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观察者模式在Java事件处理中的应用研究 被引量:11
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作者 欧阳宏基 杨卫忠 赵蔷 《微处理机》 2013年第4期77-79,共3页
分析了观察者(Observer)设计模式的各组成部分和应用场景,探讨了Java事件处理机制的原理以及事件源、事件、监听器与观察者设计模式中各角色的对应关系,给出了利用观察者模式实现Java事件处理机制的三种方式并分析了各自的优缺点。
关键词 观察者模式 事件源 事件 监听器 事件处理机制
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基于QT的智能电子相册设计与实现 被引量:2
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作者 刘璐璐 王典 《工业控制计算机》 2021年第1期71-72,共2页
智能相册的开发基于Linux操作系统,在系统上安装QT相关开发工具后,使用QT Creator工具以及QT内部的事件处理机制进行智能电子相册开发。实现通过鼠标点击按钮实现查阅电子相册的功能。
关键词 QT 事件处理机制 电子相册
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普适的RFID网络模型研究
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作者 王庆生 杜曼 《计算机技术与发展》 2012年第1期29-31,35,共4页
为了适应物联网不同应用间的异构性,设计了一种普适的RFID网络模型,介绍了模型中的层次结构并着重研究了RFID网络中的事件处理层和信息服务层。在事件处理层上使用EPC global颁布的应用级别事件ALE(Application LevelEvent)规范,规范定... 为了适应物联网不同应用间的异构性,设计了一种普适的RFID网络模型,介绍了模型中的层次结构并着重研究了RFID网络中的事件处理层和信息服务层。在事件处理层上使用EPC global颁布的应用级别事件ALE(Application LevelEvent)规范,规范定义了RFID事件过滤和采集接口,使得从标签读取到应用接收过程中保持数据处理、接收的一致性;在信息服务层采用发布/订阅机制,设计不同的发布/订阅方法,使在企业应用和RFID网络间数据实现灵活交互,基本满足了企业应用的各种需求。 展开更多
关键词 RFID网络 应用级别事件 事件处理 发布/订阅机制
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基于MVC模式的扫雷游戏设计与实现
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作者 吴伟美 《扬州职业大学学报》 2012年第4期23-25,共3页
扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏,MVC模式在软件开发设计方面具有优越性,文章基于MVC模式设计了扫雷游戏的总体框架,运用面向对象编程技术的Java语言编写相关的类与事件处理代码,程序运行效果良好。
关键词 MVC模式 Java事件处理 扫雷游戏
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