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我没有信仰,我就是《霸王》
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作者 ntrpg.org Morgana 《大众软件》 2007年第16期95-96,共2页
和多数奇幻小说中描绘的一样,你的冒险始于一个静逸的小村庄。这儿阳光和煦,人民安居乐业,羊儿快乐地吃着草——直到一个年迈的哥布林头目复活了若干年前被七英雄打败并封印的霸王。这听起来和普通奇幻小说也没什么不同,但这次你的... 和多数奇幻小说中描绘的一样,你的冒险始于一个静逸的小村庄。这儿阳光和煦,人民安居乐业,羊儿快乐地吃着草——直到一个年迈的哥布林头目复活了若干年前被七英雄打败并封印的霸王。这听起来和普通奇幻小说也没什么不同,但这次你的任务并不是去消灭他拯救世界。事实上,这位扮相酷似《魔戒》中的索伦,并领着一帮“咕噜姆Style”的小鬼头的Overlord——就是你自己。 展开更多
关键词 霸王 《魔戒》 小说
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真正的冒险《龙与地下城Online》欧服见闻记
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作者 ntrpg.org 帕林 《大众软件》 2006年第6期162-163,共2页
“龙与地下城”(Dungeons & Dragons。以下简称为DnD)是一面屹立不倒的金字招牌,这个名字本身标志着一种游戏方式。对于DnD的态度,国内的玩家群中有这样两种人:一种人是日式和国产RPG的死忠,他们会以人物造型不符合他们审美标准... “龙与地下城”(Dungeons & Dragons。以下简称为DnD)是一面屹立不倒的金字招牌,这个名字本身标志着一种游戏方式。对于DnD的态度,国内的玩家群中有这样两种人:一种人是日式和国产RPG的死忠,他们会以人物造型不符合他们审美标准,或是游戏太过复杂等理由完全拒绝接受;另一种人则久闻DnD之名而趋之若骛,甚至爱屋及乌地将一切欧美RPG都归入DnD旗下。但实际上,这两种态度都有失偏颇。 展开更多
关键词 《龙与地下城ONLINE》 地下城 审美标准 人物造型 RPG 游戏
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地狱之门——伦敦
3
作者 erwin-ntrpg 《大众软件》 2005年第19期118-119,共2页
有些人即使从此消失,也将名垂史册,但他们没有消失,他们回来了!
关键词 《地狱之门——伦敦》 网络游戏 游戏设计 故事情节
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从“恺撒大帝”到“模拟城市” 告诉你一个真实的《模拟城市:社会》
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作者 Morgana@ntrpg.org 《网友世界》 2007年第18期82-83,共2页
说到“古文明城市建设”游戏.纵观游戏业内.只有Impressions Games一家独大.或者说,独此一家。从以古罗马帝国为背景的《恺撒大帝》伊始.Impressions就显示了其对此类游戏的特殊爱好及驾驭能力.在其后的《法考》《宙斯》以及《皇... 说到“古文明城市建设”游戏.纵观游戏业内.只有Impressions Games一家独大.或者说,独此一家。从以古罗马帝国为背景的《恺撒大帝》伊始.Impressions就显示了其对此类游戏的特殊爱好及驾驭能力.在其后的《法考》《宙斯》以及《皇帝》中,分别再现了古埃及、古希腊及古代中国的风土人情,令系列玩家在其中流连忘返。 展开更多
关键词 城市建设 模拟 社会 游戏业 罗马帝国 风土人情 古代中国 古文明
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阿卡尼亚——哥特传说系列新作首度公开
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作者 ntrpg@蚕宝宝 《大众软件》 2008年第14期85-87,共3页
有鉴于《哥特3》的一些不利影响。系列的发行商,同时也是“哥特”版权的拥有者JoWooD将续作制作权交给了Spellbound等等,这不就是主要成员来自德国和法国,制作了《赏金奇兵》和《侠盗罗宾汉》的那个制作组吗?美工水平倒是可以信赖... 有鉴于《哥特3》的一些不利影响。系列的发行商,同时也是“哥特”版权的拥有者JoWooD将续作制作权交给了Spellbound等等,这不就是主要成员来自德国和法国,制作了《赏金奇兵》和《侠盗罗宾汉》的那个制作组吗?美工水平倒是可以信赖,但他们以即时战术游戏闻名,驾驭得了《哥特》这样博大精深的游戏吗? 展开更多
关键词 即时战术游戏 《侠盗罗宾汉》 传说 《哥特》 制作
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地牢围攻2
6
作者 ntrpg 蚕宝宝 《软件》 2004年第6期22-22,共1页
游戏厂商宣传游戏的手段越来越精明,例如 Gas Pow-ered Games(下文简称'GPG')在《地牢围攻:阿娜拉传说》的光盘中就附送了一段《地牢围攻2》(下文简称《地牢2》)的预告片,这段仅长1分钟的动画包括了许多华丽的视觉元素。接下来... 游戏厂商宣传游戏的手段越来越精明,例如 Gas Pow-ered Games(下文简称'GPG')在《地牢围攻:阿娜拉传说》的光盘中就附送了一段《地牢围攻2》(下文简称《地牢2》)的预告片,这段仅长1分钟的动画包括了许多华丽的视觉元素。接下来的一段时间内,玩家几乎看不到任何消息,直到2004年 E3展前夕,GPG 展开更多
关键词 《地牢围攻2》 角色扮演 GPG公司 宠物培养系统 角色成长系统
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旧共和国武士2:西斯君主
7
作者 ntrpg 蚕宝宝 《软件》 2004年第6期23-23,共1页
2003年,Bioware 为我们带来了年度最佳角色扮演游戏——《旧共和国武士》。是的,我们都是'星战'爱好者,我们知道 BioWare 是 CRPG 领域的王牌厂商,《旧共和国武士》也实至名归!这样一款优秀的游戏肯定有续作,即使 LucasArts 想... 2003年,Bioware 为我们带来了年度最佳角色扮演游戏——《旧共和国武士》。是的,我们都是'星战'爱好者,我们知道 BioWare 是 CRPG 领域的王牌厂商,《旧共和国武士》也实至名归!这样一款优秀的游戏肯定有续作,即使 LucasArts 想放弃,玩家们也不会答应。于是在2004年的 E3大展上,《旧共和国武士2》(下文简称'KOTOR2')理所当然地成为 LucasArts 展开更多
关键词 《旧共和国武士2:西斯君主》 Obsidian公司 角色扮演 RPG游戏
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恶魔真的会哭泣 “恶魔猎人”但丁小传
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作者 Morgana@ntrpg.org 《网友世界》 2007年第17期82-82,共1页
作为游戏界最受欢迎的虚拟人物之一的但丁(Dante),留一头前卫的白色短发,披一件红色皮风衣,身背一把双手剑,手持一对双枪的造型深得人心。而但丁的个性,以其形象的设计者——神谷英树先生的话来说,就是“一个具有英伦气质的男... 作为游戏界最受欢迎的虚拟人物之一的但丁(Dante),留一头前卫的白色短发,披一件红色皮风衣,身背一把双手剑,手持一对双枪的造型深得人心。而但丁的个性,以其形象的设计者——神谷英树先生的话来说,就是“一个具有英伦气质的男人”。他不吸烟,哪怕情绪波动,言行却依然稳重,哪怕危机四伏,却依然从容不迫。甚至连“但丁”这个名字本身都来历不凡: 展开更多
关键词 猎人 虚拟人物 情绪波动 设计者
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《辐射3》的创新与传承
9
作者 Morgana@ntrpg 《网友世界》 2007年第14期82-82,共1页
天选者啊.你又一次离开避难所。在疮痍满目的“废土”上留下你的足迹……
关键词 传承 创新 辐射 避难所
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我,一条龙
10
作者 Shyso@ntrpg 《软件》 2004年第4期26-26,共1页
<正> 角色扮演游戏中首次让玩家扮演一条龙,体验飞翔天空,鸟瞰大地的游戏快感。提起以龙为主角的游戏,更多玩家会想到PS2平台上刚刚发售的《Dragon Dragoon》、SEGA的《铁甲飞龙》或更早DOS时代,以著名奇幻小说《龙枪》为背景制... <正> 角色扮演游戏中首次让玩家扮演一条龙,体验飞翔天空,鸟瞰大地的游戏快感。提起以龙为主角的游戏,更多玩家会想到PS2平台上刚刚发售的《Dragon Dragoon》、SEGA的《铁甲飞龙》或更早DOS时代,以著名奇幻小说《龙枪》为背景制作的《龙骑士》。与那些骑在龙背上的游戏不同,这次,你就是龙! 展开更多
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