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一种复杂环境下多目标航迹起始算法及性能研究 被引量:3
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作者 绍炜 魏盈盈 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第5期676-680,共5页
通过对修正逻辑航迹起始算法的研究,针对密集杂波环境下航迹起始的复杂性问题,采用了一种新的高效起始算法。利用位置信息形成可能航迹,在后续扫描周期利用航迹的状态估计信息形成一种椭圆关联门,同时在航迹外推形成V字的区域加以角度约... 通过对修正逻辑航迹起始算法的研究,针对密集杂波环境下航迹起始的复杂性问题,采用了一种新的高效起始算法。利用位置信息形成可能航迹,在后续扫描周期利用航迹的状态估计信息形成一种椭圆关联门,同时在航迹外推形成V字的区域加以角度约束,并采用灰度信息剔除背景杂波,最终在高噪声下形成一条正确的起始航迹。通过对算法性能指标进行理论推导和仿真分析,结果表明,与修正的逻辑航迹起始算法相比,在密集杂波环境下,新算法正确航迹起始概率有了明显提高,并具有更低的虚假航迹起始概率,有更好的起始性能。 展开更多
关键词 航迹起始 修正逻辑 正确航迹起始概率 虚假航迹起始概率
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基于特征向量跟踪的数据压缩MMSE多用户检测 被引量:2
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作者 魏志强 李艳玲 《华北水利水电学院学报》 2010年第5期110-112,共3页
为解决只有特征向量跟踪的子空间跟踪算法不能应用于MMSE多用户检测的问题.应用数据压缩技术提出一种只基于特征向量跟踪的数据压缩MMSE多用户检测方法,其计算复杂度为O(NK).利用FDPM子空间跟踪算法进行了计算机仿真.仿真结果表明,这种... 为解决只有特征向量跟踪的子空间跟踪算法不能应用于MMSE多用户检测的问题.应用数据压缩技术提出一种只基于特征向量跟踪的数据压缩MMSE多用户检测方法,其计算复杂度为O(NK).利用FDPM子空间跟踪算法进行了计算机仿真.仿真结果表明,这种检测方法的性能是良好的. 展开更多
关键词 CDMA 子空间MMSE多用户检测 子空间跟踪算法 数据压缩
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一种新的杂波环境下多机动自适应跟踪算法 被引量:1
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作者 绍炜 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2013年第3期19-21,96,共4页
针对密集杂波环境下对多个高机动并有轨迹交叉的目标进行跟踪的问题,由于交互式多模型联合概率数据关联算法在目标密集和多模型情况下会出现计算组合爆炸的情况,提出了一种结合交互式多模型算法IMM和简化的联合概率数据关联算法Cheap J... 针对密集杂波环境下对多个高机动并有轨迹交叉的目标进行跟踪的问题,由于交互式多模型联合概率数据关联算法在目标密集和多模型情况下会出现计算组合爆炸的情况,提出了一种结合交互式多模型算法IMM和简化的联合概率数据关联算法Cheap JPDA的自适应跟踪算法。Cheap JPDA算法节省了JPDA算法中确认矩阵的拆分过程,降低关联概率计算难度及计算量。通过Monte Carlo仿真表明,算法能够很好的实现机动目标的跟踪性能,从而说明了算法的有效性。 展开更多
关键词 机动多目标跟踪 交互式多模型 联合概率数据关联 模型概率 群模型
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离散事件仿真中实体被动式空间感知交互机制设计 被引量:2
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作者 闫飞 甘斌 +3 位作者 马文娟 李路遥 张柯 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2021年第9期2234-2242,共9页
空间感知交互机制是根据作战实体的空间位置和感知范围进行可视计算,并告知作战实体相互之间在何时何地可能感知到对方的一种方法。针对由实体自身根据相对位置主动计算方式计算量大、效率低、影响仿真速度的问题,研究基于离散事件的作... 空间感知交互机制是根据作战实体的空间位置和感知范围进行可视计算,并告知作战实体相互之间在何时何地可能感知到对方的一种方法。针对由实体自身根据相对位置主动计算方式计算量大、效率低、影响仿真速度的问题,研究基于离散事件的作战仿真系统中实体的被动式空间感知交互机制及其模型框架,包括空间栅格模型、离散化运动模型及被动式感知模型。设计空间感知交互管理器,以实现离散事件仿真中作战实体的空间感知交互计算。相对于传统的仿真实体全扫描的空间感知交互计算方法,该空间感知交互机制可解决空间感知交互计算的N2问题,提高仿真运行效率。 展开更多
关键词 空间感知交互 离散事件 作战仿真 预警侦察
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