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基于虚拟现实踝关节康复系统的研究 被引量:10
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作者 王瑞利 刘更谦 +1 位作者 于庆增 张小俊 《机电产品开发与创新》 2007年第1期16-17,23,共3页
将虚拟现实和机器人技术引入到踝关节的康复工程,根据康复医学的运动疗法和作业疗法,为患者研制出踝关节康复系统,实现了踝关节的运动控制,并构建了虚拟环境仿真平台。借助于触觉感知接口的力反馈作用可以使患者感觉到踝关节受到的作用... 将虚拟现实和机器人技术引入到踝关节的康复工程,根据康复医学的运动疗法和作业疗法,为患者研制出踝关节康复系统,实现了踝关节的运动控制,并构建了虚拟环境仿真平台。借助于触觉感知接口的力反馈作用可以使患者感觉到踝关节受到的作用力。提出踝关节功能康复测评方法,并建立患者康复病案数据库。踝关节康复系统为患者提供有效的运动功能恢复的工具。 展开更多
关键词 踝关节 虚拟现实 触觉感知接口 康复医疗
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基于虚拟现实触觉感知接口技术的研究与进展 被引量:6
2
作者 岳宏 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2003年第5期475-480,共6页
基于虚拟现实触觉感知接口技术 (HapticInterfaceTechnique)涉及的学科面很宽 ,包括机器人学、虚拟现实技术、仿生学、传感技术及互联网通讯技术等 .触觉感知接口是基于虚拟现实机器人遥操作系统的重要组成部分 .从广义角度出发 ,触觉感... 基于虚拟现实触觉感知接口技术 (HapticInterfaceTechnique)涉及的学科面很宽 ,包括机器人学、虚拟现实技术、仿生学、传感技术及互联网通讯技术等 .触觉感知接口是基于虚拟现实机器人遥操作系统的重要组成部分 .从广义角度出发 ,触觉感知 (HapticSensing)应包括力 /力矩觉 (Force/TorqueSensing)和接触觉 (TactileorTouchSensing)等主要感觉功能 .这里将着重介绍触觉感知接口的研究意义与结构、用于触觉感知接口的特种驱动机构 .最后 。 展开更多
关键词 触觉感知接口 虚拟现实 遥操作 交互作用
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智能家居中的触觉交互体验 被引量:8
3
作者 王韫 何丽雯 王党校 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第16期37-49,108,共14页
目的 触觉是人类主动感知和响应外部世界及其他个体最直接、关键的感官渠道,近年已成为交互设计和用户体验设计的热点主题。由于触觉感知维度多、传感和驱动技术多样化,以及家居环境中已存在诸多天然触觉反馈等原因,触觉交互在智能家居... 目的 触觉是人类主动感知和响应外部世界及其他个体最直接、关键的感官渠道,近年已成为交互设计和用户体验设计的热点主题。由于触觉感知维度多、传感和驱动技术多样化,以及家居环境中已存在诸多天然触觉反馈等原因,触觉交互在智能家居场景中仍没有得到充分利用。在智能家居系统逐步普及的今天,触觉交互有助于智能设备更自然地融入用户熟悉的日常生活场景中,优化用户体验。方法 基于智能家居自然交互的内涵和发展趋势,论述了触觉的自然性优势和触觉交互技术的现状,确定了家居情境下的触觉交互界面的应用基础和设计框架。结论 通过大量案例调研发现,以辨别功能为主的触觉交互可以在智能家居的控制、监测、安全和提示场景中降低成本、提高操作效率、交互自然性和用户舒适度,保留用户熟悉的家居样式和与之相关的生活方式,优化用户的智能生活体验;同时,触觉交互还可以在感官增强、情感沟通、多模态媒体等方面提出新方案和新设备,发挥触觉独特的情感承载能力,为用户拓展智能家居的沉浸体验。此外,列举了一系列助力设计师搭建触觉交互体验的设计工具。 展开更多
关键词 智能家居 触觉交互 触觉体验 触觉界面 可触家居表面
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触觉显示的人机交互研究及应用 被引量:4
4
作者 喻耀华 刘正捷 孙弘进 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第11期28-31,69,共5页
触觉显示是应用触觉刺激表示信息,通过触觉来显示和传递信息。首先介绍了触觉显示的研究背景,回顾了触觉显示的研究历史和国内外的研究现状,指出了触觉显示方面主要的研究领域。其次通过对现有的触觉显示的人机交互研究及应用所取得成... 触觉显示是应用触觉刺激表示信息,通过触觉来显示和传递信息。首先介绍了触觉显示的研究背景,回顾了触觉显示的研究历史和国内外的研究现状,指出了触觉显示方面主要的研究领域。其次通过对现有的触觉显示的人机交互研究及应用所取得成果的分析,对当前触觉显示的人机交互研究及应用的发展进行了总结,最后对触觉显示的人机交互研究及其应用前景提出了一些展望,旨在帮助研究人员和工程师今后更好地研究、开发和利用触觉显示技术。 展开更多
关键词 触觉显示 触觉界面 触觉图标 触觉反馈
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基于虚拟现实的踝关节康复机器人的综述 被引量:4
5
作者 张小俊 刘更谦 +2 位作者 何春燕 路光达 岳宏 《机电产品开发与创新》 2006年第1期29-31,共3页
根据国内外踝关节康复器械的研究现状,提出了基于虚拟现实的踝关节康复机器人的构成,其本质是一种触觉感知接口。从医学、虚拟现实技术和触觉感知接口技术的角度,阐述了亟待解决的虚拟现实建模、三维图形处理、系统融合、透明性、灵敏... 根据国内外踝关节康复器械的研究现状,提出了基于虚拟现实的踝关节康复机器人的构成,其本质是一种触觉感知接口。从医学、虚拟现实技术和触觉感知接口技术的角度,阐述了亟待解决的虚拟现实建模、三维图形处理、系统融合、透明性、灵敏度等关键技术。分析了康复方案及功能评价策略的制定。 展开更多
关键词 虚拟现实 踝关节康复机器人 触觉感知接口 力反馈
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基于虚拟现实手臂外骨骼康复系统的研究 被引量:2
6
作者 岳宏 王小龙 《机械设计与研究》 CSCD 2004年第1期74-76,共3页
将虚拟现实和外骨骼技术引入到肢体的康复工程 ,根据康复医学的运动疗法和作业疗法 ,为上肢残疾患者研制出手臂外骨骼康复系统 ,实现了手臂的运动控制 ,并构建了虚拟环境仿真平台。借助于触觉感知接口的力反馈作用可以使患者感觉到手臂... 将虚拟现实和外骨骼技术引入到肢体的康复工程 ,根据康复医学的运动疗法和作业疗法 ,为上肢残疾患者研制出手臂外骨骼康复系统 ,实现了手臂的运动控制 ,并构建了虚拟环境仿真平台。借助于触觉感知接口的力反馈作用可以使患者感觉到手臂受到的作用力。提出手臂功能康复测评方法 ,并建立患者康复病案数据库。手臂外骨骼康复系统为患者提供有效的肢体功能恢复的工具。 展开更多
关键词 手臂外骨骼 虚拟现实 触觉感知接口 康复医疗 康复工程
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一种虚拟现实系统接触交互接口 被引量:3
7
作者 原魁 朱海兵 杜清秀 《中国体视学与图像分析》 2001年第3期153-156,共4页
研究基于人手的人机接触交互接口,介绍一种新型的“力觉反馈数据手套"。该“力觉反馈数据手套”同时具有数据手套和手指力觉反馈功能,不但可以使用户以比较自然的方式实现对虚拟环境的操作,而且用户可以从中得到与操作过程中接... 研究基于人手的人机接触交互接口,介绍一种新型的“力觉反馈数据手套"。该“力觉反馈数据手套”同时具有数据手套和手指力觉反馈功能,不但可以使用户以比较自然的方式实现对虚拟环境的操作,而且用户可以从中得到与操作过程中接触信息保持一致的力觉反馈信息。因此它是一种理想的人机接触交互接口。 展开更多
关键词 虚拟现实 接触交互接口 力觉反馈 数据手套
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带有力感觉的显微外科手术血管的仿真研究 被引量:3
8
作者 曾妍文 许天春 +1 位作者 岳龙旺 贠今天 《计算机仿真》 CSCD 2006年第7期214-218,共5页
随着虚拟现实技术的进步,带有力感觉的仿真研究迅速发展,特别是在医学上得到了广泛应用。利用虚拟现实技术取代效率低下的常规培训,可以大大减少所需的培训时间和昂贵的动物实验费用。针对复杂的显微外科手术的血管缝合,作者建立了可用... 随着虚拟现实技术的进步,带有力感觉的仿真研究迅速发展,特别是在医学上得到了广泛应用。利用虚拟现实技术取代效率低下的常规培训,可以大大减少所需的培训时间和昂贵的动物实验费用。针对复杂的显微外科手术的血管缝合,作者建立了可用于大夫培训、手术规划的虚拟现实系统。其中的交互设备采用了具有力反馈功能的PHANToM-D esktop,使用与之配套的GHOST SDK软件开发包,建立虚拟环境。考虑到柔性体仿真的实时性和真实性要求,采用了质量-弹簧模型的建模方法。在完成了对虚拟环境中柔性平面仿真的基础上,成功实现了带有力感觉的显微外科血管穿刺的虚拟仿真。 展开更多
关键词 虚拟现实 柔性体仿真 交互设备 力感觉 质量-弹簧模型
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一种新的虚拟纹理触觉再现方法及其装置实现 被引量:4
9
作者 陈旭 宋爱国 李建清 《测控技术》 CSCD 2006年第8期72-75,87,共5页
根据人的触觉是动态触觉的原理,提出了一种新的纹理触觉再现方法及其实现装置,该装置能在使用者手指端部产生类似于纹理感觉的触觉信息。它的主要组成部分是铝合金制成的圆筒,上面分布着大小不同的凹孔和凸点,通过伺服电机带动它旋转。... 根据人的触觉是动态触觉的原理,提出了一种新的纹理触觉再现方法及其实现装置,该装置能在使用者手指端部产生类似于纹理感觉的触觉信息。它的主要组成部分是铝合金制成的圆筒,上面分布着大小不同的凹孔和凸点,通过伺服电机带动它旋转。手指在匀速旋转的圆筒上来回滑动并触摸上面的凹孔与凸点,能有明显的触觉感受,而且不同的旋转速度将会带来不同的触觉效果。通过对该实验装置进行大量实验,统计归纳出实验者在各种情况下所获得的触觉感受,证实该装置在模拟纹理触觉方面确有成效,对纹理触觉的发展起到一定的促进作用。 展开更多
关键词 虚拟现实 人机接口 纹理再现
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Analysis and Performance Evaluation of a Modular Finger-Mounted Haptic Device for High-Density Feedback
10
作者 WU Qian LI Jianguang 《Journal of Ocean University of China》 SCIE CAS CSCD 2024年第6期1583-1594,共12页
The utilization of high-resolution haptic feedback devices in a virtual reality(VR)environment can increase the precision of controlling remotely operated vehicles and reduce training costs for subsea construction ope... The utilization of high-resolution haptic feedback devices in a virtual reality(VR)environment can increase the precision of controlling remotely operated vehicles and reduce training costs for subsea construction operations.This paper introduces a novel flexible-driven wearable pin-array device.The spatial separation of the control box and actuator allows the device to attain natural and seamless interactive movements while delivering high-density haptic feedback in VR.The pin array consists of 25 haptic pin modules that run on a linear servo motor via a flexible shaft for force transmission.The analysis and calculation of the flexible transmission resistance effect using the haptic pin module's shaft length and bending radius were conducted.A series of experiments was performed to gather comprehensive data on the pin module's output,transmission resistance and error,and response delay to optimize its structural design and transmission strategy.The device's effectiveness in rendering shape and coarse texture was evaluated via two user studies.The results affirm that the introduced device enables users to precisely discern seven shapes and four distinct coarse surfaces. 展开更多
关键词 haptic interface robot teleopration virtual reality human-computer interaction pin-array display
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具有力—位补偿的触感装置控制体系结构 被引量:4
11
作者 古军保 贠今天 +1 位作者 董旭 李坤 《机电工程》 CAS 2009年第9期73-76,共4页
针对为改善系统透明性所遇到的由触感装置的力—位耦合特性所造成的两个主要问题,首先,介绍了双端口网络方法描述触感装置的系统特征;接着,阐述了四通道双向控制体系结构,并讨论在此体系结构下演化出的两种控制方法:位置误差控制和直接... 针对为改善系统透明性所遇到的由触感装置的力—位耦合特性所造成的两个主要问题,首先,介绍了双端口网络方法描述触感装置的系统特征;接着,阐述了四通道双向控制体系结构,并讨论在此体系结构下演化出的两种控制方法:位置误差控制和直接力反馈控制;最后,提出了一种模型参考力—位补偿策略,将力—位单元嵌入到直接力反馈控制体系结构中。研究结果表明,该控制体系结构可以实现触感装置的精确位置控制和真实力觉感知。 展开更多
关键词 触感装置 双端口网络 透明性 力-位补偿 控制体系结构
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可视化技术在柔顺性触觉研究中的应用
12
作者 阮正华 况迎辉 《西南民族大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第4期918-921,共4页
触觉可视化是利用虚拟现实技术将图形显示和触觉显示相结合,为主控端操作者提供操作环境的模拟信息.本文介绍了触觉可视化的研究特点、应用前景,总结了四种系统的优缺点并对系统性能进行比较.最后总结了触觉可视化技术的发展趋势.
关键词 触觉可视化 虚拟现实 触觉交互 触觉再现
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可触摸界面、叙事场域与玩家吸引力:互动电影的具身体验探究 被引量:1
13
作者 曹怡平 王丽芳 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2023年第10期66-75,共10页
互动电影的互动与身体经验密切相关。首先,互动电影采用可触摸界面使观众进入影像世界,并与影像建立直接联系,实现身心的交融;其次,互动电影巧妙地将视觉与身体触感融合,创造出独特的叙事场域,使观众在观影过程中实现身体感知与情感互动... 互动电影的互动与身体经验密切相关。首先,互动电影采用可触摸界面使观众进入影像世界,并与影像建立直接联系,实现身心的交融;其次,互动电影巧妙地将视觉与身体触感融合,创造出独特的叙事场域,使观众在观影过程中实现身体感知与情感互动,重新定义了观影的具身体验;最后,互动电影通过多样化的互动方式逐渐将虚构与真实感知融合,使故事世界更像一个游戏,模糊了观众的身份界限,从而实现了类似前电影时期的玩家吸引力模式美学体验的回归。总体而言,互动电影通过互动与身体经验的紧密结合,为观众提供了全新的具身体验。 展开更多
关键词 可触摸界面 叙事场域 具身体验 玩家吸引力
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集成力反馈的虚拟砂带抛光示教系统设计与实现 被引量:2
14
作者 谢海龙 符俊岭 李静蓉 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2019年第1期151-156,107,共7页
通过传统的编程方式(在线示教、离线编程)定义复杂曲面的抛光轨迹是一项复杂繁琐的工作,为了给机器人砂带抛光示教过程提供一种更加自然有效的交互方式,应用虚拟现实技术和力觉反馈技术,首先提出砂带抛光的力觉模型;然后,在此基础上,集... 通过传统的编程方式(在线示教、离线编程)定义复杂曲面的抛光轨迹是一项复杂繁琐的工作,为了给机器人砂带抛光示教过程提供一种更加自然有效的交互方式,应用虚拟现实技术和力觉反馈技术,首先提出砂带抛光的力觉模型;然后,在此基础上,集成Phantom Desktop~力反馈设备开发了一套虚拟示教系统。用户在示教过程中能够更加自然真实地根据实时反馈力动态调整抛光力度、位姿等参数,获得理想的抛光质量。应用该系统进行的力学验证实验和工件加工表面质量评估实验表明:所提出的力觉模型能够准确模拟真实抛光过程中工件的受力情况,机器人在应用该虚拟示教系统进行示教后,所加工出的工件可获得与手工抛光相比拟的抛光质量。 展开更多
关键词 机器人 虚拟示教 力反馈 砂带抛光
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两自由度康复训练交互装置 被引量:2
15
作者 戴金桥 俞阿龙 +1 位作者 王爱民 徐宝国 《测控技术》 CSCD 2015年第6期59-62,共4页
针对手部康复训练设备主要由主动驱动器驱动导致的安全稳定性差、容易造成二次伤害等问题,设计了一种用于手部康复训练的被动驱动交互装置。首先简单介绍了被动驱动器的结构、实现原理,在此基础上提出了一种两自由度手部康复训练交互装... 针对手部康复训练设备主要由主动驱动器驱动导致的安全稳定性差、容易造成二次伤害等问题,设计了一种用于手部康复训练的被动驱动交互装置。首先简单介绍了被动驱动器的结构、实现原理,在此基础上提出了一种两自由度手部康复训练交互装置设计方法,该交互装置在支架上设置两根相互垂直并处于同一平面的轴,轴的两端分别连接被动驱动器和数字编码器,手柄在两轴的驱动下能在两雏空间内运动并产生两自由度的力。接着分析了手柄受力与被动驱动器输出力的变换方法,最后设计康复游戏,与研制的交互装置配合,开展了脑卒中患者的康复训练试验,试验结果验证了康复训练交互装置对于手部康复训练的有效性。 展开更多
关键词 交互装置 康复训练 被动驱动器 磁流变液
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虚拟手术训练力觉交互技术的现状与趋势 被引量:2
16
作者 戴金桥 俞阿龙 +1 位作者 孙红兵 徐宝国 《测控技术》 CSCD 北大核心 2014年第10期1-4,12,共5页
虚拟手术训练系统对于解决传统的手术训练存在的问题,提高临床手术的安全性和治愈率起着积极的作用。在介绍目前虚拟手术训练系统发展现状的基础上,阐述了虚拟手术训练交互装置的研究进展,针对目前虚拟手术训练交互装置存在的问题,提出... 虚拟手术训练系统对于解决传统的手术训练存在的问题,提高临床手术的安全性和治愈率起着积极的作用。在介绍目前虚拟手术训练系统发展现状的基础上,阐述了虚拟手术训练交互装置的研究进展,针对目前虚拟手术训练交互装置存在的问题,提出了建设性的解决方案,并分析了其发展趋势和应用前景。 展开更多
关键词 虚拟手术训练 力觉交互装置 智能材料 主/被动混合驱动
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Haptic Interface with Magnetic Field Sensitive Elastomer 被引量:1
17
作者 Takehito Kikuchi Yasunobu Masuda Kento Amano Tetsu Mitsumata Suguru Ohori 《Journal of Mechanics Engineering and Automation》 2013年第3期146-151,共6页
Sense of touch is one of the important information from environment for human to live in daily life. Haptic interface is a hot topic in virtual reality but almost all of the devices focus on fingers and hands as targe... Sense of touch is one of the important information from environment for human to live in daily life. Haptic interface is a hot topic in virtual reality but almost all of the devices focus on fingers and hands as targets. In this paper, we focus on the foot haptic device with magnetic flied sensitive elastomer (MSE). We developed a haptic unit used as a magnetic field generator for MSE and contact point of foot haptic device. MSE samples mixed with 80 wt% carbonyl iron particles were prepared and evaluated with the developed magnet. Experimental results show that the mechanical property of the haptic unit can be modeled with the adjustable friction element. This property has a good advantage for the haptic unit. 展开更多
关键词 Human-machine interface haptic interface planter pressure magnetic field sensitive elastomer functional material.
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二自由度闭环触觉再现机构的反向驱动性能
18
作者 国欣 郭卫东 张玉茹 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期753-756,共4页
触觉再现装置的反向驱动性能是衡量触觉再现装置设计成败的重要指标,也是触觉再现装置设计的主要依据.对二自由度触觉再现机构进行设计,得到了二自由度触觉再现机构的物理样机;以二自由度触觉再现机构为对象,用拉格朗日法对其进行动力... 触觉再现装置的反向驱动性能是衡量触觉再现装置设计成败的重要指标,也是触觉再现装置设计的主要依据.对二自由度触觉再现机构进行设计,得到了二自由度触觉再现机构的物理样机;以二自由度触觉再现机构为对象,用拉格朗日法对其进行动力学分析,在此基础上给出了评价机构反向驱动性能的衡量指标———广义惯性椭球(GIE),并用图形直观地描述了机构的反向驱动性能;通过改变部分构件的材料改善了触觉再现机构的反向驱动性能,以便在设计中选择性能合适的二自由度触觉再现机构. 展开更多
关键词 二自由度闭环触觉再现机构 反向驱动性能 动力学分析 广义惯性椭球
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遥操作系统力觉接口的无源性设计 被引量:1
19
作者 刘彦文 李佳 +1 位作者 何朕 王广雄 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第7期994-998,共5页
力觉接口是指人和遥操作机械手之间的接口,用来给操作人员提供操作时的一种虚拟环境.无源性是这种接口系统设计的主要要求,但是前人得出的无源性条件过于保守.本文从采样控制系统的频率特性出发推导了一个没有保守性的接口系统无源性的... 力觉接口是指人和遥操作机械手之间的接口,用来给操作人员提供操作时的一种虚拟环境.无源性是这种接口系统设计的主要要求,但是前人得出的无源性条件过于保守.本文从采样控制系统的频率特性出发推导了一个没有保守性的接口系统无源性的条件.文中并指出无源性只是接口的一个属性,要正确设计还需考虑到伺服设计的一些基本要求,诸如系统的带宽、阻尼等.文中还结合例子给出了接口系统无源性设计的步骤. 展开更多
关键词 力觉接口 采样系统 无源性 虚拟环境
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6-DOF双并联力觉交互系统设计及实验验证
20
作者 朱延河 孟庆鑫 赵杰 《机械与电子》 2008年第12期3-6,共4页
研制了一种新型双并联力觉接口,采用改进Delta并联机构与3-RRR球面并联机构具有运动学解耦特性,使该构型在保证运动空间的同时消除了运动奇异点.建立了力觉接口的控制系统,提出了带有速度前馈的PI自适应稳定交互算法,实现了对于理想力... 研制了一种新型双并联力觉接口,采用改进Delta并联机构与3-RRR球面并联机构具有运动学解耦特性,使该构型在保证运动空间的同时消除了运动奇异点.建立了力觉接口的控制系统,提出了带有速度前馈的PI自适应稳定交互算法,实现了对于理想力信号的快速跟踪及扰动抑制.通过跟踪长方体表面及虚拟销孔装配作业实验,验证了新型力觉接口及其力觉交互系统的性能. 展开更多
关键词 DELTA机构 3-RRR机构 力觉接口 虚拟销孔装配
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