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三维服装仿真中的“服装-人体”快速冲突检测及响应算法 被引量:9
1
作者 毛天露 王兆其 夏时洪 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2006年第2期356-361,共6页
三维服装仿真可以为三维人体动画生成逼真的服装动态效果,但其中的冲突检测与仿真计算的时间复杂度太高,其实用性一直受到很大限制·提出了一种快速的“服装-人体”冲突检测及响应算法,在人体运动状态下,快速检测服装与人体之间的... 三维服装仿真可以为三维人体动画生成逼真的服装动态效果,但其中的冲突检测与仿真计算的时间复杂度太高,其实用性一直受到很大限制·提出了一种快速的“服装-人体”冲突检测及响应算法,在人体运动状态下,快速检测服装与人体之间的位置冲突,其时间复杂度仅为O(n)(n为服装模型上的顶点数目)·在此基础上,提出一种合理有效的冲突响应机制,并实现快速稳定的三维服装仿真,取得了真实的仿真结果· 展开更多
关键词 三维服装仿真 三维虚拟人 冲突检测 冲突响应
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运动状态下虚拟人全身皮肤实时变形方法 被引量:7
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作者 王海强 毛天露 +1 位作者 王兆其 郑玲 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第12期2722-2728,共7页
完善了已有的广义交叉截面法,针对人体全身各处的特点提出了多种灵活有效的截面分组方法,实现了人体运动状态下的全身皮肤实时变形;同时结合插值方法,进一步提高肩关节、髋关节等运动幅度较大部位的皮肤变形效果.该方法适用于任意皮肤... 完善了已有的广义交叉截面法,针对人体全身各处的特点提出了多种灵活有效的截面分组方法,实现了人体运动状态下的全身皮肤实时变形;同时结合插值方法,进一步提高肩关节、髋关节等运动幅度较大部位的皮肤变形效果.该方法适用于任意皮肤网格组织方式的虚拟人模型,能够在人体各种运动状态下实时生成逼真的全身皮肤运动变形. 展开更多
关键词 三维虚拟人 皮肤变形 广义交叉截面 KRIGING插值
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基于虚拟人设计与实现机器人舞蹈动作的一种方法 被引量:4
3
作者 郭瑾 高伟 +1 位作者 刘德山 徐本强 《微型电脑应用》 2012年第5期11-14,共4页
基于三维虚拟人的骨骼模型仿真实现了机器人的舞蹈动作。分析了机器人舞蹈动作运动的基本规律和实现动作的基本方法,基于此建立了三维虚拟人实现机器人舞蹈动作的关键帧数据库,在此基础上利用中间帧的过渡函数实现了虚拟人骨骼模型仿真... 基于三维虚拟人的骨骼模型仿真实现了机器人的舞蹈动作。分析了机器人舞蹈动作运动的基本规律和实现动作的基本方法,基于此建立了三维虚拟人实现机器人舞蹈动作的关键帧数据库,在此基础上利用中间帧的过渡函数实现了虚拟人骨骼模型仿真机器人舞蹈动作的方法。实验中利用NOBODY机器人舞蹈视频实现了三维虚拟人骨骼模型的仿机器人的舞蹈动画,结果证明了方法的正确性和可行性,对于机器人的三维虚拟化和仿真研究具有重要意义。 展开更多
关键词 舞蹈 机器人 三维虚拟人 仿真
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关节点处增加截面的三维虚拟人皮肤变形方法 被引量:2
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作者 高伟 郭瑾 刘德山 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第4期159-162,共4页
实时逼真的三维虚拟人的皮肤变形技术是计算机动画的重要研究方向之一。基于切面轮廓线进行操作的交叉截面皮肤变形方法由于速度快及良好的连续性被广泛地使用。但在自由度变化大的关节处难以表达细微的皮肤结构。基于此,在自由度变化... 实时逼真的三维虚拟人的皮肤变形技术是计算机动画的重要研究方向之一。基于切面轮廓线进行操作的交叉截面皮肤变形方法由于速度快及良好的连续性被广泛地使用。但在自由度变化大的关节处难以表达细微的皮肤结构。基于此,在自由度变化较大的关节处通过增加截面的方法进行补偿来表现细微的皮肤变形,取得了预期的效果。该方法解决了关节处皮肤变形的失真效果,并且没有降低实时性,获得了理想的皮肤变形效果。 展开更多
关键词 三维虚拟人 皮肤变形 交叉截面 自由度
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基于OpenGL的三维虚拟人手语动画的研究与实现
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作者 郭瑾 高伟 +1 位作者 刘德山 郑宏亮 《微计算机应用》 2011年第11期58-64,共7页
研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法。首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了手部的关键动作,提出了手部动画的关键帧手势;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接着基于关键... 研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法。首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了手部的关键动作,提出了手部动画的关键帧手势;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接着基于关键帧手势以及不可能的手势,利用手部各关节之间的联动关系,给出了手部各节点位置的计算方法;最后基于Open-GL实现了三维虚拟人的手语动画。实验结果表明,基于关键帧手势以及不可能的手势的三维虚拟人的手语动画方法不仅解决了真实人手部动作的复杂性问题,又没有裁剪必要的手部动作,获得了理想的手语动画效果。 展开更多
关键词 三维虚拟人 关键帧手势 不可能手势 运动干涉 运动约束
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解剖学“虚拟标志肌学习软件”的设计与开发 被引量:1
6
作者 王永波 赵峰 齐香兰 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2010年第14期7186-7188,共3页
针对医学院校教学用人体标本匮乏的现状,提出运用虚拟现实技术辅助解剖学教学的方法。作者基于VT(Virtools dev)交互行为模块(BB模块)开发了解剖学《虚拟标志肌学习软件》,并对软件的教学设计、主要功能及开发过程进行了介绍。
关键词 虚拟现实技术 虚拟标志肌学习软件 虚拟人体三维模型
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基于eMTM的服装领围线自动获取方法的研究 被引量:1
7
作者 罗论涵 施霞萍 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第7期77-79,147,共4页
电子化量身定制eMTM(Electronic Made to Measure)是一种新型的服装设计制造技术。在eMTM中准确定位领围线对服装设计和制造有重要影响。领围线是人体颈部与肩部的分界线。通过实验对三维虚拟人体颈部数据与真实人体颈椎间的距离进行了... 电子化量身定制eMTM(Electronic Made to Measure)是一种新型的服装设计制造技术。在eMTM中准确定位领围线对服装设计和制造有重要影响。领围线是人体颈部与肩部的分界线。通过实验对三维虚拟人体颈部数据与真实人体颈椎间的距离进行了测量,分析并研究了三维虚拟人体与真实人体颈部间的映射关系,提出了一种在三维虚拟人体上自动获取领围线的方法。 展开更多
关键词 eMTM 三维虚拟人体数据 领围线 映射 服装
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基于Web的3D智能虚拟人估计及系统实现 被引量:2
8
作者 陈东伟 梁文敏 朱乔业 《信息技术》 2014年第3期117-120,共4页
随着互联网和软件的不断发展及对人们工作和生活的不断渗透,产生了对各种智能交互系统的需求,智能虚拟人就是一种很好的方式来实现和满足智能交互的需求。通过结合课本知识,网上资料和导师的指导研究了网站搭建技术和3D建模技术两者的... 随着互联网和软件的不断发展及对人们工作和生活的不断渗透,产生了对各种智能交互系统的需求,智能虚拟人就是一种很好的方式来实现和满足智能交互的需求。通过结合课本知识,网上资料和导师的指导研究了网站搭建技术和3D建模技术两者的有效结合的系统,最主要是构建一个智能的3D虚拟人,充当房子导购员与进入网站的顾客进行简单的房屋展示和简单的买卖房子交流从而做出正确的购房选择。 展开更多
关键词 WEB 3D 3D智能虚拟人 虚拟现实 房屋展示
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腧穴三维重建的研究进展 被引量:4
9
作者 王海生 闵友江 严振国 《针刺研究》 CAS CSCD 2006年第6期369-371,共3页
本文对近几年来的腧穴三维重建方法作了总结和对比。目前对腧穴进行三维重建主要的手段有:①对局部单个穴位标注后对局部组织断层切片进而进行重建,②依据现有虚似人切片数据对穴位进行三维重建,③依据虚似人体为开发平台进行腧穴三维... 本文对近几年来的腧穴三维重建方法作了总结和对比。目前对腧穴进行三维重建主要的手段有:①对局部单个穴位标注后对局部组织断层切片进而进行重建,②依据现有虚似人切片数据对穴位进行三维重建,③依据虚似人体为开发平台进行腧穴三维重建。认为从技术角度上来讲,腧穴三维重建应当选用虚拟人操作平台比较适宜,操作者可以专心致力于解剖结构的研究;同时可以利用计算机图形学的知识,对目前难以重建的神经、血管进行数学建模,使各组织在腧穴三维重建中得以完善、系统地表达。 展开更多
关键词 腧穴学 三维重建 形态学 人体实体
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重大工业事故应急响应三维仿真虚拟人模型研究 被引量:1
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作者 周剑峰 陈国华 《工业安全与环保》 北大核心 2013年第5期46-48,共3页
重大工业事故发生后,高效的应急响应能极大地减少损失,仿真分析方法在应急培训、应急预案制定以及应急决策等方面都具有重要作用。对重大工业事故应急响应三维仿真进行研究,提出了三维仿真虚拟人模型,分析了构成虚拟人的感觉模型、决策... 重大工业事故发生后,高效的应急响应能极大地减少损失,仿真分析方法在应急培训、应急预案制定以及应急决策等方面都具有重要作用。对重大工业事故应急响应三维仿真进行研究,提出了三维仿真虚拟人模型,分析了构成虚拟人的感觉模型、决策模型和行为模型3个子模型,并对某油库区建立三维仿真环境,利用虚拟人进行了仿真分析。结果表明,所构建的虚拟人能够根据环境以及事故的影响进行决策并确定应急行为。 展开更多
关键词 重大工业事故 应急响应 三维仿真 虚拟人
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