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S波段雷达实测海杂波混沌分形特性分析 被引量:17
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作者 姜斌 王宏强 +1 位作者 黎湘 郭桂蓉 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第8期1809-1812,共4页
S波段海杂波信号表现了非线性和频谱时变性,传统的谱分析方法,无法反映该信号在时间上的演化规律。该文首先引入分形布朗运动模型,基于S波段雷达实测海杂波数据,计算了该分形模型的海杂波Hurst指数,进而求得了其分形维数。然后利用经典... S波段海杂波信号表现了非线性和频谱时变性,传统的谱分析方法,无法反映该信号在时间上的演化规律。该文首先引入分形布朗运动模型,基于S波段雷达实测海杂波数据,计算了该分形模型的海杂波Hurst指数,进而求得了其分形维数。然后利用经典的Rosenstein方法,计算了S波段实测海杂波的最大Lyapunov指数,从而证实了S波段雷达海洋回波信号具有混沌分形特性。最后进行了计算机实验,验证了本文的结论。该文的工作为S波段海洋雷达的目标探测提供了一种新的途径。 展开更多
关键词 S波段雷达 实测海杂波数据 混沌 分形布朗运动 分形维数
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三维可控真实感地形生成方法研究 被引量:10
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作者 李庆忠 高秀荣 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第11期2938-2941,共4页
提出了一种基于分形布朗运动的形状基本可控的真实感地形的生成方法。根据地形上少量特征点的三维坐标,将地形的整个平面区域划分成几个三角形,然后对每个三角形,利用改进的随机中点位移法进行三维地形数据的细分与迭代生成。并在PC机上... 提出了一种基于分形布朗运动的形状基本可控的真实感地形的生成方法。根据地形上少量特征点的三维坐标,将地形的整个平面区域划分成几个三角形,然后对每个三角形,利用改进的随机中点位移法进行三维地形数据的细分与迭代生成。并在PC机上用VC++6.0结合OpenGL编程,将生成的三维地形数据转化为具有真实感的可视化图形。模拟实验结果表明所提出的算法可以方便生成具有真实感、可控性的多峰山脉地形、一般平缓地形、以及复杂的组合地形,较好地解决了传统分形布朗运动对生成地形的形状无法预测和控制的问题。 展开更多
关键词 分形 分形布朗运动 随机中点位移法 地形 OPENGL
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基于FBM模型的信号表示方法
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作者 文有为 曾文曲 孙炜 《广东工业大学学报》 CAS 2000年第4期6-9,共4页
分形布朗运动 (FBM)信号模型是常见的描绘自然现象和物体过程的一种信号模型 .本文通过FBM模型信号增量的特性 ,提出了有别于迭代函数系统 (IFS)的信号表示方法 .实验结果表明 ,利用本文提出的信号表示方法 ,能够很好地逼近原信号 ,并... 分形布朗运动 (FBM)信号模型是常见的描绘自然现象和物体过程的一种信号模型 .本文通过FBM模型信号增量的特性 ,提出了有别于迭代函数系统 (IFS)的信号表示方法 .实验结果表明 ,利用本文提出的信号表示方法 ,能够很好地逼近原信号 ,并弥补了IFS的不足 . 展开更多
关键词 分形 IFS 分形布朗运动 信号表示 fbm模型
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Combinatorial fractal Brownian motion model 被引量:1
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作者 朱炬波 梁甸农 《Science China(Technological Sciences)》 SCIE EI CAS 2000年第3期254-262,共9页
To solve the problem of how to determine the non-scaled interval when processing radar clutter using fractal Brownian motion (FBM) model, a concept of combinatorial FBM model is presented. Since the earth (or sea) sur... To solve the problem of how to determine the non-scaled interval when processing radar clutter using fractal Brownian motion (FBM) model, a concept of combinatorial FBM model is presented. Since the earth (or sea) surface varies diversely with space, a radar clutter contains several fractal structures, which coexist on all scales. Taking the combination of two FBMs into account, via theoretical derivation we establish a combinatorial FBM model and present a method to estimate its fractal parameters. The correctness of the model and the method is proved by simulation experiments and computation of practial data. Furthermore, we obtain the relationship between fractal parameters when processing combinatorial model with a single FBM model. Meanwhile, by theoretical analysis it is concluded that when combinatorial model is observed on different scales, one of the fractal structures is more obvious. 展开更多
关键词 fractal brownian motion (fbm) fractal DIMENSION non-scaled INTERVAL combinatorial fbm RADAR clutter.
原文传递
水下辅助导航的重力异常随机场分形插值研究
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作者 高伟 鲁国瑞 《全球定位系统》 CSCD 2023年第6期27-31,共5页
针对重力异常数据匮乏的地区,本文提出采用分形布朗运动(fractional Brownian motion,FBM)分形插值方法对重力异常随机场进行重构,实现可用于水下重力辅助导航的重力异常基准图生成.实验结果表明:分形插值方法作为一种粗插值是可行的,... 针对重力异常数据匮乏的地区,本文提出采用分形布朗运动(fractional Brownian motion,FBM)分形插值方法对重力异常随机场进行重构,实现可用于水下重力辅助导航的重力异常基准图生成.实验结果表明:分形插值方法作为一种粗插值是可行的,可为水下重力辅助导航系统的实现提供理论参考. 展开更多
关键词 水下重力辅助导航 重力异常 随机场重构 分形布朗运动(fbm) 分形插值
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基于分形布朗运动的地形建模及其参数分析 被引量:2
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作者 王琰 《沈阳理工大学学报》 CAS 2009年第4期1-5,共5页
采用计算机图形学技术进行虚拟地形的三维建模,难点在于对地形非规则性的几何描述.基于分形布朗运动原理,对经典的Diamond-square算法进行了改进,得到了具有多特征的虚拟地形.对算法的参数进行了分析,并用计算机进行模拟实验.通过分析... 采用计算机图形学技术进行虚拟地形的三维建模,难点在于对地形非规则性的几何描述.基于分形布朗运动原理,对经典的Diamond-square算法进行了改进,得到了具有多特征的虚拟地形.对算法的参数进行了分析,并用计算机进行模拟实验.通过分析各参数对虚拟地形形状特征的影响,确定了各参数的有效区间,保证了算法灵活快速地生成真实感三维地形. 展开更多
关键词 虚拟地形 三维建模 分形布朗运动 参数分析
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