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大规模城市三维景观实时浏览解决方案研究及实现 |
杨志强
尚建嗄
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2003 |
11
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2
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OGRE技术在三维仿真场景中的应用研究 |
李刚
苏丽君
张军令
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《舰船电子工程》
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2009 |
10
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3
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基于OSGEarth的城市三维地物模型组织与调度研究 |
于艳超
许捍卫
吴小东
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《测绘与空间地理信息》
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2014 |
8
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4
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基于边顶点重要度的网格简化算法及应用 |
王健
何明一
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2004 |
3
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5
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河道三维可视化技术研究 |
郑顺义
万幼川
谭德宝
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《长江科学院院报》
CSCD
北大核心
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2004 |
5
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6
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多层次地下建构筑物三维数据模型与应用 |
郭鹏
王超
夏吉祥
孙晓洪
刘百桥
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《地下空间与工程学报》
CSCD
北大核心
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2013 |
7
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7
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自适应分割的动态网格生成算法 |
王健
何明一
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2005 |
5
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8
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铁路隧道构件级数字孪生模型渐进式高效更新方法 |
黄贤喆
朱庆
郭永欣
陈俊桦
丁雨淋
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《江西科学》
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2024 |
0 |
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9
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增强现实中虚拟物体制作的研究 |
张玮
陈一民
张目
陈养彬
殷烨
孔晓明
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2005 |
1
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10
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基于九宫格的累进LOD地形绘制算法 |
印桂生
陈怀友
张菁
李建军
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《西南交通大学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
3
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11
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一种粗精度三维模型的生成与快速显示方法 |
赵龙
秦昆
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2011 |
3
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ROAM算法及其在地形实时渲染中的应用 |
马宇博
周明全
耿国华
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《微计算机信息》
北大核心
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2008 |
1
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13
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面向倾斜摄影测量数据的out-of-core调度机制 |
曾红梅
刘子桓
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《现代计算机》
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2021 |
0 |
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基于Geometry Clipmap的海洋模拟 |
蒲一磊
贺卫东
赵锴源
李程鹏
张严辞
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《中国体视学与图像分析》
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2018 |
0 |
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混合使用细节层次与基于图像渲染技术的大面积森林实时渲染算法研究 |
魏骁
陈雷霆
朱清新
何明耘
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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复杂几何模型动态视相关的简化 |
淮永建
郝重阳
罗冠
张先勇
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《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2002 |
1
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网络游戏地形开发中消除龟裂现象的技术探讨 |
郑豪
魏婷
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《南京晓庄学院学报》
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2007 |
0 |
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虚拟校园桌面漫游系统的研究与实现 |
裴承慧
乌日娜
胡志勇
张玉凤
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《内蒙古工业大学学报(自然科学版)》
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2011 |
0 |
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大规模地形真三维可视化系统设计与实现 |
吕希奎
易思蓉
韩春华
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2008 |
10
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20
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基于边顶点重要度的动态多分辨率简化算法 |
王健
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《陕西师范大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
3
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