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题名数字技术背景下动漫制作的运用与思考
被引量:1
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作者
高俊琪
王麒瑞
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机构
长春建筑学院
不详
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出处
《卫星电视与宽带多媒体》
2019年第19期59-60,共2页
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文摘
数字技术在社会经济不断发展的前提下也实现了进步。近几年来,动漫产业也在不断的创新,主要体现在动画维度上,从二维到三维,对于观众来讲,在视觉上受到了冲击,更是给动漫制作者提供了新的创作思路,从范围上来说,也得到了拓展。在当前背景之下,动漫领域三维动画的出现,使得数字技术备受制作者的关注,在动漫领域中,数字技术的运用与发展,其作用不容忽视,从内容到形式,都有极为突出的改变。动漫产业的发展很大程度上受到数字技术的影响,本文主要对数字技术的具体应用价值和应用类型进行浅析,简单的阐述在数字技术背景下动漫制作的运用与发展。
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关键词
数字技术
动漫制作
应用与思考
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分类号
J95
[艺术—电影电视艺术]
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题名面向高性能数值模拟的并行网格生成软件研制
被引量:1
- 2
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作者
郑澎
冷珏琳
徐权
刘田田
杨洋
高俊琪
董庆利
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机构
中国工程物理研究院计算机应用研究所
中国工程物理研究院高性能数值模拟软件中心
北京应用物理与计算数学研究所
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出处
《空气动力学学报》
CSCD
北大核心
2022年第5期134-145,共12页
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基金
科技部国家重点研发计划资助项目(2017YFB0202203)
国防基础科研核科学挑战专题项目(TZ2016002)。
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文摘
网格是开展大多数数值模拟计算的必要条件。面向高性能数值模拟应用,几何结构日趋复杂,局部特征日趋精细,网格规模将达到十亿规模以上,这就要求网格生成既要高效处理复杂模型,又要自适应刻画局部特征,更要考虑大规模网格向解算器的低开销传输,因此研制并行网格生成软件对推动高性能数值模拟应用具有重要价值。首先从算法研究、软件产品化两个层次论述相关领域的国内外情况,接着介绍了自主可控软件SuperMesh的架构设计和关键技术进展,最后探讨了并行网格生成技术的未来发展方向。
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关键词
高性能数值模拟
并行网格生成
软件产品化
架构设计
自主可控
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Keywords
high-performance numerical simulation
parallel mesh generation
software production
architecture design
in-house designed
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名浅谈新形势下的班级管理工作
被引量:3
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作者
高俊琪
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机构
清苑县魏村镇王罗侯小学
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出处
《学周刊(下旬)》
2013年第10期103-103,共1页
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文摘
班级是学校的基本单位.是学生学习与生活的主要场所。班级管理工作是否顺利直接关系到学校教育教学活动的正常开展.关系到学生的身心健康.全新的教育形势对班级管理工作提出了更高的要求.在新形势下如何来进行班级管理工作呢?我现对此浅谈如下几点。
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关键词
班级管理工作
教育教学活动
基本单位
教育形势
身心健康
学生
学校
学习
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分类号
G451.6
[文化科学—教育学]
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题名高效液相色谱在中药研究中的应用进展
被引量:2
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作者
蒋芝荣
郭海平
杨智敏
高俊琪
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机构
解放军第
天津黄河医院
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出处
《中草药》
CAS
CSCD
北大核心
1996年第3期186-186,共1页
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关键词
高效液相色谱
中药制剂
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分类号
R284.1
[医药卫生—中药学]
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题名亲吻秋天总是情
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作者
徐高俊琪
朱建国
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机构
山东省兰陵县卞庄街道小城东小学五年级(
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出处
《儿童大世界(教学研究)》
2017年第8期190-190,共1页
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文摘
“日月如梭,光阴似箭”转眼间,夏天走了,秋天来了.走近秋天,她是金黄金黄的,她是饱满成熟的……
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关键词
小学生
语文学习
阅读知识
课外阅读
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分类号
G623.2
[文化科学—教育学]
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