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题名中国传统艺术在游戏类APP中的应用研究
被引量:5
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作者
郭芯言
李世国
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机构
江南大学设计学院
江南大学产品创意与文化研究中心
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出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第22期123-126,共4页
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基金
2011年度教育部人文社会科学研究规划基金项目"工业设计创新系统理论研究"阶段性成果(11YJA760037)
江南大学产品创意与文化研究中心专项研究资助项目
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文摘
以2012年最受欢迎的几款游戏APP为例,对游戏APP的创意来源和传统艺术在游戏APP中的应用价值进行剖析。以传统艺术的构成元素作为切入点,提出了对传统艺术在游戏APP中的应用,主要体现在形式的借鉴、趣味的再现和意境的体验三个方面,以期对游戏类APP的设计有所启示。
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关键词
传统艺术
游戏类APP
交互设计
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Keywords
traditional art
game APP
interaction design
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名冰棍里的童年
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作者
郭芯言
吴珂(指导)
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机构
南阳市油田第五小学
不详
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出处
《小学阅读指南(高年级版)》
2023年第8期29-29,共1页
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文摘
如果童年是一根冰棍,我希望它永远不会被吃完。小时候,每到夏天,我最爱吃的就是葡萄味的冰棍。吃到嘴里凉丝丝的,还带点甜味。妈妈会给我买很多冰棍,但一天只能吃一根,真是不过瘾。烈日炎炎,妈妈正在睡午觉。我热得实在受不了,一个翻身下了床,小心翼翼地溜出房间。
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关键词
翻身
冰棍
童年
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分类号
G62
[文化科学—教育学]
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