期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
虚拟现实技术在地理野外实习中的应用 被引量:13
1
作者 李斌 王岩松 +1 位作者 秦奋 孔云峰 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2011年第8期93-95,106,共4页
虚拟现实技术的卓越三维显示和动态交互能力,为地理野外实习提供了新的研究手段和方向。分析了现在地理野外实习中遇到的问题,提出了虚拟地理实习的构想,探讨了虚拟地理实习设计的总体框架和具体关键技术,结合实例阐述了虚拟地理野外实... 虚拟现实技术的卓越三维显示和动态交互能力,为地理野外实习提供了新的研究手段和方向。分析了现在地理野外实习中遇到的问题,提出了虚拟地理实习的构想,探讨了虚拟地理实习设计的总体框架和具体关键技术,结合实例阐述了虚拟地理野外实习的优越性,并讨论了虚拟地理实习与实地野外实习的关系。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 地理野外实习 建模 场景驱动
下载PDF
基于Vega的某飞行模拟器视景平台设计与实现 被引量:7
2
作者 许大伟 陈卫东 +1 位作者 董小龙 童中翔 《计算机仿真》 CSCD 2006年第5期264-266,292,共4页
目的:"某飞行模拟器训练系统"是一个典型的针对第三代军机、运用现代先进技术研制的全任务仿真系统。以该系统为背景,基于先进的虚拟现实和视景仿真软件-Vega和Mu ltiGen C reator,设计与开发了视景仿真系统。方法:分析了三... 目的:"某飞行模拟器训练系统"是一个典型的针对第三代军机、运用现代先进技术研制的全任务仿真系统。以该系统为背景,基于先进的虚拟现实和视景仿真软件-Vega和Mu ltiGen C reator,设计与开发了视景仿真系统。方法:分析了三维视景仿真的系统结构,采用Mu ltiGen C reator进行三维场景建模,通过Vega实现了模型的驱动。结果:建立了既有丰富的场景,又能很好地满足虚拟环境真实沉浸感要求的视景系统。结论:建立的飞行模拟器视景系统能够满足飞行训练的要求。 展开更多
关键词 视景仿真 虚拟现实 场景驱动 飞行模拟器 视点变换
下载PDF
基于三维视景的虚拟武器装备系统 被引量:3
3
作者 赵征凡 杨作宾 车建国 《兵工自动化》 2006年第10期13-14,18,共3页
基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动。三维视景建模采用高层建模软件MultiGenCreator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点。视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对... 基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动。三维视景建模采用高层建模软件MultiGenCreator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点。视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对象、场景、观察者、运动方式及其它按钮等步骤实现。 展开更多
关键词 武器虚拟系统 三维视景建模 视景驱动 MULTIGEN CREATOR VEGA
下载PDF
基于现实技术的某电子沙盘系统的设计与实现 被引量:2
4
作者 王李雅 高虎 《煤炭技术》 北大核心 2012年第2期180-182,共3页
通过对某虚拟电子沙盘系统开发过程的研究,探讨了虚拟现实技术在电子沙盘系统开发中的应用,包括交互功能模块的建立、视景驱动及其他关键技术的解决。不仅对于军事类电子沙盘系统的开发具有一定帮助,对于其他民用类的虚拟电子沙盘的开... 通过对某虚拟电子沙盘系统开发过程的研究,探讨了虚拟现实技术在电子沙盘系统开发中的应用,包括交互功能模块的建立、视景驱动及其他关键技术的解决。不仅对于军事类电子沙盘系统的开发具有一定帮助,对于其他民用类的虚拟电子沙盘的开发也具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟电子沙盘 屏幕拾取 场景驱动
下载PDF
空间近距操作视景仿真系统研究 被引量:1
5
作者 杨延蕾 岳晓奎 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2010年第2期84-87,共4页
在空间近距操作仿真中,根据航天器飞行轨迹和外部环境因素的影响实时的仿真控制航天器的位置、姿态与特效是关键点。通过对航天器飞行轨迹的数字仿真数据和飞行过程中特效的研究,采用数字仿真数据作为飞行状态数据库,基于软件平台Creato... 在空间近距操作仿真中,根据航天器飞行轨迹和外部环境因素的影响实时的仿真控制航天器的位置、姿态与特效是关键点。通过对航天器飞行轨迹的数字仿真数据和飞行过程中特效的研究,采用数字仿真数据作为飞行状态数据库,基于软件平台Creator和Vega开发出空间近距操作视景仿真系统。对该系统的设计和实现进行研究,通过系统总体框架和场景的几何建模及动力学建模,实现了追踪航天器从最初机动到最终逼近目标航天器以及完成操作的精确仿真,较好地解决了飞行中航天器的位置、姿态控制和各飞行阶段特效的生成等问题,具有较好的实时性。 展开更多
关键词 近距操作 视景仿真 动力学模型 场景驱动
下载PDF
基于Vega Prime的视景仿真技术研究与应用 被引量:32
6
作者 张德锋 王华兵 +1 位作者 薛原 聂孝亮 《计算机仿真》 CSCD 2006年第7期191-195,共5页
文章针对Vega Prim e视景仿真技术相对于Vega的改进之处,设计了基于Vega Prim e的视景仿真框架,重点研究了四个方面内容:运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制、碰撞检测器的原理和碰撞... 文章针对Vega Prim e视景仿真技术相对于Vega的改进之处,设计了基于Vega Prim e的视景仿真框架,重点研究了四个方面内容:运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制、碰撞检测器的原理和碰撞检测的方法、用于模拟环境效果的"天历表模型"和模拟特殊效果的粒子系统等等。论文解决了基于Vega Prim e的视景仿真技术涉及的诸多关键技术,为Vega Prim e在实践中的有效应用打下良好基础。最后,论文还分析了基于Vega Prim e的场景漫游过程,并把文章研究的相关理论应用到实践。 展开更多
关键词 视景仿真驱动 坐标转换 碰撞检测 场景漫游
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部