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三角网的生成与简化算法 被引量:12
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作者 林报嘉 叶燕林 赵建伟 《地理学与国土研究》 CSSCI CSCD 北大核心 2001年第1期69-71,86,共4页
在三维地理信息系统的开发与研究中 ,要求三角网模型的支持 ,而高效的三角网生成算法是三角网模型的基础。该文综述各类三角网的生成算法 ,对以往被人忽视但简明高效的算法———径向扫描算法进行阐释 ,并对它的实现进行改进 ;对地形数... 在三维地理信息系统的开发与研究中 ,要求三角网模型的支持 ,而高效的三角网生成算法是三角网模型的基础。该文综述各类三角网的生成算法 ,对以往被人忽视但简明高效的算法———径向扫描算法进行阐释 ,并对它的实现进行改进 ;对地形数据的简化及建立地形层次对象模型是实现高效的三维地理信息系统的关键 ,而三角网的简化是地形数据简化的基石之一 ,文中提供三种简化三角网的算法供同行讨论 ;并在微机上实现上述算法。 展开更多
关键词 不规则三角网 径向扫描算法 数字地面模型 层次对象模型 三角网模型 生成算法
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地质体三维模型实验研究 被引量:6
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作者 沈大勇 毛善君 +1 位作者 李睿 马蔼乃 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第3期49-50,共2页
实验使用一种结合滤波法和四叉树的两片融合算法对格网模型进行简化,包括基于高程准则的格网模型简化和基于倾角准则的格网模型简化,并利用点、线、面拓扑结构和正负区判别准则构建不规则三角网(”FIN).在上述两种算法的基础上... 实验使用一种结合滤波法和四叉树的两片融合算法对格网模型进行简化,包括基于高程准则的格网模型简化和基于倾角准则的格网模型简化,并利用点、线、面拓扑结构和正负区判别准则构建不规则三角网(”FIN).在上述两种算法的基础上,结合TIN的简化算法,应用OpenGL平台初步实现复杂地质体三维建模工作,取得满意的效果. 展开更多
关键词 格网模型简化 地质学 地质体 三维模型 计算机图形学
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