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基于OpenGL棱镜展开的模拟实现 被引量:3
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作者 陈梅 王健 《电子技术(上海)》 2015年第12期23-26,共4页
基于OpenGL棱镜展开的模拟实现是利用OpenGL的三维图形的旋转功能编程实现的,具有棱镜旋转、棱镜展开及棱镜参数显示等功能。棱镜旋转通过方向键可以观察到棱镜的各个方位;棱镜展开通过数字键和定时器可以动态展示每次展开的过程;棱镜... 基于OpenGL棱镜展开的模拟实现是利用OpenGL的三维图形的旋转功能编程实现的,具有棱镜旋转、棱镜展开及棱镜参数显示等功能。棱镜旋转通过方向键可以观察到棱镜的各个方位;棱镜展开通过数字键和定时器可以动态展示每次展开的过程;棱镜参数的显示通过加载纹理来显示棱镜的口径、光轴及结构参数。通过编程模拟实现的棱镜展开过程,具有生动形象的动态图形演示效果,这可以更好地加深学生对反射棱镜成像的理解。 展开更多
关键词 OPENGL 棱镜展开 模拟 旋转
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