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使用GPU编程的光线投射体绘制算法 被引量:33
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作者 储璟骏 杨新 高艳 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第2期257-262,共6页
将传统的光线投射体绘制算法在具有可编程管线的图形处理器(GPU)上重新实现.首先将体数据作为三维纹理保存在显存中,然后通过编写顶点程序和片段程序将光线进入点/离开点计算和光线遍历的计算移入GPU中执行,最后根据不同的采样点颜色混... 将传统的光线投射体绘制算法在具有可编程管线的图形处理器(GPU)上重新实现.首先将体数据作为三维纹理保存在显存中,然后通过编写顶点程序和片段程序将光线进入点/离开点计算和光线遍历的计算移入GPU中执行,最后根据不同的采样点颜色混合公式实现不同的绘制效果.文中算法仅需绘制一个四边形即可完成三维重建.实验结果表明:在进行光照效果的重建时,该算法能够达到实时交互的绘制要求,并能实现半透明等复杂绘制效果. 展开更多
关键词 光线投射 图形处理器 体绘制 三维纹理 三维重建
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四种体绘制算法的分析与评价 被引量:17
2
作者 尹学松 张谦 +1 位作者 吴国华 潘志庚 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第16期97-100,共4页
体绘制技术是科学计算可视化的重要组成部分,具有较大的研究价值和广阔的应用前景。体绘制有两种方法即间接体绘制和直接体绘制,直接体绘制(简称体绘制)以其在体数据处理及特征信息表现方面的优势,已经得到了研究者越来越多的重视。文... 体绘制技术是科学计算可视化的重要组成部分,具有较大的研究价值和广阔的应用前景。体绘制有两种方法即间接体绘制和直接体绘制,直接体绘制(简称体绘制)以其在体数据处理及特征信息表现方面的优势,已经得到了研究者越来越多的重视。文章对四种典型的体绘制算法进行了描述,并概述了它们的改进之处,同时对它们各自的性能进行了分析和评价。 展开更多
关键词 体绘制 光线投射法 抛雪球法 错切-变形法 三维纹理映射法
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体可视化的快速光线投射算法 被引量:14
3
作者 李冠峰 黄毓瑜 杨光 《工程图学学报》 CSCD 2000年第3期97-102,共6页
对规则标量数据场的体绘制算法进行了讨论,在此基础上给出了一种快速的自前向后的光线投射算法,利用多边形扫描转换减少了投射光线的数量, 通过光线的参数化表示方法减少了光线与数据场求交的计算量,并且通过将Bresenham算法扩展至... 对规则标量数据场的体绘制算法进行了讨论,在此基础上给出了一种快速的自前向后的光线投射算法,利用多边形扫描转换减少了投射光线的数量, 通过光线的参数化表示方法减少了光线与数据场求交的计算量,并且通过将Bresenham算法扩展至三维,对光线通过三维扫描转换以进行体素化,从而避免了对空体元的采样从而加速了光线投射的效率,而且通过利用OpenGL提供的函数接口,简化了算法的实现过程。 展开更多
关键词 可视化 体绘制 光线投射 扫描转换 计算机图形学 BRESENHAM算法
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医学图像三维表面模型重建 被引量:10
4
作者 邹豪 Heang K. Tuy 刘积仁 《CT理论与应用研究(中英文)》 2000年第z1期23-28,共6页
三维表面模型重建是医学图像处理的重要内容,是将CT和MRI等医疗影像设备获得的二维图像重建成三维立体表面显示图像的过程.本文重点研究了其重建算法的具体实现:(1)在建模上采用了基于体素的三维物体体积重建;(2)在显示... 三维表面模型重建是医学图像处理的重要内容,是将CT和MRI等医疗影像设备获得的二维图像重建成三维立体表面显示图像的过程.本文重点研究了其重建算法的具体实现:(1)在建模上采用了基于体素的三维物体体积重建;(2)在显示上提出了基于Ray-Casting的三维物体二维直接显示技术.所以,和传统采用三角面拟合的方法相比,具有图像重建过程无需生成中间数据、无需进行3D物体的边界检测等优点,同时该算法并行性好,易于采用硬件方法实现加速.因此,本研究为医学图像三维表面模型重建应用软件的开发打下了理论基础. 展开更多
关键词 ray-casting 三维表面模型重建 CT
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空间跳跃加速的GPU光线投射算法 被引量:10
5
作者 梁承志 高新波 +1 位作者 邹华 王向华 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第8期1684-1688,共5页
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,能产生高质量的图像,但是时间复杂度较高。实现了一种基于图形处理器的单步光线投射算法,并在此基础上提出了一种基于空间跳跃技术的光线投射算法,以实现加速。采用八叉树组织体数据,利用... 光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,能产生高质量的图像,但是时间复杂度较高。实现了一种基于图形处理器的单步光线投射算法,并在此基础上提出了一种基于空间跳跃技术的光线投射算法,以实现加速。采用八叉树组织体数据,利用空间跳跃有效地剔除体数据中对重建图像无贡献的部分,降低了硬件的负载。一个片段程序即可完成光线方向的生成、光线投射、空体素跳跃和光线终止等。实验结果表明,该算法对于内部包含大量空体素的体数据重建能起到明显的加速作用。 展开更多
关键词 图形处理器 空间跳跃 加速 光线投射
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面向医学数据的分层剥离体绘制算法 被引量:9
6
作者 梁荣华 李诚 +3 位作者 吴福理 黄鲜萍 蒋莉 谭国珍 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第10期1381-1386,共6页
采用直接体绘制方法显示医学数据时,一般通过修改传递函数来显示感兴趣区域,但仅通过调节传递函数很难清晰地显示被遮挡的人体组织,为此提出一种新的分层剥离直接体绘制算法.通过计算相邻的不透明度极小值和极大值之间的斜率,并根据用... 采用直接体绘制方法显示医学数据时,一般通过修改传递函数来显示感兴趣区域,但仅通过调节传递函数很难清晰地显示被遮挡的人体组织,为此提出一种新的分层剥离直接体绘制算法.通过计算相邻的不透明度极小值和极大值之间的斜率,并根据用户指定的斜率阈值和累积不透明度阈值确定分层点,实现对体数据的分层绘制.实验结果证明,该算法可以根据不同医学数据的特征信息更精确地定位分层点,绘制效果清晰,速度较快. 展开更多
关键词 光线投射 图形处理器 直接体绘制 不透明度剥离
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改进的均匀数据场GPU光线投射 被引量:10
7
作者 袁斌 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2011年第7期1269-1275,共7页
针对均匀数据场GPU光线投射技术中梯度、代理面和预积分计算存在的一些问题和多块绘制中可能存在缝隙的问题,设计了改进的GPU光线投射方法。主要改进有按需在物理空间实时计算梯度,估计梯度上界;单趟GPU预积分;设计体裁剪方法、缝隙消... 针对均匀数据场GPU光线投射技术中梯度、代理面和预积分计算存在的一些问题和多块绘制中可能存在缝隙的问题,设计了改进的GPU光线投射方法。主要改进有按需在物理空间实时计算梯度,估计梯度上界;单趟GPU预积分;设计体裁剪方法、缝隙消除方法。实验结果表明,改进的GPU光线投射技术便于采用梯度量调制,以突出感兴趣的物质;可以交互修改转换函数,快速发现感兴趣的特征;可以避免绘制错误;还可以逐步剥离前面的物体,看到后面的物体;可以对数据进行漫游;绘制多块数据时没有缝隙。 展开更多
关键词 GPU 光线投射算法 单趟GPU预积分 缝隙
原文传递
虚拟内窥镜实时体绘制技术研究 被引量:8
8
作者 彭延军 石教英 郑永果 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期186-190,共5页
针对虚拟内窥镜技术中空体素较多和近景因素对视觉影响较大的特点 ,将一帧场景的绘制分为近景和远景两个部分 近景与远景的绘制分别采用加速的光线投射和改进的快速对象投影方法处理 ,较大地提高了当前帧的绘制速度 ;利用相邻帧的连贯... 针对虚拟内窥镜技术中空体素较多和近景因素对视觉影响较大的特点 ,将一帧场景的绘制分为近景和远景两个部分 近景与远景的绘制分别采用加速的光线投射和改进的快速对象投影方法处理 ,较大地提高了当前帧的绘制速度 ;利用相邻帧的连贯性特点 ,将当前帧远景的绘制结果进行变换 ,得到下一帧远景的部分绘制结果 。 展开更多
关键词 虚拟内窥镜 实时性 体素 医学图像 图像处理
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基于体素的医学图像三维表面模型重建 被引量:5
9
作者 邹豪 陈丽华 刘积仁 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第7期658-661,共4页
三维表面模型重建是将CT和MRI等医疗影像设备获得的二维图像重建成三维立体表面显示图像的过程·重点研究了其重建算法的具体实现:在建模上采用了基于体素的三维物体体积重建;在显示上提出了基于Ray Casting的三维物体二维直接显示... 三维表面模型重建是将CT和MRI等医疗影像设备获得的二维图像重建成三维立体表面显示图像的过程·重点研究了其重建算法的具体实现:在建模上采用了基于体素的三维物体体积重建;在显示上提出了基于Ray Casting的三维物体二维直接显示技术·所以,和传统采用三角面拟合的方法相比,具有图像重建过程无需生成中间数据,无需进行3D物体的边界检测等优点,同时该算法并行性好,易于采用硬件方法实现加速· 展开更多
关键词 光线投射 三维表面模型重建 CT图像 体素 阈值
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基于Ray-Casting算法对医学图像进行三维体绘制重建 被引量:5
10
作者 周娟 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2016年第S2期156-160,共5页
对医学图像三维体绘制的基本流程、光学模型及原理进行了分析,并深入研究了光线投射Ray-Casting算法的模型及原理,就其颜色赋值、重采样、图像合成等关键技术进行了深入讨论和研究,最后在MITK平台实现了医学图像的体绘制。该算法对体绘... 对医学图像三维体绘制的基本流程、光学模型及原理进行了分析,并深入研究了光线投射Ray-Casting算法的模型及原理,就其颜色赋值、重采样、图像合成等关键技术进行了深入讨论和研究,最后在MITK平台实现了医学图像的体绘制。该算法对体绘制的三维模型能够进行光照属性、表面属性和环境参数的交互操作;同时可进行法平面切割和动态平面切割显示;此外,还可以进行旋转、缩放、平移等交互操作。 展开更多
关键词 MITK ray-casting 光学模型 颜色赋值 图像合成
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一种加速的规则体数据场光线投射体绘制算法 被引量:2
11
作者 王冼 刘小平 殷飞 《计算机与数字工程》 2002年第2期27-32,共6页
本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图... 本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图像分析系统中,效果较好。 展开更多
关键词 规则 体数据场 体绘制 光线投射算法 凸多边形填充 BRESENHAM算法 计算机图形学
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基于CUDA的三维数据并行可视化 被引量:7
12
作者 徐赛花 张二华 《CT理论与应用研究(中英文)》 2011年第1期47-54,共8页
科学计算可视化是发达国家20世纪80年代后期提出并发展起来的一个新的研究领域,它运用计算机图形学和图像处理技术,将三维数据转换为图形及图像在屏幕上显示出来并进行交互处理,主要包括面绘制和体绘制两种方法。光线投射算法是最经典... 科学计算可视化是发达国家20世纪80年代后期提出并发展起来的一个新的研究领域,它运用计算机图形学和图像处理技术,将三维数据转换为图形及图像在屏幕上显示出来并进行交互处理,主要包括面绘制和体绘制两种方法。光线投射算法是最经典的三维数据体绘制方法,图像质量较高,但计算时间较长,基于CUDA的编程技术利用GPU的多核并行运算功能可显著提高计算速度,实现大规模三维数据的实时可视化。 展开更多
关键词 可视化 光线投射算法 GPU CUDA
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基于VTK的医学三维可视化分析系统 被引量:5
13
作者 齐敏 位军 +1 位作者 陈世浩 M Lehmpfuhl 《计算机仿真》 CSCD 2008年第3期242-244,250,共4页
计算机断层扫描、核磁共振等生成的二维DICOM数据已被广泛应用在现代临床医疗诊断中,但其直观性差,使诊断的效率低下,并且对医生的经验要求高。对此,针对医学体数据场,以可视化类库VTK为基础,在Windows平台上以Visual C++为开发工具,研... 计算机断层扫描、核磁共振等生成的二维DICOM数据已被广泛应用在现代临床医疗诊断中,但其直观性差,使诊断的效率低下,并且对医生的经验要求高。对此,针对医学体数据场,以可视化类库VTK为基础,在Windows平台上以Visual C++为开发工具,研究实现了一个医学三维可视化分析系统。主要讨论了采用外接球面法改善光线投射算法绘制速度的改进的体数据绘制方法,以及任意方向虚拟切片的提取和虚拟切片内插值问题。系统可以对重建出的三维可视化几何模型进行多种操作和任意方向的切片提取,对诊断具有参考价值,提高了诊疗方法的直观性、准确性和科学性。 展开更多
关键词 三维可视化 医学体数据 光线投射法
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基于光线投射技术的医学图像三维重建 被引量:3
14
作者 胡英 王怀志 徐心和 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第1期1-4,共4页
针对医学图像数据的特点以及应用中的实际要求,通过对不同重建算法的比较,提出了以光线投射技术为基础的医学图像三维重建方案,同时提出了基于空间跳跃技术和序列相关性的综合加速算法,对重建算法进行加速·最后在PC机平台上实现了... 针对医学图像数据的特点以及应用中的实际要求,通过对不同重建算法的比较,提出了以光线投射技术为基础的医学图像三维重建方案,同时提出了基于空间跳跃技术和序列相关性的综合加速算法,对重建算法进行加速·最后在PC机平台上实现了该方案,获得了接近实时的交互速度·由于所有重建算法的核心都是光线投射技术,因此在获得高质量重建结果的同时,极大地降低了系统的复杂性,提高了开发的效率,为医学图像三维重建的实用化提供了一种非常好的解决方案· 展开更多
关键词 医学图像处理 三维重建 光线投射 体绘制 接近云 渐进细化 医学诊断
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基于VTK的医学图像可视化三维重建 被引量:5
15
作者 赵奇峰 郭宝龙 张磊 《计算机技术与发展》 2009年第6期39-42,共4页
医学三维数据场可视化是当前科学计算可视化应用的重点,具有重要的学术意义和应用价值。体绘制是该技术的一个主要的方法。在VTK(Visualization Toolkit)类库提供可视化与显示功能的基础上,主要讨论了光线投射算法进行体数据的绘制的特... 医学三维数据场可视化是当前科学计算可视化应用的重点,具有重要的学术意义和应用价值。体绘制是该技术的一个主要的方法。在VTK(Visualization Toolkit)类库提供可视化与显示功能的基础上,主要讨论了光线投射算法进行体数据的绘制的特点,同时采用了包围盒技术改善了光线投射算法的绘制速度。实验结果表明,图像的质量在没有受到影响的前提下,图像的绘制速度得到了大幅度的提高,同时证明了VTK是医学三维数据场可视化的有力工具。 展开更多
关键词 可视化 光线投射 包围盒
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石油勘探开发中的数据场可视化技术应用研究 被引量:4
16
作者 徐嘉丽 刘玉杰 朱连章 《计算机仿真》 CSCD 2005年第8期190-193,共4页
石油勘探开发是石油工业的重要部分,在石油勘探开发过程中,会采集到大量的数据,形成三维数据场,使用这些数据的目的是为了准确地再现油藏分布以及石油勘探开发过程中的参数的动态变化。该文是将三维数据场可视化技术应用到石油勘探开发... 石油勘探开发是石油工业的重要部分,在石油勘探开发过程中,会采集到大量的数据,形成三维数据场,使用这些数据的目的是为了准确地再现油藏分布以及石油勘探开发过程中的参数的动态变化。该文是将三维数据场可视化技术应用到石油勘探开发过程中的地质建模和数值模拟之中,利用可视化技术,尤其是三维数据场可视化技术,实现了从大量数据中构造出三维图像。该文在算法中使用了包围盒技术和分层存储结构来提高算法的速度,达到了较好的效果,直观地再现了石油在油气藏中的状态,指导设计人员进行井位的确定,提高石油生产的效益,辅助相关领域工作人员的分析、设计,具有广泛应用前景。 展开更多
关键词 三维数据场 可视化 直接体绘制 光线投射法 包围盒 分层存储
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空间跳跃的光线投射加速算法研究 被引量:2
17
作者 安新军 彭延军 何明祥 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期304-307,共4页
光线投射算法原理简单而且易于实现,但是绘制速度较慢。提高光线投射算法的绘制速度,降低算法时空复杂度。利用光线跳跃到相邻光线所需在空区域内穿过的距离即光线的相关性,不需要任何的数据预处理和三维的数据结构、独立于转换函数。... 光线投射算法原理简单而且易于实现,但是绘制速度较慢。提高光线投射算法的绘制速度,降低算法时空复杂度。利用光线跳跃到相邻光线所需在空区域内穿过的距离即光线的相关性,不需要任何的数据预处理和三维的数据结构、独立于转换函数。作为一种基于图像空间的加速技术,它和所需绘制的体数据的复杂程度没有关系,因而加快了绘制速度。 展开更多
关键词 光线投射 体元 光线相关性 空间跳跃
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基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真 被引量:5
18
作者 冯玉康 周圣川 +2 位作者 马纯永 韩勇 陈戈 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第19期218-221,225,共5页
分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实... 分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实验结果表明,该方法真实感较强,渲染效率较高。 展开更多
关键词 大气层仿真 体积云 图形处理器 光线投射 3D查找表 大气散射
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基于VTK的虚拟心脏切面交互式可视化方法 被引量:5
19
作者 贾延延 杨飞 +1 位作者 左旺孟 王宽全 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第5期770-774,共5页
为解决传统医学影像技术方向性单一的问题,满足临床医学从不同方位从整体或切面等多角度对器官组织进行观察分析的需求,提出了心脏核磁共振成像(MRI)数据的体可视化和任意角度切面的可视化方法.基于可视化工具包VTK,在VC6.0开发环境中,... 为解决传统医学影像技术方向性单一的问题,满足临床医学从不同方位从整体或切面等多角度对器官组织进行观察分析的需求,提出了心脏核磁共振成像(MRI)数据的体可视化和任意角度切面的可视化方法.基于可视化工具包VTK,在VC6.0开发环境中,运用光线投射算法设计并实现了MRI羊心脏切片数据的三维体绘制,横断、冠状、矢状位置的标准切片、切面以及任意角度、任意位置切面的绘制技术.通过简单的鼠标操作就可以实时的对切面进行移动、旋转、缩放等交互操作.实验结果表明:该方法有助于医生从多个方位观察整体器官组织和切面形态.在疾病预防、医疗诊断、手术方案制定以及术后评价中具有较大的实用价值. 展开更多
关键词 三维可视化 体绘制 光线投射算法 VTK 切面
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医学图象中体积数据的光线跟踪法显示 被引量:4
20
作者 罗立民 Jean Louis Coatrieux 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 1992年第6期7-12,共6页
体积图象的显示、处理和分析已成为图象处理和分析研究的一个重要分支。本文提出了一个在微机上实现的显示体积图象的光线跟踪方法以及相应的处理与分析方法,如景物分割;提出和实现了实际中常见的各向异分辨率数据的显示方法,对实际医... 体积图象的显示、处理和分析已成为图象处理和分析研究的一个重要分支。本文提出了一个在微机上实现的显示体积图象的光线跟踪方法以及相应的处理与分析方法,如景物分割;提出和实现了实际中常见的各向异分辨率数据的显示方法,对实际医学图象数据(CT,MRI)的实验结果表明,该方法具有许多优点。 展开更多
关键词 显示 光线跟踪 三维图象 体积数据
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