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三维角色动作设计要点分析 被引量:1
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作者 《四川戏剧》 北大核心 2009年第6期105-106,共2页
在三维角色动画当中.角色动作的质量高低直接关系着作品的成败。作品主题的传达要通过视觉元素,而角色的动作则是视觉艺术三维角色动画的构成主体之一。在构成作品的一个个连贯的动作当中,无论是动作的整个过程还是动作的前因后果.... 在三维角色动画当中.角色动作的质量高低直接关系着作品的成败。作品主题的传达要通过视觉元素,而角色的动作则是视觉艺术三维角色动画的构成主体之一。在构成作品的一个个连贯的动作当中,无论是动作的整个过程还是动作的前因后果.都是整个动作的一部分.都需要我们进行整体设计和反复推敲。 展开更多
关键词 设计要点 动作 三维 作品主题 视觉元素 视觉艺术 动画
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日美动画电影设计特点浅析
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作者 《电影文学》 北大核心 2009年第21期52-53,共2页
提及动画,我们很容易就会想到日本、美国、韩国、法国、加拿大等国家的动画,其中最具体系、占领国际市场最多的还要数日本与美国,两国在艺术和技术上都取得了较大的成就。本文分别以吉卜力工作室和迪斯尼公司为代表,对日美动画电影产业... 提及动画,我们很容易就会想到日本、美国、韩国、法国、加拿大等国家的动画,其中最具体系、占领国际市场最多的还要数日本与美国,两国在艺术和技术上都取得了较大的成就。本文分别以吉卜力工作室和迪斯尼公司为代表,对日美动画电影产业发展、动画代表作品的设计进行比较分析,揭示其独特文化背景影响下不同的动画设计发展的独特魅力。 展开更多
关键词 日本动画电影 美国动画电影 吉卜力工作室 迪斯尼公司 文化
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