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高职动漫专业实训教学研究现状及对策分析 |
李辉
付克兰
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《天津职业大学学报》
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2015 |
5
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虚拟现实技术在高职院校动漫专业设计中的应用 |
刘文晔
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《信息与电脑》
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2019 |
5
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3
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“互联网+”趋势下高校动画教学方法改革 |
张玉琴
王涛
于昊田
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《北京印刷学院学报》
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2017 |
5
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4
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中高职衔接一体化动漫制作技术专业教学标准的构建 |
龚成清
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《广东轻工职业技术学院学报》
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2018 |
5
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5
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基于工作室制的高职动漫专业校企合作机制的探索与实践 |
袁社锋
蔡盈盈
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《电脑知识与技术》
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2014 |
5
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6
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高校动画专业课程群建设与改革探讨 |
杨成
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《浙江科技学院学报》
CAS
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2015 |
5
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7
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中高职课程体系衔接探讨——以计算机动漫与游戏制作专业为例 |
游金水
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《职业技术教育》
北大核心
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2016 |
4
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高职院校动漫专业学生工匠精神培养策略探索 |
李铭超
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《常州信息职业技术学院学报》
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2018 |
4
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9
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校企结合模式下动画专业教学改革探究 |
崔聪
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《长春大学学报》
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2019 |
4
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高职动漫专业师资队伍建设存在的问题及对策 |
闫亚军
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《安徽广播电视大学学报》
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2011 |
3
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高职动漫专业技能大赛成果与教学过程衔接固化的研究与实践 |
张昊一
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《天津商务职业学院学报》
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2021 |
3
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3D打印技术在高职听障生动漫逆向教学设计中的应用 |
王冠
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《长春大学学报》
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2016 |
3
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关于高职院校动漫专业教育的思考 |
李英
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《黄冈职业技术学院学报》
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2010 |
2
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动漫专业翻转课堂授课模式的研究与实践 |
王富伟
黄成
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《计算机时代》
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2021 |
2
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以职业能力为本位的高职动漫专业项目化课程的实践研究 |
时荣
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《电脑与电信》
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2014 |
2
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贴合动画专业特点的色彩构成教学设计创新 |
陈端端
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《现代盐化工》
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2019 |
2
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将非物质文化遗产融入动漫人才培养的实践探讨 |
李亚琴
叶敏皓
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《苏州市职业大学学报》
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2021 |
2
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浅谈动漫资源平台的创建与应用 |
黄红林
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《价值工程》
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2014 |
1
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专业文化视角下动漫专业建设的路径与实现策略 |
孟男
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《职业技术教育》
北大核心
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2013 |
1
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高职动漫专业人才“1+X”培养模式研究 |
张英香
杨柳
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《佳木斯职业学院学报》
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2015 |
1
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