文章在分形理论的基础上,结合D iam ond-square算法,利用O penGL的AP I提供的图形库,创建了一种快速生成地形的网格模型,既做到了对地形总体地形轮廓的控制,又充分地利用分形特性表现了地表面的丰富细节.软件实现及实验结果表明,算法生...文章在分形理论的基础上,结合D iam ond-square算法,利用O penGL的AP I提供的图形库,创建了一种快速生成地形的网格模型,既做到了对地形总体地形轮廓的控制,又充分地利用分形特性表现了地表面的丰富细节.软件实现及实验结果表明,算法生成速度快,只需存储地形参数,既大大减少了数据输入,又降低了系统资源的占用.展开更多
文摘文章在分形理论的基础上,结合D iam ond-square算法,利用O penGL的AP I提供的图形库,创建了一种快速生成地形的网格模型,既做到了对地形总体地形轮廓的控制,又充分地利用分形特性表现了地表面的丰富细节.软件实现及实验结果表明,算法生成速度快,只需存储地形参数,既大大减少了数据输入,又降低了系统资源的占用.