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基于实时动作捕捉技术在影视动画中的研究
被引量:
11
1
作者
王新
朱信忠
+1 位作者
赵建民
徐慧英
《微型电脑应用》
2014年第3期16-17,共2页
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中...
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计。
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关键词
动作捕捉
3D动画
光学动作捕捉系统
无标记点动作捕捉
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职称材料
题名
基于实时动作捕捉技术在影视动画中的研究
被引量:
11
1
作者
王新
朱信忠
赵建民
徐慧英
机构
浙江师范大学数理与信息工程学院
出处
《微型电脑应用》
2014年第3期16-17,共2页
基金
浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)(编号:2013R404047)
文摘
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计。
关键词
动作捕捉
3D动画
光学动作捕捉系统
无标记点动作捕捉
Keywords
Motion
capture
3D
Animation
opticalmotion
capture
system
Markerless
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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出处
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被引量
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1
基于实时动作捕捉技术在影视动画中的研究
王新
朱信忠
赵建民
徐慧英
《微型电脑应用》
2014
11
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