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三维人脸模型的约束纹理映射算法研究
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作者 黄体 梁荣华 +2 位作者 吴福理 黄鲜萍 蒋莉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期385-388,共4页
约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射。本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并... 约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射。本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并实现三角网格与相对应纹理三角片的纹理映射,最后优化映射结果。实验结果表明本方法切实可行。 展开更多
关键词 纹理映射 约束点 三角剖分 纹理坐标
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