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基于应用层的实时媒体流多播QoS的自适应方法
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作者 徐练 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第19期158-161,共4页
该文提出的应用层多播QoS自适应方法建立在由多个单播HPF路径构成的多播树基础上,多播组成员节点在一个HPF会话中是接收者,而可能在其它一些HPF会话中作为转发器。多播树由最大瓶颈带宽生成树算法生成,媒体流的传输协议采用HPF,由最大... 该文提出的应用层多播QoS自适应方法建立在由多个单播HPF路径构成的多播树基础上,多播组成员节点在一个HPF会话中是接收者,而可能在其它一些HPF会话中作为转发器。多播树由最大瓶颈带宽生成树算法生成,媒体流的传输协议采用HPF,由最大瓶颈带宽生成树上的分支节点作转发器来实现速率自适应和包丢弃算法,以达到整个多播组的平均带宽利用最大化。 展开更多
关键词 多播 QOS 实时多媒体
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支持Internet实时多媒体应用的Overlay技术研究 被引量:1
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作者 吴云波 李志蜀 +4 位作者 吴云海 陈志华 殷锋 卢暾 元昌安 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2006年第4期118-121,129,共5页
目前出现的大规模(large-scale)的多媒体应用对 Internet 提出了新的挑战。传统的 IP 组播(IP multicast,IPM)由于实现技术的复杂性,很难在 Internet 上推广。相反,基于叠加网络(overlay network,ON)的解决方案则受到各方面的关注。本... 目前出现的大规模(large-scale)的多媒体应用对 Internet 提出了新的挑战。传统的 IP 组播(IP multicast,IPM)由于实现技术的复杂性,很难在 Internet 上推广。相反,基于叠加网络(overlay network,ON)的解决方案则受到各方面的关注。本文针对大规模实时多媒体应用需求,通过建立评价参数模型对 ON 协议进行研究。尤其对 overlay组播(overiay multicast,OM)的 QoS 控制、可靠性以及可伸缩性机制进行了分析。与 IPM 相比,OM 虽然有性能代价(performance penalty)问题,但是 OM 能方便、灵活地利用多种高层的功能实现,基于 hop-by-hop 方式有效地提供E2E(end-to-end)的可靠性和 Qos 保障,并且较好地支持 TCP-friendliness,具有良好的可伸缩性。此外,OM 的基础网络(infrastructure/underlay network)无关性,也使其容易在 Internet 中进行配置。以上特性使得 OM 成为支持 Inter-net 上大规模实时多媒体应用的最具前景的技术。 展开更多
关键词 OVERLAY INTERNET 实时多媒体应用 QOS 可靠性控制 可伸缩性
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一种支持实时多媒体业务的LTE无线资源调度算法 被引量:1
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作者 梁倩 吴斌 糜正琨 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 北大核心 2013年第2期19-24,共6页
针对现有LTE下行传输调度未能保证实时多媒体业务服务质量(Quality of Service,QoS)的问题,提出一种改进的支持实时多媒体业务QoS的两层调度方案。该方案的上层根据实时业务时延门限要求从无线帧的角度采用改进算法计算每帧的数据包调度... 针对现有LTE下行传输调度未能保证实时多媒体业务服务质量(Quality of Service,QoS)的问题,提出一种改进的支持实时多媒体业务QoS的两层调度方案。该方案的上层根据实时业务时延门限要求从无线帧的角度采用改进算法计算每帧的数据包调度量,下层在保证实时业务QoS的基础上以提高非实时业务吞吐量为目标为混合业务分配无线资源。最后与现有经典调度算法仿真比较,结果表明该算法获得最低的实时业务丢包率,有效保障了实时业务的QoS,同时获得较高的非实时业务吞吐量。 展开更多
关键词 LTE 下行传输 帧级调度 实时多媒体 QOS
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一种基于树树结构的低时延应用层组播模型 被引量:1
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作者 廖小飞 李德敏 +3 位作者 陈光 陈雯 陈建军 盛佐 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2016年第11期2493-2497,共5页
作为IP组播的替代,应用层组播具有简单灵活的优势,获得了广泛应用,但时延较大的缺点对性能影响较大.针对大规模应用层组播时延较大的问题,提出一种层次化的树树组播模型来降低应用层组播时延,该模型利用两层结构来组织和管理应用层组播... 作为IP组播的替代,应用层组播具有简单灵活的优势,获得了广泛应用,但时延较大的缺点对性能影响较大.针对大规模应用层组播时延较大的问题,提出一种层次化的树树组播模型来降低应用层组播时延,该模型利用两层结构来组织和管理应用层组播组成员,并考虑节点性能和节点间时延来构建较低时延的组播树.当节点加入或退出组播组时,设计合适的组播树维护算法使得组播树的时延变化较小,满足低时延要求.计算机仿真表明该树树组播模型能够有效降低应用层组播的时延,改善大规模应用层组播性能,适合应用在大规模实时多媒体环境中. 展开更多
关键词 应用层组播 树树模型 低时延 实时多媒体 分层
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H.264视频流量的自适控制(英文)
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作者 高昌淑 余黎黎 +1 位作者 朱谦 邵谦明 《复旦学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2006年第1期73-76,共4页
多媒体在因特网络中实时传播,常因网络的带宽限制造成传输过程中数据包丢失.如何提高多媒体传输的质量是一个重要而有挑战性的任务.现提出了一种新颖的基于丢包率判决来自适应控制H.264视频流量的传输方法.实验表明该方法解决了有效带... 多媒体在因特网络中实时传播,常因网络的带宽限制造成传输过程中数据包丢失.如何提高多媒体传输的质量是一个重要而有挑战性的任务.现提出了一种新颖的基于丢包率判决来自适应控制H.264视频流量的传输方法.实验表明该方法解决了有效带宽变化对视频传输的影响,很大程度上提高了多媒体传输的质量. 展开更多
关键词 通信技术 自适应速率控制 实时多媒体 H.264
原文传递
一种异构无线网络流媒体QoS评测系统的设计实现
6
作者 衷璐洁 许长桥 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第11期85-87,90,共4页
异构无线网络接入技术的发展为移动流媒体技术应用带来了全新的机遇与挑战。流控制传输协议SCTP(Stream Control Transmission Protocol)的提出能够很好地实现异构无线网络间的透明无缝切换。为了研究未来泛在异构无线网络环境中的视频... 异构无线网络接入技术的发展为移动流媒体技术应用带来了全新的机遇与挑战。流控制传输协议SCTP(Stream Control Transmission Protocol)的提出能够很好地实现异构无线网络间的透明无缝切换。为了研究未来泛在异构无线网络环境中的视频传输,设计了一种SCTP多宿环境下的流媒体QoS评测系统。实验结果表明,该方案能在异构无线网络环境下对不同网络拥塞和负载下的视频传输行为和服务质量进行有效的分析。 展开更多
关键词 异构无线网络 实时流媒体 无缝切换 流控制传输协议
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实时多媒体流控中的自适应Smith预估器设计
7
作者 祁红岩 冯丽媛 《计算机仿真》 CSCD 2008年第6期117-119,133,共4页
设计了一种基于自适应Smith的实时多媒体流量控制器。采用反馈控制机制进行实时多媒体流量控制是一种有效解决方法,但因实时多媒体流量控制及性能要求的特殊性,仅采用传统的反馈控制技术难以消除这一缺点。针对此问题,在速率反馈控制理... 设计了一种基于自适应Smith的实时多媒体流量控制器。采用反馈控制机制进行实时多媒体流量控制是一种有效解决方法,但因实时多媒体流量控制及性能要求的特殊性,仅采用传统的反馈控制技术难以消除这一缺点。针对此问题,在速率反馈控制理论框架的基础上,将先进控制理论中的一些思想方法运用到VOD的流量控制中,采用改进的自适应Smith预估器进行反馈控制。由实验结果表明,提出的方法具有一定的有效性,克服由于扰动和传输延迟带来的不利影响,提高了播放质量。 展开更多
关键词 实时多媒体 延迟抖动 自适应预估器
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WSN基于区分服务的MAC性能分析与建模
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作者 蔡雅平 白光伟 吴志刚 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第22期4760-4764,共5页
针对IEEE802.15.4协议的无线传感网络,提出一种基于区分服务的马尔科夫链模型以支持实时多媒体应用。该机制的主要思想是根据服务质量要求(时延敏感与否)为不同的数据流分配不同的优先级。分析并研究了协议参数的设置对网络性能的影响... 针对IEEE802.15.4协议的无线传感网络,提出一种基于区分服务的马尔科夫链模型以支持实时多媒体应用。该机制的主要思想是根据服务质量要求(时延敏感与否)为不同的数据流分配不同的优先级。分析并研究了协议参数的设置对网络性能的影响。数学分析表明,对不同数据流设置合理的CSMA/CA参数能够显著提高高优先级数据流的性能,而对低优先级数据影响较小。 展开更多
关键词 IEEE 802.15.4 CSMA/CA 马尔可夫链模型 区分服务 实时多媒体
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实时流媒体传输技术研究综述 被引量:21
9
作者 熊永华 吴敏 贾维嘉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第10期3615-3620,共6页
为推动实时流媒体传输技术的进步,提高Internet流媒体服务质量,将实时流媒体传输流程分为用户层、编码层、流处理层、传输控制层和网络层,分层总结和综述了实时流媒体传输过程中的主要研究问题和研究进展,阐述了一些目前主流的基于UDP和... 为推动实时流媒体传输技术的进步,提高Internet流媒体服务质量,将实时流媒体传输流程分为用户层、编码层、流处理层、传输控制层和网络层,分层总结和综述了实时流媒体传输过程中的主要研究问题和研究进展,阐述了一些目前主流的基于UDP和TCP的实时流媒体传输技术,并且比较分析了它们的优缺点。最后指出低比特率、高丢包率与无线、强干扰环境下保证流媒体服务质量是未来的研究方向,移动实时流媒体业务则是实时流媒体传输技术应用的必然趋势。 展开更多
关键词 实时流媒体 传输 用户数据报协议 传输控制协议
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TFRC与TCP流数之比对协议间公平性影响的研究 被引量:5
10
作者 王光阳 徐昌彪 +2 位作者 陈前斌 黄胜 隆克平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2005年第11期16-18,共3页
简要介绍了TCP Friendly的速率控制(TFRC)协议,通过仿真分析首次研究了TFRC与TCP流数之比对协议间公平性的影响。分析表明:在链路带宽较小时,无论比例如何,TFRC与TCP协议间的公平性都比较差,随着比值增大,协议间公平性得到改善;在链路... 简要介绍了TCP Friendly的速率控制(TFRC)协议,通过仿真分析首次研究了TFRC与TCP流数之比对协议间公平性的影响。分析表明:在链路带宽较小时,无论比例如何,TFRC与TCP协议间的公平性都比较差,随着比值增大,协议间公平性得到改善;在链路带宽较大时,无论比例如何,协议间的公平性都较好,但随着比值增大,公平性能下降。 展开更多
关键词 TFRC(TCP Friendly RATE Contr01) TCP 公平性 实时多媒体流
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基于H.323协议的实时多媒体网络系统中QoS的保证与实现 被引量:4
11
作者 谭祖国 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第7期77-79,F003,共4页
H 3 2 3是国际电信联盟标准部 (ITU T)制定且全球普遍接受的关于多媒体通讯的标准之一。本文主要对因特网上H 3 2 3实时多媒体通信进行研究 ,着重分析影响实时多媒体网络系统中QoS服务质量保证的因素 ,提出实现实时多媒体网络系统中QoS... H 3 2 3是国际电信联盟标准部 (ITU T)制定且全球普遍接受的关于多媒体通讯的标准之一。本文主要对因特网上H 3 2 3实时多媒体通信进行研究 ,着重分析影响实时多媒体网络系统中QoS服务质量保证的因素 ,提出实现实时多媒体网络系统中QoS服务质量的具体措施和方法。区分服务 (Diff Serv)模型具灵活性 ,可扩展性和简单易于实现的特点 ,是实现对实时多媒体网络系统中服务质量QoS的可取的技术。 展开更多
关键词 实时多媒体网络系统 QOS H.323协议 服务质量 链络速度 多媒体通信
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多媒体通信中的延时估计和同步技术 被引量:1
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作者 刘葵 《广州大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第3期246-248,共3页
介绍了实现流媒体传输的方法以及他们之间的区别 ,简单阐述了流媒体技术的基本原理 ,探讨了RTP传输协议是如何处理延时以及实时数据的同步播放问题 .
关键词 流媒体 实时传输 RTP/RTCP协议 延时抖动 同步播放
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基于IPP的MPEG-4编解码研究与实现 被引量:4
13
作者 刘彦 李仁发 徐成 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第2期209-211,共3页
研究了Intel提供的用于多媒体处理的集成性能原件IPP函数库以及MPEG-4视频压缩编解码技术,提出了一种利用IPP函数进行MPEG-4视频压缩编解码方法,并在Intel PXA255上成功地实现了无线网络环境下的MPEG-4视频图像实时传输,为在嵌入式系统... 研究了Intel提供的用于多媒体处理的集成性能原件IPP函数库以及MPEG-4视频压缩编解码技术,提出了一种利用IPP函数进行MPEG-4视频压缩编解码方法,并在Intel PXA255上成功地实现了无线网络环境下的MPEG-4视频图像实时传输,为在嵌入式系统中进行多媒体实时处理提供了一种新方法。实验结果证明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 嵌入式系统 MPEG-4编解码 多媒体实时处理
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传输实时多媒体流的新协议TFRC
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作者 姜海 闫英明 《山西电子技术》 2005年第4期11-12,28,共3页
当前实际网络中传输实时多媒体流使用UDP协议;但UDP与TCP间不公平。基于此近几年提出了TCP友好的概念,TFRC是其中发展较好的一个协议,是当前的一个研究热点。由于国内对其研究较少,对TFRC很有介绍的必要。
关键词 TFRC TCP 公平性 实时多媒体流
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基于单向时延的自适应拥塞控制的研究 被引量:2
15
作者 李力 黎敏 +1 位作者 肖庆 江民斌 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第11期110-112,131,共4页
对两种基于UDP实时流媒体拥塞控制机制——探讨基于丢包率的控制和基于往返时延(Round-trip Time,RTT)的控制,提出一种在接收端通过单向延时预测拥塞的算法。与前两种拥塞驱动机制相比,单向时延自适应拥塞控制算法(AOWDCC)最大限度地缩... 对两种基于UDP实时流媒体拥塞控制机制——探讨基于丢包率的控制和基于往返时延(Round-trip Time,RTT)的控制,提出一种在接收端通过单向延时预测拥塞的算法。与前两种拥塞驱动机制相比,单向时延自适应拥塞控制算法(AOWDCC)最大限度地缩短了拥塞反馈时间间隔,拥塞判断的实时性大大增强。采用NS模拟器,对基于丢包率的拥塞控制、基于RTT的拥塞控制和AOWDCC算法的性能进行仿真,验证了AOWDCC的优越性。 展开更多
关键词 拥塞控制 往返时延 单向时延 实时多媒体通信 AOWDCC
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延迟抖动在TFRC拥塞控制策略中的应用 被引量:2
16
作者 谭志勇 赵甫哲 《计算机与现代化》 2018年第5期116-120,共5页
研究在多媒体实时业务中得到广泛应用的基于速率控制的TCP友好性拥塞控制机制TFRC,分析其基本工作流程、吞吐量模型和关键参数的计算。针对实时业务对于网络传输的要求,提出将延迟抖动作为网络拥塞的预警信号应用于TFRC的拥塞控制中,并... 研究在多媒体实时业务中得到广泛应用的基于速率控制的TCP友好性拥塞控制机制TFRC,分析其基本工作流程、吞吐量模型和关键参数的计算。针对实时业务对于网络传输的要求,提出将延迟抖动作为网络拥塞的预警信号应用于TFRC的拥塞控制中,并采用自适应抖动阈值和调整因子来改进TFRC的速率调整机制。仿真实验结果表明,该方法在实时业务的网络传输中能够取得较好的效果,其友好性和平滑性均得到一定程度的改善。 展开更多
关键词 多媒体实时业务 TFRC协议 拥塞控制 抖动阈值 调整因子
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基于DSR协议的备用路由机制设计和性能评价 被引量:1
17
作者 李君 舒炎泰 +1 位作者 窦志斌 张连芳 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第36期100-103,共4页
由于Adhoc网络中无线节点的移动性及无线信道的不稳定性,已经建立起来的源和目的节点间的路由在多媒体业务传输过程中往往会失效,重新发现路由会导致较大延迟和丢包,对实时多媒体业务传输这是不能接受的,因此需要在Adhoc网络中建立一种... 由于Adhoc网络中无线节点的移动性及无线信道的不稳定性,已经建立起来的源和目的节点间的路由在多媒体业务传输过程中往往会失效,重新发现路由会导致较大延迟和丢包,对实时多媒体业务传输这是不能接受的,因此需要在Adhoc网络中建立一种快速路由恢复机制以减少因路由失效引起的较大端到端的延迟和丢包。将有线网络中广泛使用的备用路由机制扩充到了无线Adhoc网络DSR路由协议上,并通过实验床上进行的户外实验,分析和评价了增加了备用路由的DSR协议在减少路由失效次数和投递率方面的性能改善。 展开更多
关键词 AD HOC网络 动态源路由协议 实时多媒体业务 备用路由机制
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改进的实时流媒体中流量自适应控制机制 被引量:1
18
作者 易军凯 李志彤 《计算机工程与应用》 CSCD 2013年第3期101-103,共3页
为了提高实时多媒体通信的服务质量,在综合考虑网络延迟和网络抖动对实时流媒体的影响下,定义了基于RTT的综合标志量。在此基础上,提出了一种改进的实时流量自适应控制机制。仿真结果表明,与基于丢包率和仅考虑延迟的RTT算法相比,该机... 为了提高实时多媒体通信的服务质量,在综合考虑网络延迟和网络抖动对实时流媒体的影响下,定义了基于RTT的综合标志量。在此基础上,提出了一种改进的实时流量自适应控制机制。仿真结果表明,与基于丢包率和仅考虑延迟的RTT算法相比,该机制有效提高了数据流的平稳性和带宽的利用率,有更高的自适应性。 展开更多
关键词 实时多媒体通信 自适应控制 往返时间 延迟抖动率
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MANET中路由算法对通信流自相似特性的影响 被引量:1
19
作者 赵露 白光伟 沈航 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2011年第2期94-97,共4页
着重分析无线多跳移动网络中,不同路由算法对多媒体通信流自相似特性的影响.通过NS2仿真产生基于不同路由算法的通信流数据,运用V-T法和R/S图法分别分析其突发性参数.结果表明,基于表驱动的DSDV自相似参数最大,而分簇路由算法CBRP自相... 着重分析无线多跳移动网络中,不同路由算法对多媒体通信流自相似特性的影响.通过NS2仿真产生基于不同路由算法的通信流数据,运用V-T法和R/S图法分别分析其突发性参数.结果表明,基于表驱动的DSDV自相似参数最大,而分簇路由算法CBRP自相似参数最小,更有利于实时流媒体的传输.研究对提高无线网络路由协议的性能和多媒体服务的质量具有重要意义. 展开更多
关键词 实时流媒体 无线移动网络 自相似特性 路由协议 NS2仿真
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基于概率度分簇的ad hoc网络实时多媒体通信方案
20
作者 吴迪 朱凤仙 陈晓川 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第11期1547-1551,共5页
Ad hoc网络的移动性、高度动态拓扑使得实时多媒体传输受到严重影响,为了解决多媒体通信中的传输不稳定和丢包问题,应用Markov过程提出了基于概率度的分簇算法(PD)。该算法首先在当前时刻预测下一时刻任意两点间链路的连通性,然后选取... Ad hoc网络的移动性、高度动态拓扑使得实时多媒体传输受到严重影响,为了解决多媒体通信中的传输不稳定和丢包问题,应用Markov过程提出了基于概率度的分簇算法(PD)。该算法首先在当前时刻预测下一时刻任意两点间链路的连通性,然后选取链路的连通概率较高的节点作为簇头。仿真结果表明,PD算法成簇数目少于最高连通度算法(HD),而且簇内节点无重叠,从而有效降低了分簇结构的维护开销。由于簇成员数量并不明显多于HD,因此说明PD算法效率较高,而且没因分簇数目减少给簇首增加负担。最后在此分簇基础上,结合UDP协议,给出了一种基于概率度分簇的ad hoc网络实时多媒体通信方案,不仅使得传输稳定,而且解决了数据包失序和丢包问题。 展开更多
关键词 AD HOC网络 MARKOV过程 概率度分簇 实时多媒体通信 UDP协议
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