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基于相似度的立体图像对中右视点图像质量评价方法 被引量:5
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作者 黄大江 郁梅 +1 位作者 杨铀 蒋刚毅 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第8期1693-1697,共5页
结合立体视频中左右视点图像序列之间的关系、模糊数学方法以及客观图像质量评价的特点,提出了一种用于立体视频图像中右视点图像进行质量评价的方法.该方法对在解码端通过重建左视点的图像序列对生成右视点图像序列进行基于相似度的图... 结合立体视频中左右视点图像序列之间的关系、模糊数学方法以及客观图像质量评价的特点,提出了一种用于立体视频图像中右视点图像进行质量评价的方法.该方法对在解码端通过重建左视点的图像序列对生成右视点图像序列进行基于相似度的图像质量评价.实验结果表明,该方法能较好地反映立体视频右视点图像的质量水平. 展开更多
关键词 图像质量评价 立体图像 模糊评价 相似度
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全景图像视频的场景分析与内容处理方法综述 被引量:3
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作者 谢红霞 胡毓宁 +3 位作者 张赟 王亚奇 杜辉 秦爱红 《图学学报》 CSCD 北大核心 2023年第4期640-657,共18页
近年来,随着全景内容获取和交互的软硬件技术的快速发展,全景图像视频的数量激增,如何对全景内容进行高质量地分析和处理越来越成为虚拟现实领域的研究热点。当前,全景内容分析和处理在理论和应用方面面临着巨大挑战,关于该领域的关键... 近年来,随着全景内容获取和交互的软硬件技术的快速发展,全景图像视频的数量激增,如何对全景内容进行高质量地分析和处理越来越成为虚拟现实领域的研究热点。当前,全景内容分析和处理在理论和应用方面面临着巨大挑战,关于该领域的关键问题在已有文献中未见系统全面地总结和研究。为了更好地促进该领域的研究和应用推广,针对全景图像视频的场景分析与内容处理近期的主要工作进行综述。在全景场景分析方面,分析了全景图像视频的深度学习网络、深度恢复、重要性检测、目标检测的研究工作;在全景内容处理方面,分析了全景图像视频的交互式浏览、去抖和校正、内容编辑的研究工作。最后,对综述进行了总结,并展望了未来在立体视图下全景图像视频的场景分析与内容处理方面的研究趋势。 展开更多
关键词 虚拟现实 全景图像视频 场景分析 内容处理 立体视图
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补色体视图及其绘制 被引量:1
3
作者 林鸿仁 《福州大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1989年第4期51-56,共6页
本文试就补色体视图的体视原理及其绘制方法,作了比较系统的探讨和论述,并提出了一组比较实用的参数和经验。
关键词 体视图 视差图对 补色
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应用眼动仪评价观看立体显示视频诱导的视疲劳程度的实验研究 被引量:10
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作者 张莉 任杰 +2 位作者 徐亮 张景尚 赵晶 《眼科》 CAS 2014年第1期37-42,共6页
目的探讨应用眼动仪评价观看立体显示(threedimensional,3D)视频诱导的视疲劳程度的作用。设计观察性交叉研究。研究对象28例健康受试者,年龄20-30岁之间,-3.0D〈屈光状态〈+1.0D。方法受试者在实验中观看偏振光原理的3D显示器... 目的探讨应用眼动仪评价观看立体显示(threedimensional,3D)视频诱导的视疲劳程度的作用。设计观察性交叉研究。研究对象28例健康受试者,年龄20-30岁之间,-3.0D〈屈光状态〈+1.0D。方法受试者在实验中观看偏振光原理的3D显示器。显示器可分别以二维(twodimensional,2D)和三维两种方式显示观看内容。观看视频前安装好眼动仪设备,每位受试者分2次观看相同内容2D显示及3D显示视频各40分钟,用眼动仪实时记录观看视频中的各项眼动指标变化,并比较观看3D和2D视频时眼动指标的差异。主要指标眨眼频率与眨眼持续时间、注视持续时间、瞳孔直径、眼跳速度与加速度、眼跳持续时间、眼跳幅度。结果在观看3D视频中眨眼频率明显低于观看2D视频(左眼:P=0.02,右眼:P=0.01),随着观看3D时间的延长,眨眼频率增加,而观看2D过程中眨眼频率无明显变化。眨眼持续时间在观看2D和3D过程中无明显差异。观看2D和3D视频过程中瞳孔大小无明显差异(左眼:P=0.86;右眼:P=0.64)。观看3D过程中每个注视点的注视持续时间短于观看2D视频佐(眼:P=0.02,右眼:P=-0.02)。观看3D和2D过程中注视持续时间双眼无差异(3D:P=0.94;2D:P=0.98)。观看3D和2D过程中眼跳各项参数(眼跳频率、持续时间、幅度、速度与加速度)均有明显差异(P〈0.001),与观看2D视频相比,在观看3D视频过程中,眼跳幅度较大,眼跳频率较快,眼跳持续时间较短,眼跳速度较快。随着观看3D视频时间延长,眼跳频率下降,从最初平均每分钟980.8个眼跳(左眼)到最后平均每分钟937.2个眼跳(左眼)。左右眼的眼跳幅度无明显差异(2D:P=0.94;3D:P=-0.65),左右眼的眼跳速度无明显差异(2D:P=-0.90;3D:P=0.82)。结论观看3D视频会使眨眼频率减少,眼跳速度 展开更多
关键词 立体视觉 眨眼 注视 眼跳 瞳孔大小
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三维遥感影像立体观察与视差校正仿真软件的研究与开发 被引量:1
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作者 童恒建 裴谦 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2016年第3期77-81,共5页
摄影测量与遥感课程是遥感科学与技术、测绘科学与技术、地理信息系统等专业的必修课。立体观察是摄影测量与遥感课程中重要理论部分和实验环节。双目视差是产生立体视觉的基础。但是,如果视差太大,将产生复视现象,导致视觉疲劳,所以要... 摄影测量与遥感课程是遥感科学与技术、测绘科学与技术、地理信息系统等专业的必修课。立体观察是摄影测量与遥感课程中重要理论部分和实验环节。双目视差是产生立体视觉的基础。但是,如果视差太大,将产生复视现象,导致视觉疲劳,所以要进行视差校正。在实验室中,常用的立体观察方式有互补色立体观察、偏振光立体观察等。这些观察方法需要相应的硬件和立体像片;不仅价格昂贵,而且像片和设备容易耗损。三维遥感图像立体观察与视差校正的仿真软件是基于浏览器/服务器模式开发的。任何地方的学生,只要带上红青互补色眼镜,通过浏览器就可以观测到两幅图像合成后的立体影像;视差校正既有模仿硬件观察的手动方式,也有智能的自动校正方式。 展开更多
关键词 摄影测量与遥感 三维遥感影像 立体观察 视差校正
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基于狭缝光栅的自由立体显示器视区模型与计算仿真 被引量:10
6
作者 侯春萍 许国 沈丽丽 《天津大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第8期677-681,共5页
对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布进行了研究,发现不同视点的视区中存在串扰区,即视点视区分布呈现出不连续的特征.通过计算狭缝光栅光路方程,建立了狭缝光栅自由立体显示器的视区分布模型,计算给出了合适的立体观看位置和视... 对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布进行了研究,发现不同视点的视区中存在串扰区,即视点视区分布呈现出不连续的特征.通过计算狭缝光栅光路方程,建立了狭缝光栅自由立体显示器的视区分布模型,计算给出了合适的立体观看位置和视区范围,并对多视点串扰问题进行了仿真研究.仿真结果验证了视点视区的不连续性以及串扰区的分布特征,从而验证了所提理论的有效性.所提出的方法可以用来对狭缝光栅自由立体显示器参数进行校正,能有效地降低光栅设计难度,提高光栅设计的准确度. 展开更多
关键词 立体视区 狭缝光栅 自由立体显示 串扰
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柱透镜光栅立体显示的串扰度 被引量:3
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作者 王爱红 李小方 +2 位作者 陶苗苗 曹敏 蒋延荣 《河南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2015年第6期50-53,共4页
为实现对柱透镜光栅立体显示串扰的定量分析,提出了一种串扰度的计算方法.首先,创建了用于描述显示屏上子像素视差图像的视点矩阵.然后,基于几何光学并结合视点矩阵,创建了用于描述观看位置上观看到的各幅视差图像信息量的视区矩阵.最后... 为实现对柱透镜光栅立体显示串扰的定量分析,提出了一种串扰度的计算方法.首先,创建了用于描述显示屏上子像素视差图像的视点矩阵.然后,基于几何光学并结合视点矩阵,创建了用于描述观看位置上观看到的各幅视差图像信息量的视区矩阵.最后,由视区矩阵推导出串扰度的计算公式.实验测量结果与计算结果相近.验证了该计算方法的有效性.该方法可用于分析光栅倾斜角度、视点数及观看位置等因素对串扰的影响,且在定义串扰度阈值的基础上可确定最佳立体观看区域. 展开更多
关键词 自由立体显示 串扰 柱透镜光栅 视区
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Panum融合区条件下的立体观影区间
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作者 刘秉琦 汪同浩 黄富瑜 《半导体光电》 北大核心 2017年第5期771-774,共4页
由于生理的局限,人眼立体感知存在一定的盲区,并对立体视差存在一定的融合极限,因此获取符合人眼立体感知的三维影像就显得尤为重要。针对该问题,结合Panum融合区理论以及人眼立体感知误差,对立体观影区间的范围进行界定,并对立体观影... 由于生理的局限,人眼立体感知存在一定的盲区,并对立体视差存在一定的融合极限,因此获取符合人眼立体感知的三维影像就显得尤为重要。针对该问题,结合Panum融合区理论以及人眼立体感知误差,对立体观影区间的范围进行界定,并对立体观影区对应下的基线长度范围进行推导。根据推导结果,利用3ds max进行场景模拟,分别以特定距离下基线长度所允许的最大值和最小值为基准,获取5组不同基线长度下的视差图,最后利用虚拟现实眼镜验证了推导结果的正确性,该结果可对立体摄影过程的相机摆放提供指导。 展开更多
关键词 立体显示 Panum融合区 立体感知误差 立体观影区间 基线长度
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自由立体显示器的视觉特性测量与研究 被引量:10
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作者 梁发云 邓善熙 杨永跃 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第10期1350-1353,共4页
自由立体显示器不需要使用助视眼镜即可以正确观看立体对图像,由于使用了特殊的光学方法,使其视觉特性不同于普通的2D和3D显示器。本文根据立体显示器的特性建立了立体效果的评价方法和度量手段,使用立体度参数在显示器观看空间内的分... 自由立体显示器不需要使用助视眼镜即可以正确观看立体对图像,由于使用了特殊的光学方法,使其视觉特性不同于普通的2D和3D显示器。本文根据立体显示器的特性建立了立体效果的评价方法和度量手段,使用立体度参数在显示器观看空间内的分布情况研究立体显示器的视觉特性,设计了专门的立体显示器测试装置,所得结果真实反映了立体显示器的视觉特性。 展开更多
关键词 自由立体显示器 视区 立体度 复合坐标定位
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