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面向网络的全文检索中索引文件的组织 被引量:12
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作者 颜维龙 盖杰 +1 位作者 武港山 袁春风 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第11期124-126,146,共4页
为了提高网络中全文检索的效率 ,需要对Web页面中内容进行分析、建立全文索引 ,并对索引的结构进行高效率的组织。讨论了索引的组织结构及其实现方法 ,并分析了不同的组织方法的性能。
关键词 全文检索 字表 正排表 倒排表 索引
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针对大规模无线多跳网络的鱼眼机会路由协议
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作者 徐鹏 谭小彬 程文斐 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第14期70-72,共3页
考虑到无线网络中广播特性、丢包特性、节点移动等对网络性能的影响,提出一种针对大规模无线多跳网络的鱼眼机会路由协议。在机会路由的基础上加入鱼眼技术,减少链路状态更新信息。在鱼眼路由表中加入链路传输概率,得到转发列表,并且简... 考虑到无线网络中广播特性、丢包特性、节点移动等对网络性能的影响,提出一种针对大规模无线多跳网络的鱼眼机会路由协议。在机会路由的基础上加入鱼眼技术,减少链路状态更新信息。在鱼眼路由表中加入链路传输概率,得到转发列表,并且简化机会路由协议的报文头结构,从而实现高效的数据传输。NS2仿真结果表明,该协议能降低网络端到端延时,提高网络吞吐量。 展开更多
关键词 机会路由 鱼眼路由 无线多跳网络 链路状态更新消息 转发列表 传输概率
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航海模拟器中破碎浪的建模 被引量:1
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作者 神和龙 尹勇 +1 位作者 孙霄峰 张新宇 《中国航海》 CSCD 北大核心 2012年第1期23-26,30,共5页
为实现航海模拟器视景系统中破碎浪的仿真,对近岸区域容易产生的崩碎波和卷碎波进行建模。采用光滑粒子动力学(Smooth Particle Hydrodynamics,SPH)方法对流体进行建模,以容易产生浪花的港区岸壁、码头等为目标模拟区域进行抽象确定边... 为实现航海模拟器视景系统中破碎浪的仿真,对近岸区域容易产生的崩碎波和卷碎波进行建模。采用光滑粒子动力学(Smooth Particle Hydrodynamics,SPH)方法对流体进行建模,以容易产生浪花的港区岸壁、码头等为目标模拟区域进行抽象确定边界。基于SPH流体的粒子无序性和同时间步长位置相对固定等特点,对链表搜索法进行改进,提出前向链表搜索法,对SPH模型的近邻搜索算法进行了改进,使得粒子搜索时间复杂度大大降低,提高了粒子近邻搜索的效率。所建立的破碎浪模型具有较好的实时性效果。 展开更多
关键词 水路运输 破碎浪 前向链表搜索法 光滑粒子动力学 航海模拟器
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