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基于场景图形管理技术的三维空中态势引擎设计与实现 被引量:9
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作者 吕庆 孟剑萍 《指挥控制与仿真》 2011年第6期58-64,共7页
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理... 针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面向对象设计思想,给出了一幅大规模空中态势场景的逻辑视图、场景树视图和类视图。以态势场景的构建和管理为核心,设计了一种适合实时显示大规模空中作战态势的三维显示引擎。该引擎实现了大规模地形建模、大规模航迹实时显示、探测器遮蔽算法、多样化视点等关键技术。利用该引擎二次开发的几种三维显示模块已经运用在多项国防工程中,该引擎具有高效率、跨平台、易集成、易扩展等优势。 展开更多
关键词 空中信息指挥系统 openscenegraph 场景管理 三维引擎 面向对象
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一种三维可视化技术在电力监控系统中的运用 被引量:5
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作者 贾亚楠 张延辉 +2 位作者 霍智超 王少鹏 贺博 《电气技术》 2020年第4期105-107,共3页
本文阐述了一种采用OpenSceneGraph(OSG)技术在电力监控系统中的运用,将三维可视化图形与传统的电力监控系统相结合,提供了一种将三维可视化图形集成在电力监控系统的方法。
关键词 电力监控系统 三维可视化技术 QT openscenegraph
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内河船舶航行环境视景三维仿真 被引量:2
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作者 田延飞 黄立文 +1 位作者 陈姚节 谭天力 《重庆交通大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2018年第3期115-120,共6页
基于航海仿真的发展方向和发展需求,为增加练习海域并同时提高仿真精度,以内河船舶航行环境三维建模仿真为研究对象,分析了内河船舶航行环境视景的组成要素,将其主要划分为地形地貌、水面及近岸陆域物标两大模块,并以视景仿真领域3D MAX... 基于航海仿真的发展方向和发展需求,为增加练习海域并同时提高仿真精度,以内河船舶航行环境三维建模仿真为研究对象,分析了内河船舶航行环境视景的组成要素,将其主要划分为地形地貌、水面及近岸陆域物标两大模块,并以视景仿真领域3D MAX、Multigen Creator等主流软件对其进行三维建模。在VC++环境下,以开源软件OpenSceneGraph(OSG)为驱动平台,对内河船舶航行环境视景模块三维模型进行了数据融合,同时以细致的渲染来加强模拟的真实感。仿真显示:所构建的内河船舶航行环境三维模型具有较高的精度,场景驱动具有逼真的效果,能够满足航海仿真的要求并应用于大型船舶操纵模拟器建设。 展开更多
关键词 航海工程 内河航行 视景仿真 openscenegraph(osg)
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基于OSG惯性平台运动仿真系统的研究与应用 被引量:2
4
作者 韩文广 王秀森 周红进 《计算机与数字工程》 2011年第11期71-73,136,共4页
为了可视化仿真惯性平台初始对准过程和运动规律,利用实时建模工具MultiGen Creator(Creator)建立了惯性平台的模型,并采用渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)进行驱动渲染,实现了一个惯性平台运动仿真系统。根据惯性平台运动方程输入激励,运... 为了可视化仿真惯性平台初始对准过程和运动规律,利用实时建模工具MultiGen Creator(Creator)建立了惯性平台的模型,并采用渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)进行驱动渲染,实现了一个惯性平台运动仿真系统。根据惯性平台运动方程输入激励,运行结果表明,所建立的仿真系统能够完整演示惯性平台初始对准过程和运动规律,三维显示效果逼真度高,且能实时响应用户操作。 展开更多
关键词 惯性平台 openscenegraph(osg) 仿真系统 MULTIGEN CREATOR
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船舶机舱虚拟环境中虚拟手的介入操控 被引量:3
5
作者 陈冠宇 李雯文 佘建国 《上海海事大学学报》 北大核心 2014年第4期50-54,84,共6页
为研究船舶机舱中虚拟手技术的应用,根据人体仿生学原理,在船舶机舱虚拟环境系统中进行虚拟手介入操控.针对数据手套多关节的特点,根据关节运动数据的变化,得出手指位置的校正方法,建立能满足人手在虚拟场景中运动映射的虚拟手驱动程序... 为研究船舶机舱中虚拟手技术的应用,根据人体仿生学原理,在船舶机舱虚拟环境系统中进行虚拟手介入操控.针对数据手套多关节的特点,根据关节运动数据的变化,得出手指位置的校正方法,建立能满足人手在虚拟场景中运动映射的虚拟手驱动程序.通过将开源场景图形(OSG)程序嵌入MFC,采用相交矢量的碰撞检测方法和映射投影法,实现三维船舶机舱虚拟场景的调用与操控,形成人在船舶机舱场景中漫游与对虚拟设备对象进行介入操控的交互效果,使虚拟环境中介入式操控更加逼真. 展开更多
关键词 虚拟手 虚拟环境 开源场景图形(osg) 介入操控
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复杂立交桥三维桥面模型的构建方法 被引量:1
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作者 刘一飞 江文萍 +2 位作者 马家俊 黄欣然 夏竹君 《北京测绘》 2021年第12期1545-1550,共6页
针对复杂立交桥的三维建模,提出了一种立交桥面三维模型的高效建模方法。根据这一方法,使用基础测绘测量数据立交桥中心线和其对应宽度,以及城市数字表面模型数据提取得到的高程点,即可实现立交桥桥面模型的自动化构建,并使用三维开源... 针对复杂立交桥的三维建模,提出了一种立交桥面三维模型的高效建模方法。根据这一方法,使用基础测绘测量数据立交桥中心线和其对应宽度,以及城市数字表面模型数据提取得到的高程点,即可实现立交桥桥面模型的自动化构建,并使用三维开源图形渲染引擎(OpenSceneGraph,OSG)实现。为验证方法的有效性,选取了苜蓿叶形立交与菱形立交为代表的复杂立交桥进行实例建模分析。该方法可在极少人力物力资源消耗的情况下完成复杂立交桥三维模型的快速构建,为三维地理信息系统领域的各类需求中大量立交桥、高架桥建模提供了高效途径。 展开更多
关键词 立交桥 模型构建 三维可视化 数字城市 三维开源图形渲染引擎(osg)
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碾压混凝土坝浇筑进度三维仿真 被引量:1
7
作者 李江 李秀琳 夏世法 《水利水电技术》 CSCD 北大核心 2012年第6期55-58,共4页
随着虚拟现实技术的发展,三维仿真作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。本文讨论了基于OSG图形引擎和QT应用程序开发框架的大坝浇筑仿真系统的开发方法。该系统并可根据施工的高程数据来生成相... 随着虚拟现实技术的发展,三维仿真作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。本文讨论了基于OSG图形引擎和QT应用程序开发框架的大坝浇筑仿真系统的开发方法。该系统并可根据施工的高程数据来生成相应的浇筑情况。基于上述方法设计实现了一个碾压混凝土坝浇筑过程三维仿真系统。 展开更多
关键词 碾压混凝土坝 仿真 虚拟现实 osg QT
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城轨线路教学电子沙盘的建模与研究
8
作者 华纯洁 郎诚廉 《铁路计算机应用》 2014年第8期45-48,共4页
本文以地铁运行线路为基础,通过合理的线路布局,在合适的地点布置车站、信号机、树木和建筑模型,搭建成逼真的城轨线路教学电子沙盘。利用OSG(OpenSceneGraph)技术驱动电子沙盘中的列车运行。
关键词 电子沙盘 OPENFLIGHT API openscenegraph
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基于OSG的航空自组网数据可视化仿真实现 被引量:3
9
作者 乔英琪 徐桢 《指挥信息系统与技术》 2016年第6期60-65,共6页
OpenSceneGraph(OSG)是一个专为三维计算机图形开发而设计的高层次可编程接口。为了直观显示航空飞行器姿态和组网等信息,并为技术人员观察与分析航空飞行器的运行情况提供监控方法,利用OSG进行航空飞行器组网数据显示。阐述了基于OSG... OpenSceneGraph(OSG)是一个专为三维计算机图形开发而设计的高层次可编程接口。为了直观显示航空飞行器姿态和组网等信息,并为技术人员观察与分析航空飞行器的运行情况提供监控方法,利用OSG进行航空飞行器组网数据显示。阐述了基于OSG的航空自组网的数据快速可视化仿真设计实现方法及其关键技术,并对航空飞行器自组网数据进行了可视化仿真试验。仿真试验表明,该方法具有较高可靠性和较好三维展示效果,可为进一步研究与扩展功能提供基础。 展开更多
关键词 组网可视 openscenegraph 三维可视化 实时显示
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