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三维人脸模型的约束纹理映射算法研究
1
作者
黄体
楠
梁荣华
+2 位作者
吴福理
黄鲜萍
蒋莉
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期385-388,共4页
约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射。本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并...
约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射。本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并实现三角网格与相对应纹理三角片的纹理映射,最后优化映射结果。实验结果表明本方法切实可行。
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关键词
纹理映射
约束点
三角剖分
纹理坐标
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职称材料
题名
三维人脸模型的约束纹理映射算法研究
1
作者
黄体
楠
梁荣华
吴福理
黄鲜萍
蒋莉
机构
浙江工业大学信息工程学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期385-388,共4页
基金
国家自然科学基金(60703002)
浙江省自然科学基金项目(Y105095
+1 种基金
Y106371)
浙江省科技厅重大专项项目(2007C11022)
文摘
约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射。本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并实现三角网格与相对应纹理三角片的纹理映射,最后优化映射结果。实验结果表明本方法切实可行。
关键词
纹理映射
约束点
三角剖分
纹理坐标
Keywords
texture mapping
constrain point
Delaunay triangulation
texture coordinate
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维人脸模型的约束纹理映射算法研究
黄体
楠
梁荣华
吴福理
黄鲜萍
蒋莉
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008
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