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用户认知下的儿童理财习惯教育文创产品设计
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作者 翁佩鸥 张仲凤 《家具与室内装饰》 北大核心 2023年第4期100-105,共6页
从用户认知视角出发,将文创设计与儿童教育产品融合,探究交互式儿童理财习惯养成产品的设计方法及实践流程。首先通过文献研究,梳理认知研究与用户习惯的关系;针对具体运算阶段儿童进行分析,对目标人群进行多维度的认知特征总结,并提出... 从用户认知视角出发,将文创设计与儿童教育产品融合,探究交互式儿童理财习惯养成产品的设计方法及实践流程。首先通过文献研究,梳理认知研究与用户习惯的关系;针对具体运算阶段儿童进行分析,对目标人群进行多维度的认知特征总结,并提出儿童理财习惯教育产品的设计策略;最后围绕儿童理财的一般流程,参照儿童的多维度认知特征及设计策略内容,构建一款软硬件结合的儿童理财习惯教育文创产品设计。 展开更多
关键词 儿童习惯教育 用户认知 文创产品 交互设计
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“宅”经济背景下:家具企业发展面临的挑战与机遇 被引量:5
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作者 张仲凤 《家具与室内装饰》 2020年第11期16-18,共3页
2020年全球新冠疫情全面爆发背景下,出于防控新冠疫情目的,各国政府相继采取居家隔离措施,让人民过上了居家"宅"生活,家成为了人们学习办公、娱乐购物的主要活动场所。在这种新生活方式环境下,催生了"宅经济",继而... 2020年全球新冠疫情全面爆发背景下,出于防控新冠疫情目的,各国政府相继采取居家隔离措施,让人民过上了居家"宅"生活,家成为了人们学习办公、娱乐购物的主要活动场所。在这种新生活方式环境下,催生了"宅经济",继而刺激了新型消费、升级消费的产生,也影响了各行各业相关企业的发展。本文阐述了中国宅经济的发展,并以家具企业为研究对象,论述了宅经济对传统企业的影响,并就该背景下传统家具企业在这一商业新趋势下所面临的机遇与挑战进行探讨,为传统家具企业的转型与发展,提出一些参考性方向建议。 展开更多
关键词 宅经济 家具企业发展 挑战 机遇
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我的故乡在远方
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作者 《初中生优秀作文》 2011年第2期86-86,共1页
到不了的地方叫远方,回不去的地方就叫做家乡。
关键词 中学 作文 语文教学 《我的故乡在远方》
原文传递
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