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基于3D打印技术的高中通用技术项目化学习教学实践 被引量:4
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作者 《上海课程教学研究》 2023年第1期28-35,共8页
为进一步提升学生的综合素养,通过在高中通用技术教学实践过程中结合高中物理的摩擦力知识开展项目化学习。以“增加眼镜鼻托摩擦力的实验研究”为项目化主题,引导学生从真实生活情境出发,发现与明确问题,构思设计方案,表达设计意图,利... 为进一步提升学生的综合素养,通过在高中通用技术教学实践过程中结合高中物理的摩擦力知识开展项目化学习。以“增加眼镜鼻托摩擦力的实验研究”为项目化主题,引导学生从真实生活情境出发,发现与明确问题,构思设计方案,表达设计意图,利用3D打印技术制作实物模型等。在这一过程中,学生不仅加深了对摩擦力知识的理解,还学会使用3D打印技术个性化定制眼睛鼻托,进一步掌握科学研究的方法和工程设计的流程。 展开更多
关键词 3D打印 项目化学习 核心素养 教学实践
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微波辐射下固体超强酸TiO_2/SO_4^(2-)催化葵花籽油制备生物柴油 被引量:4
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作者 孔洁 韩雪峰 +1 位作者 陈乐培 《广州化工》 CAS 2009年第2期116-118,共3页
研究了微波辐射作用下固体超强酸TiO2/SO42-催化葵花籽油与甲醇通过酯交换反应制备生物柴油,考察了催化剂用量、反应时间、微波功率和醇油摩尔比对酯交换反应的影响。实验结果表明,当醇油摩尔比为12:1、催化剂用量(催化剂与油的质量比)... 研究了微波辐射作用下固体超强酸TiO2/SO42-催化葵花籽油与甲醇通过酯交换反应制备生物柴油,考察了催化剂用量、反应时间、微波功率和醇油摩尔比对酯交换反应的影响。实验结果表明,当醇油摩尔比为12:1、催化剂用量(催化剂与油的质量比)为2%、微波功率为300 W、反应时间为25 min时,生物柴油的收率可以达到94.3%。 展开更多
关键词 微波辐射 生物柴油 葵花籽油 固体超强酸 酯交换
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汽车磁悬浮减震系统的探究与设计——基于项目式学习开展研究性学习的实践与探索
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作者 朱展望 《中国科技教育》 2023年第12期19-23,共5页
项目式学习(Project-based Learning,PBL),是一套设计学习情境的,以问题为导向的学习方法,是基于现实世界的以学生为中心的教育方式。项目式学习一般采用以解决实际问题为主线,通过背景经验活动把实际问题与相关联的科学原理、科学探究... 项目式学习(Project-based Learning,PBL),是一套设计学习情境的,以问题为导向的学习方法,是基于现实世界的以学生为中心的教育方式。项目式学习一般采用以解决实际问题为主线,通过背景经验活动把实际问题与相关联的科学原理、科学探究与工程实践结合起来,形成一个有机整体。 展开更多
关键词 项目式学习 科学探究 研究性学习 减震系统 学习情境 实践与探索 磁悬浮 PBL
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基于拉普拉斯算子的人脸表情克隆优化方法 被引量:2
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作者 张满囤 葛新杰 +3 位作者 肖智东 游理华 张建军 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第6期178-181,203,共5页
针对人脸克隆表情的真实性和表情重建的效率,提出了一种基于运动捕捉数据的人脸表情克隆新方法。使用运动捕捉设备捕捉人脸六种基本表情数据,并对数据进行归一化处理,使其位于同一区间范围,保证克隆表情数据的有效性;在表现人脸表情的... 针对人脸克隆表情的真实性和表情重建的效率,提出了一种基于运动捕捉数据的人脸表情克隆新方法。使用运动捕捉设备捕捉人脸六种基本表情数据,并对数据进行归一化处理,使其位于同一区间范围,保证克隆表情数据的有效性;在表现人脸表情的关键区域选取41个特征点,通过采用凸权值的拉普拉斯变形算法将人脸表情转移到目标模型上,很好保留了人脸表情的细节,克服了均一权值保真度低和余切权值计算不稳定的问题。实验结果表明,该方法合成的克隆表情真实、自然,人脸表情克隆的效率得到了显著提高。 展开更多
关键词 运动捕捉 表情克隆 拉普拉斯算子 人脸表情
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基于Kinect与网格几何变形的人脸表情动画 被引量:2
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作者 张满囤 +2 位作者 单新媛 王小芳 吴鸿韬 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2017年第14期172-177,共6页
面部表情重建的实时性与重建效果的真实性是人脸表情动画的关键问题,提出一种基于Kinect人脸追踪和几何变形技术的面部表情快速重建新方法。使用微软的Kinect设备识别出表演者面部并记录其特征点数据,并利用捕捉到的特征点建立覆盖人脸... 面部表情重建的实时性与重建效果的真实性是人脸表情动画的关键问题,提出一种基于Kinect人脸追踪和几何变形技术的面部表情快速重建新方法。使用微软的Kinect设备识别出表演者面部并记录其特征点数据,并利用捕捉到的特征点建立覆盖人脸的网格模型,从中选取变形使用的控制点数据,由于Kinect可以实时地自动追踪表演者面部,由此实现了利用三种不同变形算法对目标模型实时快速重建。实验结果表明,该方法简单易实施,不用在表演者面部做任何标定,可以自动地将人脸表情动作迁移到目标模型上,实现人脸表情快速重建,并且保证目标模型表情真实自然。 展开更多
关键词 人脸表情动画 面部表情重建 网格模型 几何变形 KINECT
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