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梦由“芯”生 开启感知计算时代,重塑计算体验
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作者 JOU RNALLST 刘思博 +1 位作者 pictures() CGW Edt 《数码设计》 2013年第5期42-45,共4页
如果你听了施浩德对于英特尔重塑计算机体验的战略部署,那就会有一个不得不被你记住的词——感知计算。感知计算是一个听起来感到神秘又复杂的名词,但其实它并不难理解。顾名思义,感知计算就是用我们人类的感官去和电脑交流沟通。比... 如果你听了施浩德对于英特尔重塑计算机体验的战略部署,那就会有一个不得不被你记住的词——感知计算。感知计算是一个听起来感到神秘又复杂的名词,但其实它并不难理解。顾名思义,感知计算就是用我们人类的感官去和电脑交流沟通。比如说触摸体验实际上就是一种感知计算,因为触摸是人类的本能,而且鼠标键盘却不是本能。 展开更多
关键词 计算 感知 英特尔 人类 电脑 键盘 鼠标
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大游艇上的“小”玩具
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作者 李勇 GG pictures() 《游艇》 2013年第4期64-71,共8页
近两年,游艇已经不是什么新鲜名词了,在报刊杂志上和各地举办的展会上都有各式各样的游艇登场。人们从之前的不认识变得开始了解一些,游艇玩家与爱好者也随之增加。但由于种种因素以及国内游艇环境还处于起步阶段,
关键词 游艇 玩具 报刊杂志
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变形金刚:月黑之时
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作者 Article—Mongie(文) pictures—Namco( 《数码设计(surface)》 2011年第6期32-33,共2页
《变形金刚3:月黑之时》电影即将在7月1日上映,而同名游戏版也正式公布。但是不幸的是,本作并非《变形金刚:塞伯坦之战》的续作,而是以类似于前传的形式推出。“我们不打算让玩家玩到和电影一模一样的游戏”,游戏制作总监Shawn Mi... 《变形金刚3:月黑之时》电影即将在7月1日上映,而同名游戏版也正式公布。但是不幸的是,本作并非《变形金刚:塞伯坦之战》的续作,而是以类似于前传的形式推出。“我们不打算让玩家玩到和电影一模一样的游戏”,游戏制作总监Shawn Miller如是说。“我们在构建一个全新的原创故事剧本,这个故事和电影情节可以很好地衔接在一起,故事本身是电影剧情的前传。这样我们就可以在不破坏电影的基础上建立一些新的角色和场景。” 展开更多
关键词 变形金刚 游戏制作 电影 故事
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生化危机浣熊市行动
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作者 Article—Mongie(文) pictures-Capcom( 《数码设计(surface)》 2011年第6期36-37,共2页
著名恐怖游戏《生化危机》系列的最新作,本作的故事背累设定在1998年9月,在美国中西部菜肯市发生了一起前所未有的大规模生物污染事件。经由特殊的病毒所感染的人类}口动物开始变得凶暴,甚至开始袭击正常人类。后来浣熊镇的居民几乎... 著名恐怖游戏《生化危机》系列的最新作,本作的故事背累设定在1998年9月,在美国中西部菜肯市发生了一起前所未有的大规模生物污染事件。经由特殊的病毒所感染的人类}口动物开始变得凶暴,甚至开始袭击正常人类。后来浣熊镇的居民几乎全部被感染,变成了无意识的丧尸。在这个城镇中有多处设施的伞公司,出于对市民的救援目的,派出了U。B.S.C私设部队。但是实际上,这些都是伞公司伪善的举动,背后的真相截然不同。 展开更多
关键词 《生化危机》 浣熊 恐怖游戏 污染事件 中西部 无意识 人类 感染
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