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影院声音3D硝烟四起 被引量:3
1
作者 宋硕 《现代电影技术》 2012年第2期43-48,共6页
本文介绍了近年来为配合3D画面的发展,世界上对多于5.1声道的更多声道影院还放的探索。对每种多声道制式的工作方式,具体使用情况等做了相应的介绍。并从技术角度分析,影院声音3D即将到来。
关键词 NHK22.2 TMH10.2/12.2 IOSONO dolby surround 7.1 Auro-3D
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现代声重放系统的发展史
2
作者 俞锦元 《电声技术》 2017年第9期102-105,共4页
从20世纪50年代开始的多声道声音的商业应用开始,介绍了电影院"立体声"(stereo)、环绕声概念。接着介绍了1958年出现的两声道立体声及最终四声道装置的成败。提到了从20世纪70年代起出现的Dolby stereo及80年代中期电影院环... 从20世纪50年代开始的多声道声音的商业应用开始,介绍了电影院"立体声"(stereo)、环绕声概念。接着介绍了1958年出现的两声道立体声及最终四声道装置的成败。提到了从20世纪70年代起出现的Dolby stereo及80年代中期电影院环绕声声道—代中期电影院surround技术。还简单介绍了1992年出现的杜比数字技术:Dolby Digital,Dolby Digital EX和Dolby E的特点及与电影院、家庭影院的关系。最后,简述了虚拟环绕声的实现与优缺点。文章还叙述了今后声系统发展要解决的多个关键问题。本文根据俄罗斯网上电子版教学参考书АКУСТИЧЕСКИЕСИСТЕМЫ2016版第四章内容译出。 展开更多
关键词 立体声 环绕声 杜比环绕声 杜比数字 虚拟环绕声
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“沉浸式声音”发展带来的思考 被引量:1
3
作者 张晓月 《演艺科技》 2016年第1期17-19,共3页
以杜比全景声的应用发展情况为例,反映沉浸式电影声音格式的发展现状,并提出是否所有影片都需要用沉浸式声音、何种影片适合用沉浸式声音技术的思考。
关键词 沉浸式声音 杜比全景声 环绕声 电影声音格式
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20世纪70年代以来的电影声音技术发展史 被引量:6
4
作者 王红霞 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2018年第5期39-45,共7页
电影声音技术史是电影史研究的重要组成部分。电影技术的革新会影响电影产业、电影创作以及电影美学的发展。本文以上世纪70年代为电影声音技术发展研究的起点,运用经济学的观点,讨论从杜比立体声发展到当下的数字沉浸式多声道环绕声,... 电影声音技术史是电影史研究的重要组成部分。电影技术的革新会影响电影产业、电影创作以及电影美学的发展。本文以上世纪70年代为电影声音技术发展研究的起点,运用经济学的观点,讨论从杜比立体声发展到当下的数字沉浸式多声道环绕声,其电影工业背景下电影声音技术史的发展规律及其创作状况。最后,也简要介绍了中国电影声音技术在改革开放之后迅速发展的过程及现状。 展开更多
关键词 电影声音技术史 杜比立体声 数字环绕声 沉浸式多声道环绕声
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Dolby Digital音频压缩技术的研究和仿真 被引量:2
5
作者 刘晓华 陈健 《电声技术》 北大核心 1998年第12期2-7,共6页
主要介绍DolbyDigital(AC-3)的特点与应用,关键技术以及编解码器的实现,对算法复杂度进行了估算,并且根据实验给出了仿真结果。
关键词 杜比数码环绕声 AC-3 数字音频压缩
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杜比全景声电影混录棚系统案例探究(上) 被引量:4
6
作者 叶思成 张力元 李英若 《电声技术》 2016年第2期37-42,共6页
2012年,杜比全景声(Dolby Atmos)在奥斯卡获奖动画长片《勇敢传说》(2012)中首次亮相。作为杜比公司新一代的音频技术,杜比全景声的出现,既使观众的观影感受有了质的飞跃,又为声音创作者提供了更具表现力的创作平台。针对应用于影院的... 2012年,杜比全景声(Dolby Atmos)在奥斯卡获奖动画长片《勇敢传说》(2012)中首次亮相。作为杜比公司新一代的音频技术,杜比全景声的出现,既使观众的观影感受有了质的飞跃,又为声音创作者提供了更具表现力的创作平台。针对应用于影院的杜比全景声,从技术原理、应用效果及市场投放现状等方面,对杜比全景声技术进行分析,以备对杜比全景声混录棚系统案例的相关探究,提供先期理论指导。 展开更多
关键词 杜比全景声 3D环绕声 声音对象 扬声器摆放
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DTS、杜比多声道环绕声技术的发展与应用 被引量:2
7
作者 李怀畅 《电声技术》 2014年第3期18-24,共7页
随着多声道环绕声技术在电影院、家庭影院、高清电视、环绕声广播、汽车产品以及相关电子产品中得到应用和普及,为了使听众得到更好的环绕声体验,杜比实验室与DTS公司不断对环绕声技术进行研究与探索,针对这两家公司在目前市场上客户应... 随着多声道环绕声技术在电影院、家庭影院、高清电视、环绕声广播、汽车产品以及相关电子产品中得到应用和普及,为了使听众得到更好的环绕声体验,杜比实验室与DTS公司不断对环绕声技术进行研究与探索,针对这两家公司在目前市场上客户应用范围较广、用户使用较多的5.1,6.1,7.1及n.1声道环绕声技术的发展与应用进行了对比与分析。 展开更多
关键词 杜比多声道环绕声技术 DTS 5 1声道环绕声 6 1声道环绕声 7 1声道环绕声
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江苏卫视高清频道杜比5.1环绕声播出系统建设
8
作者 李欣 《广播与电视技术》 2014年第8期66-70,68,共4页
本文介绍了江苏卫视高清频道播出信号音频编码方式由MPEG编码升级改造为Dolby AC-3编码的实施过程和经验。主要从系统设计、环绕声节目声道规范、系统测试,信号切割等几个方面进行了详细的描述。
关键词 dolby E解码 dolby AC-3编码 环绕声 播出
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基于SbS的3D电视播出系统及技术思考
9
作者 彭成 陈迪 +1 位作者 汪泳霞 陈恺 《广播与电视技术》 2014年第7期52-55,共4页
本文基于SbS架构的3D电视播出系统,详细介绍了上海东方传媒集团有限公司如何利用现有高清数字电视播出平台的资源组建3D电视播出系统的具体方案和设计思路,并对播出环节所涉及的3D台标、3D杜比环绕声、3D编码传输等问题进行了分析。
关键词 SBS 3D电视播出系统 3D台标 3D杜比环绕声 3D编码传输
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《Dolby Surround Sound in Games 2006》
10
作者 卢大海 《现代音响技术》 2006年第6期108-108,共1页
就在杜比推出测试碟之前,他们还出了一张游戏音效DVD,也就是本文的主角——《Dolby Surround Soundin Games 2006》。不要被碟片的名称所迷惑,这不是游戏碟片,也不是游戏试玩片段,不需要游戏机或电脑,就是一般家用的DVD播放机就... 就在杜比推出测试碟之前,他们还出了一张游戏音效DVD,也就是本文的主角——《Dolby Surround Soundin Games 2006》。不要被碟片的名称所迷惑,这不是游戏碟片,也不是游戏试玩片段,不需要游戏机或电脑,就是一般家用的DVD播放机就可以播放出这张碟片的效果,因为这不是游戏碟片,而是预先录制好的游戏操纵音视频片段,给大家尝试电脑或者视频游戏机的画面和音效,这种效果只可观赏,而不能操纵,所以在使用上与普通的DVD碟片是完全一样的。 展开更多
关键词 dolby surround Sound in GAMES 2006》 游戏 DVD播放机 视频游戏机 DVD碟片 音视频 音效
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