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形塑学习(Solid Learning)教学环境下大学生创新能力影响机制研究
被引量:
12
1
作者
翟雪松
董艳
詹巧巧
《远程教育杂志》
CSSCI
2017年第3期40-47,共8页
随着3D技术与科学教育的不断融合,形塑学习模式(Solid Learning Model)不断得到国内外教育学者的关注。国内外相关研究提出,基于3D技术形塑学习模式有利于激发学习者的创新意识,培养学习者的创新能力。然而,鲜有研究从实证角度去分析形...
随着3D技术与科学教育的不断融合,形塑学习模式(Solid Learning Model)不断得到国内外教育学者的关注。国内外相关研究提出,基于3D技术形塑学习模式有利于激发学习者的创新意识,培养学习者的创新能力。然而,鲜有研究从实证角度去分析形塑学习(Solid Learning)有哪些维度影响了学习者创新能力?这些维度与创新能力之间的内在作用机理是什么?经过为期12周的3D景观设计形塑实践课程,58名景观专业大学生提交了形塑学习模式创新问卷。通过结构方程软件SMART PLS对假设模型的拟合发现:Solid Learning的感知沉浸性是一个二阶因子,由个性化、交互性、情境性三个一阶变量构成。学习者的创新思维只有在体验式学习情境下才能转化为创新行为,创新能力培养要突破传统学习空间和交互方式,提倡做中创(Creation by Doing)的理念;跨学科能力在感知沉浸性与创新能力之间存在部分中介效应。跨学科能力影响创新能力有两条路径:一是知识结构本身有机的整合,二是学习者对个体多元智能特征的认识和优选。针对形塑学习的这些研究,在理论上丰富了学习技术的内涵,同时实践上对高校采用3D技术实施创新教育培养模式提供了参考。
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关键词
形塑学习
SolidLearning教学
创新能力
感知沉浸性
跨学科能力
3D技术
STEAM
STEM
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职称材料
数字媒体技术下的博物馆沉浸式体验研究
被引量:
9
2
作者
郑欣
《中外建筑》
2021年第4期123-126,共4页
随着现代科技发展与社会需求的不断变化,博物馆藏品和观众之间的关系已经随着新兴的数字化媒体技术进入了全新的阶段。本文基于"沉浸"理论,分别从感知系统的沉浸和互动交流的沉浸两个方面入手,以具体的博物馆为例,探析数字媒...
随着现代科技发展与社会需求的不断变化,博物馆藏品和观众之间的关系已经随着新兴的数字化媒体技术进入了全新的阶段。本文基于"沉浸"理论,分别从感知系统的沉浸和互动交流的沉浸两个方面入手,以具体的博物馆为例,探析数字媒体技术下的"沉浸"概念在博物馆中的应用。并在此基础上,分析"沉浸"体验在博物馆中的新实践与新突破。相信随着数字媒体技术的发展,受众在博物馆内将逐渐实现从简单访问到"自己寻找答案"的过程转换,以更多元化的方式理解和感受馆藏经典。
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关键词
数字媒体技术
博物馆
感知沉浸
互动沉浸
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职称材料
基于虚实结合平台的汽车体验联动评测体系系统研究
3
作者
李亚兰
丁玮
+2 位作者
陈迪雯
吴林青
张铭
《时代汽车》
2024年第12期134-136,共3页
文章研究了一种基于XR技术的汽车体验验证系统,能够将虚拟场景与实际汽车台架相结合,让用户沉浸式地体验虚拟汽车。XR技术是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境。它能让体验者在虚拟世界与现实世界之间无缝转...
文章研究了一种基于XR技术的汽车体验验证系统,能够将虚拟场景与实际汽车台架相结合,让用户沉浸式地体验虚拟汽车。XR技术是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境。它能让体验者在虚拟世界与现实世界之间无缝转换,产生“沉浸感”。同时,利用自动化的眼动和肢体测评方法,跟踪并分析体验者对不同位置的关注度和人体舒适度。实验结果显示,该系统能有效测量用户关注度和舒适度,并为汽车设计提供有价值的指导。
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关键词
虚实结合
动作捕捉
体验测评
汽车体验
XR汽车体验验证系统
人机工程
XR
高感知沉浸式
体验
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职称材料
题名
形塑学习(Solid Learning)教学环境下大学生创新能力影响机制研究
被引量:
12
1
作者
翟雪松
董艳
詹巧巧
机构
北京师范大学教育技术学院数字素养教育研究发展中心
安徽建筑大学安徽省智能建筑实验室
出处
《远程教育杂志》
CSSCI
2017年第3期40-47,共8页
基金
2017安徽省人文社科重大项目"基于生理信号的刺激回忆对文本处理的认知能力影响机理研究"(项目编号:SK2017ZD42)
2017安徽建筑大学重点平台科研项目"建筑环境舒适度对学习者学习绩效影响机理及评价研究"(项目编号:201602-3)研究成果
文摘
随着3D技术与科学教育的不断融合,形塑学习模式(Solid Learning Model)不断得到国内外教育学者的关注。国内外相关研究提出,基于3D技术形塑学习模式有利于激发学习者的创新意识,培养学习者的创新能力。然而,鲜有研究从实证角度去分析形塑学习(Solid Learning)有哪些维度影响了学习者创新能力?这些维度与创新能力之间的内在作用机理是什么?经过为期12周的3D景观设计形塑实践课程,58名景观专业大学生提交了形塑学习模式创新问卷。通过结构方程软件SMART PLS对假设模型的拟合发现:Solid Learning的感知沉浸性是一个二阶因子,由个性化、交互性、情境性三个一阶变量构成。学习者的创新思维只有在体验式学习情境下才能转化为创新行为,创新能力培养要突破传统学习空间和交互方式,提倡做中创(Creation by Doing)的理念;跨学科能力在感知沉浸性与创新能力之间存在部分中介效应。跨学科能力影响创新能力有两条路径:一是知识结构本身有机的整合,二是学习者对个体多元智能特征的认识和优选。针对形塑学习的这些研究,在理论上丰富了学习技术的内涵,同时实践上对高校采用3D技术实施创新教育培养模式提供了参考。
关键词
形塑学习
SolidLearning教学
创新能力
感知沉浸性
跨学科能力
3D技术
STEAM
STEM
Keywords
Solid
learning
Solid
learning
teaching
Creativity
perceptual
immersion
Interdisciplinary
capability
3D
technology
STEAM
STEM
分类号
G420 [文化科学—课程与教学论]
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职称材料
题名
数字媒体技术下的博物馆沉浸式体验研究
被引量:
9
2
作者
郑欣
机构
武汉理工大学
出处
《中外建筑》
2021年第4期123-126,共4页
文摘
随着现代科技发展与社会需求的不断变化,博物馆藏品和观众之间的关系已经随着新兴的数字化媒体技术进入了全新的阶段。本文基于"沉浸"理论,分别从感知系统的沉浸和互动交流的沉浸两个方面入手,以具体的博物馆为例,探析数字媒体技术下的"沉浸"概念在博物馆中的应用。并在此基础上,分析"沉浸"体验在博物馆中的新实践与新突破。相信随着数字媒体技术的发展,受众在博物馆内将逐渐实现从简单访问到"自己寻找答案"的过程转换,以更多元化的方式理解和感受馆藏经典。
关键词
数字媒体技术
博物馆
感知沉浸
互动沉浸
Keywords
digital
media
technology
museum
perceptual
immersion
interactive
immersion
分类号
TU17 [建筑科学—建筑理论]
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职称材料
题名
基于虚实结合平台的汽车体验联动评测体系系统研究
3
作者
李亚兰
丁玮
陈迪雯
吴林青
张铭
机构
重庆长安汽车股份有限公司
出处
《时代汽车》
2024年第12期134-136,共3页
文摘
文章研究了一种基于XR技术的汽车体验验证系统,能够将虚拟场景与实际汽车台架相结合,让用户沉浸式地体验虚拟汽车。XR技术是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境。它能让体验者在虚拟世界与现实世界之间无缝转换,产生“沉浸感”。同时,利用自动化的眼动和肢体测评方法,跟踪并分析体验者对不同位置的关注度和人体舒适度。实验结果显示,该系统能有效测量用户关注度和舒适度,并为汽车设计提供有价值的指导。
关键词
虚实结合
动作捕捉
体验测评
汽车体验
XR汽车体验验证系统
人机工程
XR
高感知沉浸式
体验
Keywords
Combination
of
the
Virtual
and
the
Real
Motion
Capture
Experience
Evaluation
Automotive
Experience
XR
Automotive
Experience
Validation
System
Ergonomics
XR
High
perceptual
immersion
Experience
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
形塑学习(Solid Learning)教学环境下大学生创新能力影响机制研究
翟雪松
董艳
詹巧巧
《远程教育杂志》
CSSCI
2017
12
下载PDF
职称材料
2
数字媒体技术下的博物馆沉浸式体验研究
郑欣
《中外建筑》
2021
9
下载PDF
职称材料
3
基于虚实结合平台的汽车体验联动评测体系系统研究
李亚兰
丁玮
陈迪雯
吴林青
张铭
《时代汽车》
2024
0
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职称材料
已选择
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