多
关键词 虚拟校园 选择路径的漫游 Multigen/Creator PHOTOSHOP vega/Lynx vc/mfc框架
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Vega技术及其在公路交通中的应用 被引量:2
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作者 王俊 蔡占华 揣锦华 《现代电子技术》 2004年第22期62-64,共3页
虚拟现实技术作为一种模拟人在现实中的视、听、动等行为的人机交互的仿真技术 ,越来越受到人们的重视。随着社会经济的发展 ,虚拟现实技术的应用也越来越广泛 ,在很多领域都有着突出的表现。本文介绍了一种虚拟现实技术Vega及其应用领... 虚拟现实技术作为一种模拟人在现实中的视、听、动等行为的人机交互的仿真技术 ,越来越受到人们的重视。随着社会经济的发展 ,虚拟现实技术的应用也越来越广泛 ,在很多领域都有着突出的表现。本文介绍了一种虚拟现实技术Vega及其应用领域 ,阐述了 Vega应用程序主框架和软硬件环境 ,重点讨论了 Vega在公路交通中的应用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 vega 人机互动 仿真
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基于MapInfo和Vega Prime的飞行器航迹显示系统的设计与实现 被引量:2
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作者 王凌艳 谢婷婷 +2 位作者 刘镇瑜 徐军 兰甸 《中国电子科学研究院学报》 2013年第3期300-304,共5页
针对靶场试验中对飞行试验的实时指挥控制需求,提出基于MapInfo和Vega Prime的二维、三维集成飞行器航迹视景仿真的方法。分别利用MapInfo9.5和Creator构建二维电子地图和三维地面模型。在VC平台下对MapX控件进行二次开发,实现飞行器二... 针对靶场试验中对飞行试验的实时指挥控制需求,提出基于MapInfo和Vega Prime的二维、三维集成飞行器航迹视景仿真的方法。分别利用MapInfo9.5和Creator构建二维电子地图和三维地面模型。在VC平台下对MapX控件进行二次开发,实现飞行器二维航迹的绘制。在二维显示的基础上,通过Vega Prime实现了三维地图上飞行器真实数据驱动和飞行航迹的绘制,其中基于DOF节点控制技术的姿态控制取得了良好的仿真效果,在视图界面实现了飞行器航迹显示的集成视景仿真。 展开更多
关键词 MAPINFO vega PRIME 电子地图 航迹显示 DOF节点 集成视景仿真
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压水堆运行控制的虚拟仿真技术研究
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作者 房保国 张大发 林亚军 《核动力工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期71-74,共4页
讨论了利用MultiGen Creator软件工具集实现对压水堆进行建模的方法,建立了压水堆运行控制的虚似仿真所需的三维模型。通过对压水堆数学仿真的研究,建立了基于MFC和Vega平台的压水堆数学仿真模型。针对稳压器讨论了虚拟效果仿真的实现方... 讨论了利用MultiGen Creator软件工具集实现对压水堆进行建模的方法,建立了压水堆运行控制的虚似仿真所需的三维模型。通过对压水堆数学仿真的研究,建立了基于MFC和Vega平台的压水堆数学仿真模型。针对稳压器讨论了虚拟效果仿真的实现方法,并通过VC^(++)编程完成对各部分的连接,实现了压水堆的虚拟仿真。 展开更多
关键词 压水堆 稳压器 vega/MultiGen平台 虚拟仿真技术
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虚拟现实技术在虚拟校园开发中的应用 被引量:1
9
作者 顾海霞 宁义风 《电脑知识与技术(过刊)》 2016年第4X期203-205,共3页
论述了虚拟现实技术的原理、应用现状;简要介绍了虚拟现实开发软件Multi Gen Creator和Vega;对虚拟校园的三维仿真方法及关键技术进行了详细论述;并对基于虚拟校园的相关研究课题进行了瞻望。
关键词 虚拟现实技术 虚拟校园 可视化 Multi Gen Creator vega
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三维海域管理信息系统的研究与实现
10
作者 江玉玲 彭国均 《淮海工学院学报(自然科学版)》 CAS 2015年第1期85-89,共5页
为了更好地规划海域管理,提高管理人员对海域的感性认知,以厦门港为例,提出了构建三维海域管理信息系统的想法,采用虚拟现实技术、数据库技术等实现了海域三维仿真系统.提出了构建三维系统中的视景建模技术、大场景数据调用技术、三维... 为了更好地规划海域管理,提高管理人员对海域的感性认知,以厦门港为例,提出了构建三维海域管理信息系统的想法,采用虚拟现实技术、数据库技术等实现了海域三维仿真系统.提出了构建三维系统中的视景建模技术、大场景数据调用技术、三维场景驱动技术等关键技术,利用Vega Prime中的粒子系统对雨雪等自然现象进行仿真.实际应用表明,该系统可以为厦门港海域管理提供辅助支持. 展开更多
关键词 海域管理 虚拟现实技术 三维 视景建模 大场景数据 vega PRIME 粒子系统
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