期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现 被引量:4
1
作者 贺日兴 李家龙 +3 位作者 董红路 张皓 丘京松 张瑾 《地理信息世界》 2008年第3期48-53,共6页
根据地铁反恐实战模拟演练的需要,以地铁火灾事件处置为例,采用游戏引擎技术,开发了地铁3维虚拟演练系统,对地铁内部环境进行了逼真模拟,在3维环境下,实现了信息查询、多媒体信息关联展示、动态视频调用等功能,并可以动态操作控制3维虚... 根据地铁反恐实战模拟演练的需要,以地铁火灾事件处置为例,采用游戏引擎技术,开发了地铁3维虚拟演练系统,对地铁内部环境进行了逼真模拟,在3维环境下,实现了信息查询、多媒体信息关联展示、动态视频调用等功能,并可以动态操作控制3维虚拟对象,进行事件的动态处置,在基于3维的虚拟演练方面,做了有益的探索与尝试。 展开更多
关键词 地铁反恐 虚拟演练 游戏引擎技术 3维
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部