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虚拟体验与文学想象——中国网络文学新论 被引量:44
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作者 《中国社会科学》 CSSCI 北大核心 2018年第1期156-178,共23页
在世界网络文学的大背景下,探讨中国网络文学的新质,是一项重要而急切的工作。这需要从中国网络文学的特殊性,即由印刷媒体向网络媒体转型中,寻求其所处的"中间路径",揭示它在商业化、大众化外表下折射的网络时代之生存体验... 在世界网络文学的大背景下,探讨中国网络文学的新质,是一项重要而急切的工作。这需要从中国网络文学的特殊性,即由印刷媒体向网络媒体转型中,寻求其所处的"中间路径",揭示它在商业化、大众化外表下折射的网络时代之生存体验与文学想象。中国网络文学从现代人与连线世界的日常互动,网络的界面穿越、"线上"与"线下"世界的时空区分,以及虚拟性与交互性中获得想象灵感,并隐喻性呈现出现代人与网络的共生与伴随关系、虚拟主体的间性、网络生活的"重置"体验及其精神症候。中国网络文学表现了网络社会来临后的社会、文化与文学走向与变迁,这构成中国网络文学的独特价值,具有一定的世界意义。 展开更多
关键词 中国网络文学 网络时代 生存体验 文学想象 新论
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网络小说的快感生产:“爽点”“代入感”与文学的新变 被引量:40
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作者 李璐 《海南大学学报(人文社会科学版)》 CSSCI 2016年第3期81-88,共8页
"爽"成为当下网络小说最核心的要求,利用先抑后扬、金手指、升级与扮猪吃虎等手法,网络小说不断地营造着占有感、畅快感、优越感、成就感等"爽点"。读者群体的压力是网络小说追求"爽点"的重要原因,但在... "爽"成为当下网络小说最核心的要求,利用先抑后扬、金手指、升级与扮猪吃虎等手法,网络小说不断地营造着占有感、畅快感、优越感、成就感等"爽点"。读者群体的压力是网络小说追求"爽点"的重要原因,但在根本上,这与网络及其衍生的二次元文化所带来的沉浸体验、角色扮演与"YY"要求有关,网络小说前所未有地强调"代入感"就表明了这一点,在此意义上,网络小说成了数字时代的孤独个体"角色扮演"的文学形式,这让网络文学产生了不同于传统文学,特别是传统大众文学的某些新质,突出的表现就是"主角模板"这种写法的确立。总体来看,对"爽点"单一而迫切的追求,让网络文学的发展面临着困境。 展开更多
关键词 网络小说 快感生产 “代入感” 角色扮演
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中国网络文学与游戏经验 被引量:22
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作者 《文艺研究》 CSSCI 北大核心 2018年第4期103-113,共11页
中国网络文学深受电子游戏的影响,这是它跟传统文学不同的重要方面。在"世界""人"与"叙述方式"上,游戏经验均带来诸多启发。在"世界"想象上,架空、穿越等因素与游戏交互中世界的生成、时空的... 中国网络文学深受电子游戏的影响,这是它跟传统文学不同的重要方面。在"世界""人"与"叙述方式"上,游戏经验均带来诸多启发。在"世界"想象上,架空、穿越等因素与游戏交互中世界的生成、时空的切换紧密相关;故事外部不断影响内部的结构,促成网络文学的奇迹制造与超叙事特征,这与"世界"成为现实与虚拟交织的时空有根本关系。在"人"的表现上,网络文学从游戏经验中获取虚拟主体及其间性的呈现,描绘现代人的化身生活,凸显网络社会"人"的可塑性与"后人类"的兴起。在"叙述方式"上,游戏经验既在叙述视角、叙事结构、叙事冲突、叙事功能与角色模式等方面产生直接影响,也通过玩家基于"规则"之上的"玩法"潜在地制约着写手的叙述方式。游戏经验给中国网络文学带来的这一系列特征,蕴含着网络社会来临后新的值得重视的文学与文化现象。 展开更多
关键词 电子游戏 网络文学 经验 中国 叙述方式 叙事特征 虚拟主体 网络社会
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走向交往诗学:弹幕文化与社交时代的文艺变革 被引量:14
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作者 《南京社会科学》 CSSCI 北大核心 2021年第4期140-148,共9页
弹幕文化已经覆盖了各种文艺形式,呈现的是人类社会正在兴起的新的视听环境。弹幕文化的盛行是社交媒体深入发展的结果,表现了文艺在社交媒体语境中的诸多变革。弹幕文化呈现了"社交型"文艺场景,社交媒体成为文艺活动的基础,... 弹幕文化已经覆盖了各种文艺形式,呈现的是人类社会正在兴起的新的视听环境。弹幕文化的盛行是社交媒体深入发展的结果,表现了文艺在社交媒体语境中的诸多变革。弹幕文化呈现了"社交型"文艺场景,社交媒体成为文艺活动的基础,群体性讨论生成了文艺作品本身不具有的艺术效果,同时肢解了作品,在文化象征形式上,呈现了文艺由传统的叙事走向网络时代数据库的趋势。针对社交媒体语境中文艺的新变化,文艺理论应走向交往诗学。交往诗学并非要取代传统的文艺观念,而是一种丰富与补充,有助于深入理解与阐释社交媒体时代的文艺活动。 展开更多
关键词 社交媒体 弹幕文化 交往诗学 新媒介文艺
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网络穿越小说:谱系、YY与思想悖论 被引量:13
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作者 《文艺研究》 CSSCI 北大核心 2013年第12期34-45,共12页
"穿越"已成为网络小说的一种普遍叙事设定。《寻秦记》是网络穿越小说的源头,在此基础上穿越小说衍生出历史穿越、架空穿越与重生这三种主要类型。穿越小说在主角设置、"金手指"、情节线索与结局上都走向模式化。... "穿越"已成为网络小说的一种普遍叙事设定。《寻秦记》是网络穿越小说的源头,在此基础上穿越小说衍生出历史穿越、架空穿越与重生这三种主要类型。穿越小说在主角设置、"金手指"、情节线索与结局上都走向模式化。能够带来最大限度的"YY"叙事效果,产生真切自然的"代入感",以及"穿越"与网络空间属性、网络游戏文化的深层契合,是穿越小说火爆的重要原因。穿越小说表露出较多的女权意识与民族国家想象,但快餐化写作与迎合读者需要的商业考虑,容易让前者对男权社会的反抗走向反面,让后者变成资本与皇权的实用主义结合。 展开更多
关键词 穿越小说 YY 网络空间 女权意识 民族国家想象
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走向活文学观:中国网络文学与次生口语文化 被引量:12
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作者 《探索与争鸣》 CSSCI 北大核心 2021年第10期148-161,180,共15页
互联网带来了次生口语文化的勃兴,中国网络文学产生并发展于次生口语文化语境。次生口语文化构成了网络文学发展的背景、线索与动力学,并赋予其相应内容、写法与文化特质。在次生口语文化语境中,评论开始内容化,由此改变了文学的外延与... 互联网带来了次生口语文化的勃兴,中国网络文学产生并发展于次生口语文化语境。次生口语文化构成了网络文学发展的背景、线索与动力学,并赋予其相应内容、写法与文化特质。在次生口语文化语境中,评论开始内容化,由此改变了文学的外延与结构形态;群体讨论使文学创造走向维基百科式的生产,社群智慧内化为网络文学的"金手指";交流与故事的双环境化带来了网络文学中叙事的越界,表现出虚拟世界与物理世界的"混合",并产生了一种普遍的"元意识"。中国网络文学呈现了从印刷文化"去活态化"向次生口语文化"再活态化"的转型,由此而展示出某种先锋性。当下须反思印刷文化的文学观念,摆脱文本意识形态,建构数字时代的活文学观。活文学观并非颠覆传统研究范式,而是根据数字时代的文学新变作出的补充。 展开更多
关键词 数字时代 中国网络文学 次生口语文化 活文学观
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以文为戏:数字时代文学的游戏批评范式 被引量:6
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作者 《文学评论》 北大核心 2023年第1期55-63,共9页
数字时代的文学让批评面临困境,对此我们不仅要探讨相应的批评方法与评价体系,也要思考批评范式的转换。数字时代的文学呈现游戏转向。读者消费活动基于玩乐心理,表现出游戏化趋势,作家创作走向数据库的重组,遵循游戏的复数故事逻辑,传... 数字时代的文学让批评面临困境,对此我们不仅要探讨相应的批评方法与评价体系,也要思考批评范式的转换。数字时代的文学呈现游戏转向。读者消费活动基于玩乐心理,表现出游戏化趋势,作家创作走向数据库的重组,遵循游戏的复数故事逻辑,传统“原作一仿作”的关系被“系统一创作”的关系取代,现实中玩游戏的经验也融入了文本中,体现出游戏经验在文学中的再媒介化。对此需针对性地建构文学的游戏批评范式。从游戏批评范式看文学,能较准确地把握数字时代作家与读者的文学活动,看清文学文本的深层变化,也能解释随网络兴起的泛审美、半审美现象。 展开更多
关键词 数字时代 游戏批评 以文为戏
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移动媒体、定位叙事与空间生产 被引量:10
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作者 《文艺研究》 CSSCI 北大核心 2015年第12期88-97,共10页
人类已经进入移动媒体时代。移动媒体所带来的定位性、移动性与网络性催生定位叙事这一新的叙事方式。定位叙事表现与空间的深刻联系。定位叙事让参与者从虚拟现实重回自然空间,并进一步体验现实的增强;通过叙事"考古"与"... 人类已经进入移动媒体时代。移动媒体所带来的定位性、移动性与网络性催生定位叙事这一新的叙事方式。定位叙事表现与空间的深刻联系。定位叙事让参与者从虚拟现实重回自然空间,并进一步体验现实的增强;通过叙事"考古"与"陌生化",空间成为地方;在开拓政治空间的同时,微观政治学也不乏总体性的政治视野,并为底层发声提供新的渠道。总体来看,定位叙事还处于文学叙事的实验阶段,但已经展示移动媒体将对艺术形式及现代社会可能产生的深刻影响。 展开更多
关键词 移动媒体 虚拟现实 政治空间 移动性 政治视野 文学叙事 艺术形式 波拉克 空间叙事 增强现实
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“女扮男装”:网络文学中的女权意识及其悖论 被引量:9
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作者 《文艺争鸣》 CSSCI 北大核心 2013年第8期167-172,共6页
与传统文学相比,网络文学的幻想性十分突出,架空、穿越,"金手指"(1)的大量运用,让写作不再过多地考虑"合理性"而变得随心所欲,也让读者的各种情绪宣泄变得直接、便捷。就女性向小说而言,一些小说类型如高干文、总裁文满足了物质... 与传统文学相比,网络文学的幻想性十分突出,架空、穿越,"金手指"(1)的大量运用,让写作不再过多地考虑"合理性"而变得随心所欲,也让读者的各种情绪宣泄变得直接、便捷。就女性向小说而言,一些小说类型如高干文、总裁文满足了物质时代女性读者对金钱、富贵的白日梦,各种"种田文"则满足了她们对温馨甜蜜生活的向往,而女强文、女尊文、耽美文则表达了其较为明显的女权诉求。 展开更多
关键词 女权意识 网络文学 女扮男装 悖论 女性读者 小说类型 传统文学 情绪宣泄
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网络文学的经典化是个伪命题 被引量:9
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作者 《文艺争鸣》 CSSCI 北大核心 2021年第10期72-78,共7页
在新媒介带来的文学新变中,需要注意与反思印刷文化的意识形态。网络文学的经典化一直是网络文学研究的热点,但在笔者看来,这在很大程度上是一个伪命题。文学经典的概念及其建构本身是印刷文化的产物,这决定了经典的固化特点:"经... 在新媒介带来的文学新变中,需要注意与反思印刷文化的意识形态。网络文学的经典化一直是网络文学研究的热点,但在笔者看来,这在很大程度上是一个伪命题。文学经典的概念及其建构本身是印刷文化的产物,这决定了经典的固化特点:"经典的本质是固定的、独立的、封闭的、模范的和规定性的。"(1)经典的这些属性与网络文学形成了根本性的冲突。 展开更多
关键词 网络文学 印刷文化 文学经典 文学新变 新媒介 经典化 伪命题 意识形态
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文艺大众化的中国经验与现代文艺观念的再反思 被引量:5
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作者 《中国社会科学》 北大核心 2023年第1期161-183,207,共24页
文艺大众化是与中国现代社会变革密切相关的独特现象,其理论与实践成为一种中国经验。文艺大众化熔铸了不同于西方个人启蒙文化的中国精神,立足于中国社会现实,蕴含着民族国家建构的自主性,反思了自律艺术体制,重建了文艺与社会实践的... 文艺大众化是与中国现代社会变革密切相关的独特现象,其理论与实践成为一种中国经验。文艺大众化熔铸了不同于西方个人启蒙文化的中国精神,立足于中国社会现实,蕴含着民族国家建构的自主性,反思了自律艺术体制,重建了文艺与社会实践的关系。文艺大众化是实现文艺人民性的过程与手段,质疑了文艺的精英化与将创作者视为特殊人群的观念。不同于静观美学,文艺大众化突出深入生活与身体实践的重要性,在知识分子与大众的互动中,使对大众的“代言”走向知识分子的“自言”,为解决知识分子“代言”大众的难题提供了理论方案。在文艺的民族形式利用上,文艺大众化表现为从书面文化向活态文化的转变,在美学效果与文艺评价机制上摆脱了“作品中心主义”。通过重建写作、社会与大众的关系,文艺大众化系统性反思了现代文艺观念。 展开更多
关键词 文艺大众化 中国经验 身体实践 活态文化 现代文艺观念
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从物语消费到数字消费:新媒介文艺消费逻辑的演进 被引量:9
12
作者 《江苏大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2021年第1期26-35,43,共11页
大塚英志与东浩纪在鲍德里亚符号消费理论的基础上,分别提出了物语消费与数据库消费理论,部分地揭示了新媒介文艺消费的特征,表现了新媒介文艺从叙事走向数据库的趋势,个人创作与系统的关系开始取代原创与仿写之间的关系,冲击了传统的... 大塚英志与东浩纪在鲍德里亚符号消费理论的基础上,分别提出了物语消费与数据库消费理论,部分地揭示了新媒介文艺消费的特征,表现了新媒介文艺从叙事走向数据库的趋势,个人创作与系统的关系开始取代原创与仿写之间的关系,冲击了传统的著作权,呈现了文化生产新的可能性。与此同时,大叙事并未像东浩纪所宣称的那样趋于终结,通过IP运营与虚实的越境,新媒介文艺强化了“捏造的”大叙事,资本成为不断建构大叙事的终极原因。在大数据时代,物语消费进一步走向数字消费,这是一种以控制用户的身体、情感及日常生活为目标的数据化的权力形态,表现了消费社会发展的新阶段。 展开更多
关键词 新媒介文艺 物语消费 数据库消费 数字消费
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从审美性到交往性:社交媒体语境下文艺批评的范式变革 被引量:5
13
作者 《社会科学辑刊》 北大核心 2023年第2期176-179,共4页
社交媒体给当下文艺活动带来了深刻影响,促成了文艺观念、文艺批评的一些激烈变化。交往互动开始成为文艺消费内容,文艺内容开始成为一个个话题素。在话题素的作用下,作者创作的内容与网友的群体贡献已没有根本性的区别,文艺的集体生产... 社交媒体给当下文艺活动带来了深刻影响,促成了文艺观念、文艺批评的一些激烈变化。交往互动开始成为文艺消费内容,文艺内容开始成为一个个话题素。在话题素的作用下,作者创作的内容与网友的群体贡献已没有根本性的区别,文艺的集体生产真正得到了实现。在此情况下,一贯重视审美价值的文艺批评应适度凸显交往性,重视社交媒体对文艺活动的基础性装置作用,从交往性去理解数字时代文艺的属性,将交往性当作文艺批评的价值维度,从交往性去分析与阐释文艺。 展开更多
关键词 社交媒体 文艺批评 审美性 交往性
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中国网络玄幻小说的叙事语法 被引量:8
14
作者 何榴 《中国文学批评》 2018年第3期102-111,159,共11页
网络玄幻小说数量众多,由于故事程式上高度的相似性,其情节模式可以浓缩为"因为XX,主角成为强者"。在此基础上,玄幻小说普遍采用主角不断奋斗变强的升级结构与先抑后扬的曲折法,由此形成一种独有的叙述循环与螺旋式上升的叙... 网络玄幻小说数量众多,由于故事程式上高度的相似性,其情节模式可以浓缩为"因为XX,主角成为强者"。在此基础上,玄幻小说普遍采用主角不断奋斗变强的升级结构与先抑后扬的曲折法,由此形成一种独有的叙述循环与螺旋式上升的叙事序列。在玄幻小说中,人的努力与命运构成了基本的矛盾,不断重复着主角成功逆天、封王成神并战胜命运的乐观故事,但借助"金手指"来改变命运的幻想实质上是对现实的变相妥协。尽管在很大程度上只是一种精神幻象,但玄幻小说带给读者的励志精神仍具有不容忽视的社会意义。 展开更多
关键词 玄幻小说 叙事语法 结构主义
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从“讲故事”到“操控故事”:元宇宙与叙事学的转向 被引量:5
15
作者 《中国图书评论》 2023年第6期21-30,共10页
【导读】元宇宙带来了叙事学的转向,故事情节的生成依赖于用户的操控,相比经典叙事学,呈现出从“讲故事”到“操控故事”的变化,这带来了故事的先在性与生成故事的区别。传统叙事中故事的本真性让位于元宇宙的故事生成机器。在叙事方式... 【导读】元宇宙带来了叙事学的转向,故事情节的生成依赖于用户的操控,相比经典叙事学,呈现出从“讲故事”到“操控故事”的变化,这带来了故事的先在性与生成故事的区别。传统叙事中故事的本真性让位于元宇宙的故事生成机器。在叙事方式上,叙事的重点从叙事时间转向叙事空间。从叙事效果来看,呈现出从传统的幻觉制造、打破沉浸到元宇宙操控性沉浸的演变。 展开更多
关键词 元宇宙 叙事学 讲故事 操控故事
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从网络性到交往性——论中国网络文学的起源 被引量:6
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作者 《当代作家评论》 CSSCI 北大核心 2022年第4期4-12,共9页
中国网络文学的起点常被认为在1998年,但最近针对这一问题有了论争,起因在于学者邵燕君、吉云飞提出中国网络文学起源的新说法。他们认为1996年的“金庸客栈”才是起始点。~①这吸引了欧阳友权、马季等人参与论争。马季强调“现象说”,... 中国网络文学的起点常被认为在1998年,但最近针对这一问题有了论争,起因在于学者邵燕君、吉云飞提出中国网络文学起源的新说法。他们认为1996年的“金庸客栈”才是起始点。~①这吸引了欧阳友权、马季等人参与论争。马季强调“现象说”,~②仍坚持1998年“痞子蔡”的《第一次的亲密接触》等作品形成了网络文学这一“现象”;欧阳友权则提出“网生起源说”,认为“网络文学皆因网络而‘生’”. 展开更多
关键词 中国网络文学 《第一次的亲密接触》 金庸 欧阳友权 马季 痞子蔡 起始点 交往性
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网络文学:新媒介现实主义的崛起 被引量:7
17
作者 《中州学刊》 CSSCI 北大核心 2019年第10期147-152,共6页
在新媒介语境下,现实主义的创作及理论面临着新的审视与重铸。网络文学的“架空”写作并不全然是对现实的逃避,而是在一定程度上呈现了网络社会的“新现实”,表现了新媒介现实主义的崛起。数字媒介带来了虚拟生存,它并不是远离现实的存... 在新媒介语境下,现实主义的创作及理论面临着新的审视与重铸。网络文学的“架空”写作并不全然是对现实的逃避,而是在一定程度上呈现了网络社会的“新现实”,表现了新媒介现实主义的崛起。数字媒介带来了虚拟生存,它并不是远离现实的存在,而是在日常生活内部起作用的数码化现实。数码化现实并不是直接表现为网络文学的内容,而是从各种欲望叙事的背后折射出来。在后现代社会中,隐伏在大众文化根底的无意识,实际上更深刻地反映了社会的现实与症候。 展开更多
关键词 网络文学 新媒介现实主义 虚拟生存
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慕课教育发展的三个趋势及其意义 被引量:6
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作者 《教育传媒研究》 2022年第2期30-33,共4页
慕课教育与互联网的发展密切相关,本文阐述了随着当下网络社会中大数据时代的来临、社交媒体软件及移动设备的广泛运用,慕课教育呈现出的三个明显趋势,即与大数据分析、社交性学习、移动学习的结合。认为慕课教育的这种发展趋势,有助于... 慕课教育与互联网的发展密切相关,本文阐述了随着当下网络社会中大数据时代的来临、社交媒体软件及移动设备的广泛运用,慕课教育呈现出的三个明显趋势,即与大数据分析、社交性学习、移动学习的结合。认为慕课教育的这种发展趋势,有助于实现真正以学习者为中心的个性化学习,促成非正式学习与终身学习,带来教学评价手段的变革,具有重要的意义。 展开更多
关键词 慕课教育 大数据 社交性学习 移动学习
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离域化、轨迹性感知和具身体验:保罗·维利里奥艺术批评中的“速度”话语 被引量:3
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作者 何榴 《北京电影学院学报》 北大核心 2023年第7期13-25,共13页
速度作为一种基础性力量对艺术发展起着关键作用,但在艺术批评领域中这一点却没有得到足够重视。法国左翼理论家保罗·维利里奥对艺术本体之“离域化”和艺术观看之“轨迹性感知”的批判均纠缠于“速度”,揭橥艺术在速度思维掌控下... 速度作为一种基础性力量对艺术发展起着关键作用,但在艺术批评领域中这一点却没有得到足够重视。法国左翼理论家保罗·维利里奥对艺术本体之“离域化”和艺术观看之“轨迹性感知”的批判均纠缠于“速度”,揭橥艺术在速度思维掌控下面临的虚无危机。以“大地艺术”和“视频装置艺术”为代表的当代“慢速”实践可视为反思速度的典型范例,借此发展出一种重返存在的本真性与具身体验的批评话语。维利里奥的艺术批评启发了将“速度”要素纳入理论框架的范式,针对不断加速的艺术现实,当代艺术理论应打开“速度”之维。 展开更多
关键词 速度 艺术批评 离域化 轨迹性感知 具身体验
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现实的虚拟化与现实主义的转向
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作者 《中国文艺评论》 2024年第4期39-46,I0002,共9页
在现实虚拟化的背景下,现实主义面临挑战,各种次文化、流行文艺表现出对现实的脱离。不过这并不意味着文艺完全逃逸了现实,而是在深层呈现了网络社会“新现实”。当代文艺表现的新现实主要包括虚拟现实的生活经验、网络化的日常生活,以... 在现实虚拟化的背景下,现实主义面临挑战,各种次文化、流行文艺表现出对现实的脱离。不过这并不意味着文艺完全逃逸了现实,而是在深层呈现了网络社会“新现实”。当代文艺表现的新现实主要包括虚拟现实的生活经验、网络化的日常生活,以及网络欲望现实三个方面,现实也呈现出人工化、可塑性与跨越性三重特征。在如何表现现实方面,现实主义可借用架空性实现现实性。虚拟现实也带来了交互性,现实主义文艺可充分利用交互性,实现反映论与反应论的结合,以此积极介入现实。 展开更多
关键词 虚拟现实 现实主义 架空 反应论
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