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Scratch在弘扬优秀传统文化中彰显优势
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作者 顾娉婷 《当代家庭教育》 2019年第33期20-20,共1页
程序思维方法是分析问题、解决问题的重要方法,因此,在小学信息技术课堂中开展程序设计教学很有必要。本研究以"中华传统文化"为主线,把我国的传统文化情境融入Scratch教学,并在课堂中以主题项目的形式开展小组互助的探究学习... 程序思维方法是分析问题、解决问题的重要方法,因此,在小学信息技术课堂中开展程序设计教学很有必要。本研究以"中华传统文化"为主线,把我国的传统文化情境融入Scratch教学,并在课堂中以主题项目的形式开展小组互助的探究学习,既让学生真正体会到程序设计的乐趣,又弘扬了传统文化。 展开更多
关键词 Scratch教学 传统文化
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小学信息技术活动中学生思维可视化教学探讨与研究
2
作者 涂淑棋 《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》 2023年第6期129-132,共4页
随着信息化时代的到来,信息技术已经逐渐融入到我们的生活中,对于小学生而言,学习信息技术已经成为一门必修的课程。然而,传统的信息技术教学方法不够生动、有效,很难引起学生的兴趣和积极性,使得一部分学生认为信息技术的学习并不能很... 随着信息化时代的到来,信息技术已经逐渐融入到我们的生活中,对于小学生而言,学习信息技术已经成为一门必修的课程。然而,传统的信息技术教学方法不够生动、有效,很难引起学生的兴趣和积极性,使得一部分学生认为信息技术的学习并不能很好地运用到生活中,从而将更多的时间分配给了其他课程,这需要引起广大教师的注意。因此,如何将信息技术教学与学生思维可视化相结合,提高学生的学习效果和兴趣,是当前需要探讨和研究的问题。 展开更多
关键词 小学 信息技术 思维可视化 实践
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小学信息技术课堂教学
3
作者 于宗炜 蔡雅晶 《福建基础教育研究》 2016年第9期143-144,共2页
兴趣是最好的老师,兴趣是诱发学习能动性的催化剂,是学生主动学习的内因。呵护学习信息技术兴趣,能更好地激发学生学习的自觉性和主动性,能有效地提高学习信息技术的质量,提高学生的信息技术素养,能激发学生的创新思维。本文从这一观点... 兴趣是最好的老师,兴趣是诱发学习能动性的催化剂,是学生主动学习的内因。呵护学习信息技术兴趣,能更好地激发学生学习的自觉性和主动性,能有效地提高学习信息技术的质量,提高学生的信息技术素养,能激发学生的创新思维。本文从这一观点出发,从信息技术课堂教学策略等诸方面,论述了信息技术课堂教学中激发学生学习主动性的方法。 展开更多
关键词 小学 信息技术教学 兴趣 方法 手段
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构建生活化信息技术课堂的实践策略研究 被引量:2
4
作者 王超 《成才之路》 2017年第11期84-84,共1页
信息技术和人们的生活有着紧密的联系,是一门实用性很强的学科。因此,有必要在信息技术课堂上构建生活化的实践教学模式。文章从教材内容、教学模式、教学氛围几方面对构建生活化的信息技术课堂的实践策略进行研究。
关键词 生活化 信息技术 教材内容 教学模式 教学氛围
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精心构思 真情流露——《传情贺卡》教学设计
5
作者 李晶 《中小学电教(综合)》 2005年第8期42-43,共2页
关键词 《传情贺卡》 教学设计 信息技术 信息素养 小学 信息技术课 三年级 清华大学出版社
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Word也是一块好画板——谈谈《标志设计》的教学设计
6
作者 俞中洋 《中国信息技术教育》 2009年第12期32-32,34,共2页
小学生在学习“金山画王”和“画图”软件时很容易上手,因为这些软件的作画过程与传统的纸上绘画过程相类似。画错了,可拿起“橡皮”工具随手擦除再重新画。学生在学习Office中的自选图形时,首先发现平时常用的“橡皮”没有了,画错... 小学生在学习“金山画王”和“画图”软件时很容易上手,因为这些软件的作画过程与传统的纸上绘画过程相类似。画错了,可拿起“橡皮”工具随手擦除再重新画。学生在学习Office中的自选图形时,首先发现平时常用的“橡皮”没有了,画错了不知怎么办。只能画出线条、长方形、圆形等基本图形后,再更改为需要的颜色。还有图形的层次、叠放、形状的再次改变等,都与传统的绘画在绘画步骤、方法等方面有着很大不同,所以在学习这部分内容时很困惑,觉得很难画出自己满意的作品来。 展开更多
关键词 教学设计 标志设计 WORD “画图”软件 OFFICE 自选图形 基本图形 小学生
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炫出我自己
7
作者 陈蔡蔡 《中国信息技术教育》 2009年第24期22-23,共2页
案例背景 本案例主要针对四年级Word教学,学生在前两课的基础上,已经掌握了文档的字体、字号、字形等简单字体格式基本设置,并能够运用多种方法进行对文档的基本设置。本节课是上节课的引申,继续学习对字体的颜色、动态效果的设置... 案例背景 本案例主要针对四年级Word教学,学生在前两课的基础上,已经掌握了文档的字体、字号、字形等简单字体格式基本设置,并能够运用多种方法进行对文档的基本设置。本节课是上节课的引申,继续学习对字体的颜色、动态效果的设置,并在操作过程中培养学生的审美意识,进一步激发他们的学习热情。 展开更多
关键词 字体格式 WORD 继续学习 动态效果 审美意识 操作过程 学习热情 设置
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找准切入点,发挥网络平台在社区教育中的作用 被引量:2
8
作者 李伟明 《科教导刊》 2011年第23期5-6,共2页
利用现代信息技术中的网络平台开展社区教育,是社区教育发展的必然趋势。构建一个社区学院与单位、家庭相联接的网络信息化学习平台,加强学院与社区居民之间的沟通,通过现代信息技术加强对知识的整合,进而加强学习,提高全体居民的整体素... 利用现代信息技术中的网络平台开展社区教育,是社区教育发展的必然趋势。构建一个社区学院与单位、家庭相联接的网络信息化学习平台,加强学院与社区居民之间的沟通,通过现代信息技术加强对知识的整合,进而加强学习,提高全体居民的整体素质,达到个人学习、终身学习的目的。本文着重讨论了怎样建设好网络教育平台、怎样找出网络教育平台与社区居民之间的切入点以及网络平台在社区教育中的作用。以网络教育平台为基石,为学习型社区的建设和发展提供支撑。 展开更多
关键词 网络平台 社区教育 教育服务 资源共享 切入点
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小学生编程教学的实践与思考 被引量:5
9
作者 汪霞华 《中国信息技术教育》 2017年第21期16-19,共4页
近年来,越来越多的小学开展计算机编程教学,这是培养学生使用信息技术解决各类问题的意识和能力的重要组成部分。图示化、积木式的程序环境的出现,降低了编程的入门要求。但对于大多数小学生而言,编程本身并不有趣,无论编程语句还是编... 近年来,越来越多的小学开展计算机编程教学,这是培养学生使用信息技术解决各类问题的意识和能力的重要组成部分。图示化、积木式的程序环境的出现,降低了编程的入门要求。但对于大多数小学生而言,编程本身并不有趣,无论编程语句还是编程规则,都是抽象和枯燥的。基于小学生爱玩的天性,编制游戏程序获得他们普遍的欢迎。然而,面对小学生对游戏编程教学的喜爱,教师的教学遇到了新的挑战。 展开更多
关键词 计算机编程 小学生 教学 游戏程序 组成部分 信息技术 游戏编程 图示化
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基于项目学习的小学信息技术教学反思 被引量:3
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作者 李伟 《实验教学与仪器》 2017年第12期48-49,共2页
智能时代的到来,教学以培养"全面发展的人"为核心,学生具备21世纪必备的生存技能,促使我们不断反思小学信息技术学科教学。对于小学信息技术这样一门实践性、操作性很强的课程,项目学习为小学信息技术教学目标的实现带来了更多的可能... 智能时代的到来,教学以培养"全面发展的人"为核心,学生具备21世纪必备的生存技能,促使我们不断反思小学信息技术学科教学。对于小学信息技术这样一门实践性、操作性很强的课程,项目学习为小学信息技术教学目标的实现带来了更多的可能。在基于项目学习的小学信息技术教学活动中,应加强对活动方案设计,项目学习与任务驱动学习、小组合作学习、基于问题学习的关系,加强学习评价及教师支架作用发挥等方面的措施,以确保教学的顺利开展。 展开更多
关键词 项目学习 小学信息技术教学 反思
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任务驱动教学模式中单任务与多任务设计效果的对比研究
11
作者 钟陈辉 《教育信息技术》 2018年第3期37-40,共4页
本文以对比研究为主要研究方法,比较了信息技术学科任务驱动教学模式中单任务设计和多任务设计在教学效果上的差异。基于这一差异,笔者从教学要求、技术发展、课型任务分工的角度进行分析,得出多任务设计的任务驱动教学模式更符合目前... 本文以对比研究为主要研究方法,比较了信息技术学科任务驱动教学模式中单任务设计和多任务设计在教学效果上的差异。基于这一差异,笔者从教学要求、技术发展、课型任务分工的角度进行分析,得出多任务设计的任务驱动教学模式更符合目前全面深化课程改革的要求,是信息技术新授教学课堂上更合适的选择。 展开更多
关键词 任务驱动教学 对比研究 单任务 多任务
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小学信息技术课堂教学生活化的方法探讨
12
作者 罗胜勇 《求知导刊》 2018年第2期82-83,共2页
随着信息化时代的到来,信息技术走进了课堂中。信息技术具有很高的工具性与操作性,信息技术课程是新课程改革下的小学重要的科目。伴随着新课程改革的实施要求,小学信息技术采用生活化教学的方式能让信息技术走进孩子们的生活,增加课堂... 随着信息化时代的到来,信息技术走进了课堂中。信息技术具有很高的工具性与操作性,信息技术课程是新课程改革下的小学重要的科目。伴随着新课程改革的实施要求,小学信息技术采用生活化教学的方式能让信息技术走进孩子们的生活,增加课堂学习的乐趣。 展开更多
关键词 小学信息技术 课堂教学 生活化
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基于STS教育理念的小学信息技术教学实践 被引量:1
13
作者 陈燕彬 《西部素质教育》 2019年第7期139-139,158,共2页
为了提高学生的学习能力,推动更深入、更有效的信息技术教学,文章首先阐述了STS教育理念,接着进一步分析了STS教育理念下的小学信息技术教学策略,包括开放式的课堂:把技术的学习置于社会背景中;项目式学习:以科学的态度思考探索与实践;... 为了提高学生的学习能力,推动更深入、更有效的信息技术教学,文章首先阐述了STS教育理念,接着进一步分析了STS教育理念下的小学信息技术教学策略,包括开放式的课堂:把技术的学习置于社会背景中;项目式学习:以科学的态度思考探索与实践;游戏式编程:从技术的应用理解社会的发展。 展开更多
关键词 信息技术 STS教育理念 教学实践
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大规模疫情背景下Scratch在线编程学习的实践--以视频课《病毒的传播与防疫》为例
14
作者 韩亚星 崔志英 律原 《中国现代教育装备》 2020年第6期17-20,共4页
面对全国新型冠状病毒肺炎疫情加快蔓延的严峻形势,教育部要求学生不得提前返校并发布了延期开学通知。在国家提出"乙类传染病采取甲类传染病的预防、控制措施"的境况下,为紧急应对全国中小学生即将面临的"在家待学"... 面对全国新型冠状病毒肺炎疫情加快蔓延的严峻形势,教育部要求学生不得提前返校并发布了延期开学通知。在国家提出"乙类传染病采取甲类传染病的预防、控制措施"的境况下,为紧急应对全国中小学生即将面临的"在家待学"困境,尝试设计一堂基于Scratch编程软件的线上自学课程,旨在帮助中小学生顺利度过疫情严峻形势下的假期,使学生能够珍惜宝贵的学习时光,科学适度学习,培养积极思考、勇于创新的精神,同时提高学生的爱国情怀和民族情感。 展开更多
关键词 Scratch编程 小学信息教学 新型冠状病毒肺炎疫情
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课堂有限,张力无限——信息技术张力课堂之我见
15
作者 孔清香 《新教育(海南)》 2015年第22期49-,共1页
所谓的张力课堂,就是要充分了解学生的真实需求,了解学生的成长规律,在情境创设中点燃学习兴趣、在方法创新中发展智慧、在价值延伸中超越课堂边际,使学生获得收益和进步,推进教育事业的大发展。
关键词 张力课堂 学习兴趣 方法创新
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浅谈任务驱动在小学信息技术教学中的应用
16
作者 李海霞 《名师在线》 2018年第8期86-87,共2页
本文从任务设计这一关键点着力诠释'任务驱动'这一在小学信息技术教学中有着广泛应用的教学模式,主要从设计有吸引力的任务、有层次地引出任务、由学生提出任务、设置小组合作任务等方面,阐述任务设计的心得,希望与广大信息技... 本文从任务设计这一关键点着力诠释'任务驱动'这一在小学信息技术教学中有着广泛应用的教学模式,主要从设计有吸引力的任务、有层次地引出任务、由学生提出任务、设置小组合作任务等方面,阐述任务设计的心得,希望与广大信息技术教师一同商讨。 展开更多
关键词 信息技术 任务驱动 任务设计
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基于信息素养优化的小学信息技术课程教学探讨 被引量:11
17
作者 蔡晓程 《名师在线》 2019年第7期50-51,共2页
信息技术是小学阶段的一门基础课程,这一课程的教学主要是帮助学生掌握计算机应用技能,培养学生的计算机综合水平。在具体的教学过程中,教师需将信息素养培养作为教学核心,以充分发挥信息技术课程的教育价值。本文简要分析了小学信息技... 信息技术是小学阶段的一门基础课程,这一课程的教学主要是帮助学生掌握计算机应用技能,培养学生的计算机综合水平。在具体的教学过程中,教师需将信息素养培养作为教学核心,以充分发挥信息技术课程的教育价值。本文简要分析了小学信息技术课程中培养学生信息素养的重要性,并结合课程教学实际,探讨学生信息素养培养的有效策略,希望给广大同人提供一些有价值的参考。 展开更多
关键词 信息素养 小学信息技术 课程教学
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浅议动感课堂中“规范”的形成
18
作者 李宏霞 《苏州教育信息化》 2015年第4期30-32,共3页
工作至今,流行的教学模式换了一个又一个,万变不离其宗,不管是哪一种教学模式,一句话概括:让学生"动"起来。要使学生有效地学习信息技术,使我们的信息技术课堂变得开放而有活力,只有让学生动眼、动耳、动口、动手、动脑。通过... 工作至今,流行的教学模式换了一个又一个,万变不离其宗,不管是哪一种教学模式,一句话概括:让学生"动"起来。要使学生有效地学习信息技术,使我们的信息技术课堂变得开放而有活力,只有让学生动眼、动耳、动口、动手、动脑。通过"动",使学生在精神、心理、思维和身体活动诸方面积极参与到课堂中去,培养创新能力。充满动感的课堂。 展开更多
关键词 技术课堂 学习信息 信息技术能力 信息技术学习 小学信息技术 信息技术素养 整体框架 促进作用 电子
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信息技术课堂中小组合作学习的有效性研究
19
作者 胡红梅 《教师博览(下旬刊)》 2019年第12期75-76,共2页
在核心素养教学理念下,教师在教学中要注重培养学生适应社会生活和终身发展的能力。信息技术的快速普及和发展,要求当代学生掌握一定的知识和技能。在小学信息技术教学中,小组合作学习可以使组员的优势互补,增进彼此的交流与分工,有助... 在核心素养教学理念下,教师在教学中要注重培养学生适应社会生活和终身发展的能力。信息技术的快速普及和发展,要求当代学生掌握一定的知识和技能。在小学信息技术教学中,小组合作学习可以使组员的优势互补,增进彼此的交流与分工,有助于培养学生协作意识和团结精神,使学生在小组合作学习模式中实现自身信息技术能力的进步和提升。 展开更多
关键词 核心素养 信息技术 小组合作 有效研究
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中职Flash教学之我见 被引量:1
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作者 李洁 《广东教育(职教)》 2012年第4期46-47,共2页
Flash课程是中职学校计算机相关专业的主流课程。作者结合教学经验,就如何进行Flash教学,使学生能够熟练地掌握Flash动画制作的相关知识和技巧,真正体会到学习Flash的乐趣,进行了探讨。
关键词 中职 FLASH教学
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