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林火蔓延的计算机模拟与可视化研究进展 被引量:26
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作者 陈崇成 李建微 +1 位作者 唐丽玉 冯晓刚 《林业科学》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期155-162,共8页
林火蔓延是林火行为的主要表现形式。本文对各种林火蔓延的计算机模拟和可视化技术的最新研究状况和发展趋势进行综述。首先,分析林火蔓延相关数学模型的类别和特点、模型发展方向与体系形成。其次,讨论基于元胞自动机的和惠更斯原理的... 林火蔓延是林火行为的主要表现形式。本文对各种林火蔓延的计算机模拟和可视化技术的最新研究状况和发展趋势进行综述。首先,分析林火蔓延相关数学模型的类别和特点、模型发展方向与体系形成。其次,讨论基于元胞自动机的和惠更斯原理的二维林火模拟与显示技术,以及三维虚拟林火环境构建技术。最后,就林火蔓延模拟与管理信息系统的最新发展进行概括。认为林火蔓延模拟与可视化的研究与开发除向高精度与实用化等方向发展外,今后将更注重真实感环境下的多维虚拟森林景观构建、多用户参与的快速决策能力(如协同灭火)以及网络信息服务等方面。 展开更多
关键词 林火蔓延 模拟或仿真 数学模型 三维虚拟环境 信息系统
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三维虚拟VR技术在环境艺术设计中的应用研究 被引量:21
2
作者 王鹏 《现代电子技术》 北大核心 2018年第12期168-171,共4页
为了解决环境艺术设计无法让用户切实地感受真实、清晰的环境艺术设计效果,研究三维虚拟VR技术在环境艺术设计中的应用,通过分析三维虚拟VR技术在城市环境艺术设计中应用情况,研究三维虚拟VR技术的实施流程、城市三维模型构建以及具体应... 为了解决环境艺术设计无法让用户切实地感受真实、清晰的环境艺术设计效果,研究三维虚拟VR技术在环境艺术设计中的应用,通过分析三维虚拟VR技术在城市环境艺术设计中应用情况,研究三维虚拟VR技术的实施流程、城市三维模型构建以及具体应用,其中城市三维模型的实现通过构建建筑模型、城市部件、地形模型以及真实三维模型一系列操作共同实现;分析三维虚拟VR技术在城市园林环境艺术设计、交通环境艺术设计以及小区环境艺术设计中的具体应用。实验结果表明,三维虚拟VR技术能提高环境艺术设计效果且用户满意度较高,提高了城市建筑施工的经济效益,说明三维虚拟VR技术在环境艺术设计中具有可行性。 展开更多
关键词 三维虚拟 VR技术 环境艺术设计 城市环境 三维模型 建筑工程
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基于Creator/VP的三维虚拟环境建模 被引量:11
3
作者 徐恩 李学军 +1 位作者 邹红霞 王明印 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S1期121-123,共3页
三维虚拟环境的建模是虚拟现实和视景仿真技术的基础,现已广泛地应用在各种领域中。文中介绍了目前流行的仿真建模软件及其技术特点和开发流程,对一般情况下三维虚拟环境的构成进行了研究,重点阐述了三维虚拟环境的建模方法和步骤。最... 三维虚拟环境的建模是虚拟现实和视景仿真技术的基础,现已广泛地应用在各种领域中。文中介绍了目前流行的仿真建模软件及其技术特点和开发流程,对一般情况下三维虚拟环境的构成进行了研究,重点阐述了三维虚拟环境的建模方法和步骤。最后使用Creator和Vega Prime开发工具,成功地实现了三维虚拟环境的构建和视景仿真,画面运行流畅,达到了很好的实时性效果。 展开更多
关键词 建模 三维虚拟环境 CREATOR VP
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二维GIS与三维视景仿真技术的结合及其在视景仿真中的应用 被引量:9
4
作者 牛兵 陈谊 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第2期56-59,共4页
简要介绍了目前3D-GIS基本概念和特点,并以校园视景仿真系统为例,提出了3D-GIS在视景仿真中的解决方案.该系统实现了三维视景系统与二维GIS系统的结合,为3D-GIS在城市视景仿真和虚拟环境中的应用提供了参考方法.
关键词 三维视景仿真 虚拟环境 视景仿真系统 解决方案 GIS系统 系统实现 二维 校园
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三维虚拟环境中用户交互行为及用户体验研究 被引量:7
5
作者 侯文君 吕菲 高歌 《机电产品开发与创新》 2007年第3期86-88,共3页
随着计算机技术及网络技术的发展,三维虚拟环境日益成为人们研究的重点。本文从概念上和技术上分析了三维环境中人机交互的特点,综合三维环境中的用户交互行为及用户体验,提出针对虚拟三维环境的用户交互体验模型,并详细描述了导航,操作... 随着计算机技术及网络技术的发展,三维虚拟环境日益成为人们研究的重点。本文从概念上和技术上分析了三维环境中人机交互的特点,综合三维环境中的用户交互行为及用户体验,提出针对虚拟三维环境的用户交互体验模型,并详细描述了导航,操作,系统设置等三维环境中的交互行为以及用户体验和用户情感因素在三维虚拟环境交互中的作用。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 交互模型 用户体验 用户情感
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基于三维虚拟环境的林分结构调整可视化模拟技术 被引量:9
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作者 邓强 张怀清 +1 位作者 李永亮 袁晓红 《林业科学研究》 CSCD 北大核心 2016年第6期890-895,共6页
[目的]以真实林分三维场景为模型,结合计算机虚拟现实技术,实现对真实林分结构的调整优化可视化模拟。[方法]以湖南攸县黄丰桥国有林场杉木与鹅掌楸人工混交林为研究对象,采用可视化模拟技术,基于三维虚拟环境建立林分结构调整可视化模... [目的]以真实林分三维场景为模型,结合计算机虚拟现实技术,实现对真实林分结构的调整优化可视化模拟。[方法]以湖南攸县黄丰桥国有林场杉木与鹅掌楸人工混交林为研究对象,采用可视化模拟技术,基于三维虚拟环境建立林分结构调整可视化模拟系统,实现对林分结构的优化调整进行可视化模拟。通过对林分的角尺度、大小比、混交度、开阔比等结构的计算分析,结合公告板显示技术和射线查询算法,在MOGRE构建的林分三维场景中对林分结构调整过程进行可视化模拟。[结果]样地林分结构经过调整后,平均树高由12.8 m变成13.6 m,平均胸径由17.1 cm变成18.6 cm;林分平均角尺度由0.449变为0.481,分布格局由调整前的均匀分布变成随机分布;林分平均大小比由0.511变为0.519,样地内林木生长更具有优势;林分平均混交度由0.093变为0.129,林分结构更加稳定,林分的整体质量也得到了提高。[结论]本研究采用可视化模拟技术和样地调查数据,构建虚拟三维森林环境,在三维场景中,森林经营者不仅能查看样地中每株林木构筑性属性,观察林分样地的整体状态,还能对林分结构进行优化调整,实现在虚拟森林环境中对样地林分结构调整进行可视化模拟。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 林分结构 可视化 结构调整
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基于HLA的三维虚拟环境 被引量:6
7
作者 陈谊 梁炳成 战守义 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第14期21-24,共4页
在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案。阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术... 在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案。阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术问题和解决方案。最后在使用WindowsNT4.0的PIII高档微机平台上实现了该系统。实验表明,在综合分布交互系统SSS中,该分系统可实现与其它分系统的正确交互,场景刷新速率最高可达20帧/秒,基本满足实时性要求。 展开更多
关键词 HLA 高层体系结构 分布交互仿真 实时性 C4I系统 年事
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基于导航网格的三维空间表示 被引量:6
8
作者 曹雷 饶真珍 贺毅辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期232-234,238,共4页
为了给智能体提供导航信息,必须使用简单的数据结构来表示虚拟环境。针对当前主流的方法存在的缺陷,提出了导航网格的表示方法。其基本思想是把三维场景简化为二维平面,使用可通行平面表示三维空间。首先介绍了导航网格的构建方法和组... 为了给智能体提供导航信息,必须使用简单的数据结构来表示虚拟环境。针对当前主流的方法存在的缺陷,提出了导航网格的表示方法。其基本思想是把三维场景简化为二维平面,使用可通行平面表示三维空间。首先介绍了导航网格的构建方法和组织管理,然后从智能体学习和全局预处理两种途径说明了如何在离散的导航网格上根据可达关系自动建立连通图,最后介绍了使用碰撞检测处理技术来获取无碰撞的可通行面的方法。可以看出导航网格不失为一种满足三维空间规模化和智能化的要求的简单高效新方法。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 导航图 空间表示 导航网格
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基于三维虚拟视觉及交互设计的室内设计平台建构 被引量:5
9
作者 蒋梦菲 原丽花 《现代电子技术》 北大核心 2020年第3期125-128,共4页
传统的室内设计系统无法解决复杂场景的三维构建和可视化问题,更无法满足用户沉浸感和动态交互的需求。因此,在现有研究基础上,以自然直观的人机交互和逼真的虚拟环境体验为目标,设计基于三维虚拟视觉及手势交互设计的室内设计平台。根... 传统的室内设计系统无法解决复杂场景的三维构建和可视化问题,更无法满足用户沉浸感和动态交互的需求。因此,在现有研究基础上,以自然直观的人机交互和逼真的虚拟环境体验为目标,设计基于三维虚拟视觉及手势交互设计的室内设计平台。根据实际的功能需求分析,完成了平台功能并给出基于双目视觉技术进行人机交互的总体结构。利用摄像机设计交互功能中的虚拟手形识别算法,降低了应用成本,提高了识别的效率。室内设计环境的仿真测试结果表明,提出的室内设计平台能够有效进行直观的室内三维场景可视化,且具有较好的准确性和交互性。 展开更多
关键词 3D虚拟视觉 人机交互 摄像机模型 双目视觉技术 室内场景 三维环境
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基于多层激光雷达的3D虚拟环境感知系统 被引量:1
10
作者 何忧 何晓程 董星 《激光杂志》 CAS 北大核心 2023年第1期199-204,共6页
为了提高不同距离、不同视觉角度环境感知准确度,提出基于多层激光雷达的3D虚拟环境感知系统。系统硬件方面,将高性能计算机作为此次设计系统核心,设计系统硬件结构。软件方面,选择HDL-32E32线激光雷达,变换激光雷达点云数据点坐标系,获... 为了提高不同距离、不同视觉角度环境感知准确度,提出基于多层激光雷达的3D虚拟环境感知系统。系统硬件方面,将高性能计算机作为此次设计系统核心,设计系统硬件结构。软件方面,选择HDL-32E32线激光雷达,变换激光雷达点云数据点坐标系,获取3D虚拟环境点云数据,设计数据点提取和聚类算法,提取、聚类数据点,采用最小二乘法,多层拟合数据点,提取3D虚拟环境信息;将3D虚拟环境分为不同的感知层次,设计单层次环境感知策略,实现3D虚拟环境感知。依据真实街道环境,建立3D虚拟街道环境,设计实验方法,环境感知结果:此次设计系统感知不同距离、不同视觉角度环境范围小,3D虚拟环境感知精度最高可达99.32%,3D虚拟环境感知误差最低仅为3.56%。 展开更多
关键词 多层激光雷达 环境信息 数据点 3D虚拟环境 环境感知 感知系统
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地质灾害三维遥感解译成果的自动制图方法 被引量:4
11
作者 张明洋 马维峰 +1 位作者 唐湘丹 李仙伟 《国土资源遥感》 CSCD 北大核心 2013年第2期164-167,共4页
针对三维环境下地质灾害遥感解译成果制图需借助第三方软件,难以自动实现的问题,介绍了基于三维GIS平台iTelluro(网图)的地质灾害遥感解译成果的自动成图方法。以遥感解译专题图制图规范为依据,根据用户选择的比例尺和制图范围,从影像... 针对三维环境下地质灾害遥感解译成果制图需借助第三方软件,难以自动实现的问题,介绍了基于三维GIS平台iTelluro(网图)的地质灾害遥感解译成果的自动成图方法。以遥感解译专题图制图规范为依据,根据用户选择的比例尺和制图范围,从影像数据库和三维GIS图层中自动获取遥感影像图层、矢量图层、地质地理图层和解译专题图层数据,设置专题地图的渲染样式,并在基于iTelluro的地质灾害三维遥感解译系统上实现了该方法。该方法提高了地质灾害遥感解译成果的制图效率,可及时为地质灾害防治与应急提供信息产品。 展开更多
关键词 三维环境 地质灾害遥感解译 自动成图
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三维虚拟环境中的碰撞检测技术优化仿真 被引量:4
12
作者 张佳佳 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2016年第3期359-362,共4页
用传统的检测方法对三维虚拟环境中的物体碰撞进行检测时,由于三维物体具有层数多,形状差异大的特点,使得对物体碰撞后果无法进行事前估计,需要进行层层校验,耗时明显,无法适应要求高的三维虚拟环境,存在检测误差大的问题。提出一种新... 用传统的检测方法对三维虚拟环境中的物体碰撞进行检测时,由于三维物体具有层数多,形状差异大的特点,使得对物体碰撞后果无法进行事前估计,需要进行层层校验,耗时明显,无法适应要求高的三维虚拟环境,存在检测误差大的问题。提出一种新的三维虚拟环境中的碰撞检测方法。依据空间几何算法建立移动坐标变换矩阵函数方程,计算出任意两个三维物体实际发生碰撞的空间位置,融合包围盒层次树算法对虚拟环境对象树和活动对象树进行双重遍历,排除不可能相交的基本几何元素集合,并对三维基本几何元素进行两两间的相交测试,完成对三维虚拟环境中的碰撞检测。仿真结果证明,采用改进的检测方法相比传统检测方法精确度得到提高,具有较高的碰撞检测实时性能。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 碰撞检测 碰撞初始点
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分布式三维虚拟环境中的实时性 被引量:1
13
作者 周源海 陈谊 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第5期31-33,共3页
分析了目前分布式三维虚拟环境中的实时性问题及其产生的原因;提出了提高三维环境实时性的两个重要技术途径:采用外部调用及单元分割方法提高系统渲染速度和多层次网格数据过滤方法有效降低网络负荷以减少信息传输延迟;可以应用于各种... 分析了目前分布式三维虚拟环境中的实时性问题及其产生的原因;提出了提高三维环境实时性的两个重要技术途径:采用外部调用及单元分割方法提高系统渲染速度和多层次网格数据过滤方法有效降低网络负荷以减少信息传输延迟;可以应用于各种交互仿真系统. 展开更多
关键词 实时性 三维虚拟 分布式 渲染速度 调用 交互仿真 分割方法 拟环 网格数据 延迟
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基于校园三维虚拟火灾应急演练系统的研究 被引量:3
14
作者 鲍蓉 《兰州石化职业技术学院学报》 2016年第1期37-39,共3页
针对校园三维虚拟火灾应急演练系统进行了可行性分析,并就其在火灾安全的作用和设计方案进行了论述。该系统与一般商用图形软件有着良好的接口,能够借助虚拟现实技术和计算机图形学,将虚拟火灾现场真实呈现在计算机中。通过与建筑物内... 针对校园三维虚拟火灾应急演练系统进行了可行性分析,并就其在火灾安全的作用和设计方案进行了论述。该系统与一般商用图形软件有着良好的接口,能够借助虚拟现实技术和计算机图形学,将虚拟火灾现场真实呈现在计算机中。通过与建筑物内部和实际校园环境结构相结合,构建出真实三维训练场景,让训练者可以对模拟场景进行交互操作。 展开更多
关键词 火灾 三维虚拟 计算机图形学 校园环境 有限状态机
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国内三维虚拟学习环境的现状及趋势研究 被引量:2
15
作者 谭文武 秦丹红 刘革平 《中国教育技术装备》 2013年第24期13-16,共4页
当前,运用三维虚拟环境实施教与学是教育技术领域颇受关注的话题之一。首先利用内容分析法对三维虚拟学习环境相关文献进行分析,然后概括出三维虚拟学习环境的现状,并在此基础上探讨三维虚拟学习环境发展的瓶颈和趋势。
关键词 三维虚拟 学习环境 学习技术
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双目避障系统在桥式起重机上的应用 被引量:1
16
作者 刘曦 柳文轩 +1 位作者 阿丽米热·阿布来提 麦吾兰·伊力哈木 《现代制造技术与装备》 2021年第10期95-97,共3页
由于桥式起重机的运行需要操控者和指挥者密切配合,同时受到环境因素制约,当前关于桥式起重机的安全事故较多,产生了较大的生命和财产损失。针对如何降低桥式起重机安全事故频发的问题,基于双目视觉避障系统,为桥式起重机设计了一种自... 由于桥式起重机的运行需要操控者和指挥者密切配合,同时受到环境因素制约,当前关于桥式起重机的安全事故较多,产生了较大的生命和财产损失。针对如何降低桥式起重机安全事故频发的问题,基于双目视觉避障系统,为桥式起重机设计了一种自动避障方式。首先,系统建立三维虚拟网格环境。其次,通过双目摄像头采集桥式起重机运行环境中全部物体的边缘像素点,并将其在三维虚拟网格环境中表示出来并实时更迭。最后,通过事先设定好的安全值,使系统计算出桥式起重机和目标物与障碍物之间的距离,之后作出判断,确定是否要对操控者发出危险指令。针对安全距离的问题,设置了安全距离R_(0),使系统能够根据现场实时数据计算桥式起重机和目标物与障碍物之间的距离R_(1),若R_(1)>R_(0),则系统不发出危险指令,反之则系统发出危险指令,提醒操控者可能会出现危险;若操控者未及时作出有效处理,当R_(1)≤0.5R_(0)时,则避障系统会立即对桥式起重机进行制动处理。 展开更多
关键词 桥式起重机 双目视觉避障系统 三维虚拟环境 边缘像素点 智能避障
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基于八叉树三维农作物叶片的体建模算法 被引量:1
17
作者 林金花 刘晓东 +1 位作者 李万龙 王璐 《长春工业大学学报》 CAS 2012年第2期159-164,共6页
为了实现在三维虚拟环境中对农作物叶片的形态建模与精确控制,根据体图形学理论与八叉树的特点,提出了一种针对三维农作物叶片的八叉树体建模算法,由于叶片模型内部实体属性变化的不均匀性,并且三维叶片纹理、叶片旋转角度、颜色密度分... 为了实现在三维虚拟环境中对农作物叶片的形态建模与精确控制,根据体图形学理论与八叉树的特点,提出了一种针对三维农作物叶片的八叉树体建模算法,由于叶片模型内部实体属性变化的不均匀性,并且三维叶片纹理、叶片旋转角度、颜色密度分布等复杂属性的变化不规则性,算法选取不规则的八叉树体元作为形态建模的主元素,进而更加充分的表示叶片内部的细节,整体形态建模效果表明,文中算法能够充分表达农作物叶片的内部属性,建模效果真实感强,并且易于控制。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 八叉树 体元 体建模
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流域整体数学模型系统设计与实现 被引量:1
18
作者 王伟 李鹏飞 +1 位作者 许继军 王超 《测绘地理信息》 2013年第4期13-15,共3页
利用Gaea Explorer平台,采用插件式开发,建立了流域整体数学模型系统。实现对长江流域DEM、各种类型遥感影像、气象水文数据、水利工程数据、以及其他地理信息数据的集成显示,在三维虚拟环境下,实现对流域时空信息、观测数据和专业模块... 利用Gaea Explorer平台,采用插件式开发,建立了流域整体数学模型系统。实现对长江流域DEM、各种类型遥感影像、气象水文数据、水利工程数据、以及其他地理信息数据的集成显示,在三维虚拟环境下,实现对流域时空信息、观测数据和专业模块计算结果的阅览、查询和管理,为流域气象观测、防洪预警、干旱评估、水利工程调度和水资源配置等应用,提供直观的基础信息显示和分析。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 集成显示 显示和分析
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Determining Requirements for an Optimal Ad-Hoc Multicast Protocol in Mobile Health Care Training Systems
19
作者 Anis Zarrad Ahmed Redha Mahlous 《Communications and Network》 2015年第2期81-88,共8页
Nowadays, Health Care Training-based System (HCTS) is a vital component in the education and training of health care in 3D Virtual Environment (VE). The practice of HCTS continues to grow at rapid pace throughout all ... Nowadays, Health Care Training-based System (HCTS) is a vital component in the education and training of health care in 3D Virtual Environment (VE). The practice of HCTS continues to grow at rapid pace throughout all of the healthcare disciplines, however research in this field is still in its early stage. Increasingly, decision makers and developers look forward to offer more sophisticated, much larger, and more complex HCTS to serve the desired outcome and improve the quality and safety of patient care. Due to the rapidly increasing usage of personal mobile devices and the need of executing HCTS applications in environments that have no previous network infrastructure available, Mobile Health Care Training-based System (MHCTS) is an expected future trend. In such systems, medical staff will share and collaborate in a 3D virtual environment through their mobile devices in an ad-hoc network (MANET) in order to accomplish specific missions’ typically surgical emergency room. Users are organized into various groups (Radiologists, Maternity departments, and General surgery etc...), and need to be managed by a multicast scheme to save network bandwidth and offer immersive sense. MHCTS is sensitive to networking issues, since interactive 3D graphics requires additional load due to the use of mobile devices. Therefore, we need to emphasize on the importance and the improvement of multicast techniques for the effectiveness of MHCTS and the management of collaborative group interaction. Research so far has devoted little attention to the network communication protocols design of such systems which is crucial to preserve the sense of immersion for participating users. In this paper, we investigate the effect of multicast routing protocol in advancing the field of Health care Training-based System to the benefit of patient’s safety, and health care professional. Also, we address the issue of selecting a multicast protocol to provide the best performance for a particular e-health system at any time. Previous work has de 展开更多
关键词 AD-HOC MULTICAST Protocol HEALTH CARE Training System 3D virtual environment E-HEALTH
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3维虚拟环境下场景专题信息表达方法研究
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作者 孙晨 陈刚 魏勇 《测绘与空间地理信息》 2012年第1期175-179,共5页
技术的不断进步与人们对现实认知的逐渐深化促使场景信息的表达向专题方向发展。基于场景信息表达专题化、高效化的考虑,结合3维场景中信息表达的特点,本文重点研究在3维虚拟环境下的场景专题信息的表达分类与表现方法,目的是使用户只... 技术的不断进步与人们对现实认知的逐渐深化促使场景信息的表达向专题方向发展。基于场景信息表达专题化、高效化的考虑,结合3维场景中信息表达的特点,本文重点研究在3维虚拟环境下的场景专题信息的表达分类与表现方法,目的是使用户只关注专题信息即可获取所需信息,可以在最短时间内形成对场景信息的总体把握与正确认识。 展开更多
关键词 3维虚拟环境 场景信息 专题信息 可视化
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