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基于自适应大规模邻域搜索算法的两级车辆路径问题 被引量:9
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作者 邬炼 +1 位作者 张佳伟 汪恭书 《物流科技》 2015年第8期4-7,共4页
两级车辆路径问题(2E-VRP)是在现代物流产业高速发展和运输网络的多极化背景下提出的,其中两级路径指的是从生产中心到中转站(一级),再从中转站到客户(二级),该问题的目标是使整个运输网络的路径最短,从而达到节约费用、节能减排的目的... 两级车辆路径问题(2E-VRP)是在现代物流产业高速发展和运输网络的多极化背景下提出的,其中两级路径指的是从生产中心到中转站(一级),再从中转站到客户(二级),该问题的目标是使整个运输网络的路径最短,从而达到节约费用、节能减排的目的。对于这一问题,文章首先用经典节约算法构造了模型的初始解,然后通过自适应大规模邻域搜索算法对初始解进行改进,实验结果表明,该算法能够取得高质量的解,而且计算速度快,稳定性好。 展开更多
关键词 两级车辆路径问题 经典节约算法 自适应大规模领域搜索算法 轮盘机制
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基于PAGA的RTS游戏多单元控制方法研究
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作者 杨震 张万鹏 +1 位作者 刘鸿福 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2018年第B11期101-104,125,共5页
实时战略游戏(RTS)中的单元控制在人工智能(AI)领域是一个具有挑战性的问题。这类游戏是实时约束的,并且具有庞大的状态和行动空间,智能算法已不能很好地解决这类问题。在脚本空间搜索策略对战斗场景中的多单元进行控制,可以有效地克服... 实时战略游戏(RTS)中的单元控制在人工智能(AI)领域是一个具有挑战性的问题。这类游戏是实时约束的,并且具有庞大的状态和行动空间,智能算法已不能很好地解决这类问题。在脚本空间搜索策略对战斗场景中的多单元进行控制,可以有效地克服巨大的分支因子带来的不利影响。文中运用自适应遗传算法(Adaptive Genetic Algorithm)在脚本空间进行搜索,为战斗场景中的多单元提供良好的行动序列,实现了对单元的有效控制。实验结果表明,提出的PAGA(Portfolio Adaptive Genetic Algorithm)是可行且有效的,在大规模单元控制中的性能优于现行算法。 展开更多
关键词 RTS游戏 AI 自适应遗传算法 多单元控制
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