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真人图书馆:现实瓶颈与虚拟现实技术应用研究 被引量:30
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作者 吴才唤 《图书馆建设》 CSSCI 北大核心 2017年第4期51-56,共6页
Living强调逼真、实境、实况,比Human含义更丰富,因此Living Library比Human Library更符合虚拟现实(VR)的应用意义。当前国内外真人图书馆活动存在没有引起外界广泛关注、没有形成广泛合作、开展形式还与现实存在一定差距等诸多现实问... Living强调逼真、实境、实况,比Human含义更丰富,因此Living Library比Human Library更符合虚拟现实(VR)的应用意义。当前国内外真人图书馆活动存在没有引起外界广泛关注、没有形成广泛合作、开展形式还与现实存在一定差距等诸多现实问题。近年来,VR技术兴起并在国内外图书馆得到了比较广泛的应用。VR技术可以采取现场直接和虚拟间接两种形式来优化真人图书。VR技术在真人图书馆中的应用需要硬件设备、场地支持和理念支撑等实现条件,可以按照真人图书征集、编纂真人故事、真人场景制作和开展真人阅读的步骤进行。 展开更多
关键词 真人图书馆 虚拟现实 增强现实 混合现实 影像现实
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“真实”与“直接”:纪录片创作方法的对弈——《杀戮演绎》和《疯爱》的个案分析 被引量:5
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作者 开寅 《贵州大学学报(艺术版)》 2014年第3期20-24,共5页
直接电影(Direct Cinema)与真实电影(Cinema de Verite)在1950年代末相伴而生,很多情况下被认为是两个可以互换的概念。随着纪录片制作观念和理论的不断更新,它们在形式、内在含义和观念表达上都逐渐产生了不小差异,使分别遵循这两个原... 直接电影(Direct Cinema)与真实电影(Cinema de Verite)在1950年代末相伴而生,很多情况下被认为是两个可以互换的概念。随着纪录片制作观念和理论的不断更新,它们在形式、内在含义和观念表达上都逐渐产生了不小差异,使分别遵循这两个原则而创作的影片走入了迥异的方向。本文以对2013年在世界范围内上映的两部有广泛影响的纪录片《杀戮演绎》(The Act of Killing)和《疯爱》之个案分析为基础,结合纪录片发展史上的经典作品与实践理论,尝试揭示在处理"预设立场"问题上这二者截然相反的态度,以及它们在电影实践手段上所采用的不同原则和在题材选择上各自所倾向的不同重点。全文旨在揭示直接电影与真实电影在理论与实践上的异同,从而对纪录片创作基本原则进行重新定义和再认识。 展开更多
关键词 直接电影 真实电影 纪录片 预设立场 客观性 电影真实 杀戮演绎 疯爱
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虚拟现实电影的用户体验研究——基于生理数据的对比分析 被引量:3
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作者 丁妮 周雯 《现代电影技术》 2021年第12期20-24,共5页
随着虚拟现实头戴显示技术日益成熟,虚拟现实拍摄设备更为专业、轻便,虚拟现实技术与电影的结合成为虚拟现实内容突破的热点,360度全景电影(以下简称VR电影)已成为VR产业界和电影创作界的关注焦点。与传统银幕电影相比,观众在观看VR电... 随着虚拟现实头戴显示技术日益成熟,虚拟现实拍摄设备更为专业、轻便,虚拟现实技术与电影的结合成为虚拟现实内容突破的热点,360度全景电影(以下简称VR电影)已成为VR产业界和电影创作界的关注焦点。与传统银幕电影相比,观众在观看VR电影过程中,有着怎样独特的情感体验?是什么原因产生了这种独特性?目前国内外较少有相关实证研究探讨该问题。本研究以电影《奇幻森林》为研究材料,剪辑出相同情节的2D版和VR版片段,利用生理心理学技术,实时记录和分析观众在观看影片过程中的情绪生理反应,并对比分析VR电影与常规银幕电影的观影情绪体验差异。研究结果揭示VR电影能够快速引起观众的情绪反应,且这种反应明显强于常规银幕电影。 展开更多
关键词 虚拟现实 电影 情绪 生理心理学
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