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题名云计算环境下计算机基础课程的教改分析
被引量:3
- 1
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作者
王海涛
陈艳丽
徐红
谌文芳
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机构
湖南涉外经济学院信息科学与工程学院
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出处
《福建电脑》
2018年第2期166-167,共2页
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文摘
随着各种高新科学技术的发展,云计算呈现在了人们的视野当中,同时也被逐渐应用在了高校教学活动当中。在云计算的环境之下,怎样的对高校计算机基础课程实施有效的教育改革,对教育模式、方法、内容等作出进一步的革新,促进教学效果的提升,值得每一位教育工作者积极的探索。本文首先对云计算作出了简要的分析,继而探讨了我国计算机基础课程开展的现状,最后总结了云计算环境下计算机基础课程的教改对策。
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关键词
云计算
计算机基础课程
教育改革
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
TP3-4
[文化科学—教育学]
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题名计算机人工智能识别技术的应用瓶颈
被引量:3
- 2
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作者
谌文芳
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机构
湖南涉外经济学院
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出处
《信息与电脑》
2019年第19期123-124,共2页
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文摘
智能识别技术是计算机人工智能环境下的一种新新技术,随着科学技术的不断发展,计算机人工智能识别技术也实现了快速发展,逐渐被应用在很多领域,成为推动社会发展的重要内容之一。但是人工智能识别技术在发展的过程中遇到了一些应用瓶颈,因此笔者重点探讨了计算机人工智能识别技术的瓶颈,希望可以不断完善人工智能识别技术,打造出更加高端的人工智能产品。
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关键词
计算机人工智能识别技术
应用
瓶颈
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Keywords
computer artificial intelligence identification technology
application
bottleneck
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分类号
TP391.4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP18
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名游戏引擎在教育中的应用
被引量:2
- 3
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作者
谌文芳
陈伟
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机构
湖南涉外经济学院计算机学部
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出处
《计算机与数字工程》
2008年第9期188-190,共3页
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文摘
强调教育游戏不应只是游戏与知识的简单衔接,而应提高教育游戏的目标,既保留游戏"可玩性的"特点,又使游戏承载着学习策略;阐述游戏引擎在教育教学中应用;为寻求游戏引擎对教学软件开发和应用的新方案,对教育游戏的设计、制作、做了初步的探讨;进一步展望教育游戏的开发。
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关键词
游戏引擎
教育游戏
教育
设计
开发工具
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Keywords
game engine, education game, education, design, development kit
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名信息化背景下计算机教改思路
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作者
周茜
高海波
谌文芳
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机构
湖南涉外经济学院
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出处
《信息与电脑》
2017年第20期215-216,219,共3页
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基金
湖南省教育科学规划"十二五"一般资助课题"GBL与PBL教学模式的计算机公共基础课程探究式教学改革及应用研究"(项目编号:XJK014BGD046)
湖南省普通高等学校教学改革项目"面向分类分层与模块化教学的计算机公共课程体系改革与实践"(项目编号:湘教通[2015]291-535)
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文摘
互联网的发展让各个行业对其依懒性越来越大,提升学生的计算机素养、提高学生的计算机技能则成为计算机教学过程中极为重要的教学目标和内容,这也让高校在信息化背景下探索计算机教改思路显得极为重要。基于此,对信息化视角下计算机教改思路进行分析研究,希望可以为提升计算机教学质量提供借鉴。
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关键词
信息化
计算机教学
教改思路
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Keywords
informatization
computer teaching
teaching reform ideas
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分类号
TP3-4
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
G712
[文化科学—职业技术教育学]
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