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基于单片机的遥控控制电路设计 被引量:2
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作者 刘健 汪泽睿 《数字技术与应用》 2017年第11期8-8,10,共2页
本文通过设计出一个遥控控制电路,并运用了51系列单片机以及红外发射相关技术,最终实现在发射端按键控制对应接收端led灯的点亮。本设计先利用c语言编写出红外发射端的发射程序,包括载波信号的产生,数据码的编码。再利用c语言编写红外... 本文通过设计出一个遥控控制电路,并运用了51系列单片机以及红外发射相关技术,最终实现在发射端按键控制对应接收端led灯的点亮。本设计先利用c语言编写出红外发射端的发射程序,包括载波信号的产生,数据码的编码。再利用c语言编写红外接收端的接收程序,包括信号的接收,信号的解码,以及对应led灯的点亮。 展开更多
关键词 单片机 红外发射 红外接收 LED灯
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“跳房子”——一款基于Cocos2d-x游戏的设计
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作者 马阔 《信息与电脑》 2018年第15期95-96,共2页
作为一款单机游戏,首先要解决的问题就是游戏基本流程的实现,包括场景切换、界面设菜单设计等。"跳房子"游戏是基于触控科技旗下的Cocos2d-x跨平台游戏开发引擎,利用场景、图层、精灵等元素,以及动作系统、粒子系统、碰撞系... 作为一款单机游戏,首先要解决的问题就是游戏基本流程的实现,包括场景切换、界面设菜单设计等。"跳房子"游戏是基于触控科技旗下的Cocos2d-x跨平台游戏开发引擎,利用场景、图层、精灵等元素,以及动作系统、粒子系统、碰撞系统等基本引擎功能开发出来的。游戏运行流程,成功通过了单元检测以及性能检测,达到了预期效果,实现了游戏六大功能设计开发,较好满足了预设的功能需求及非功能需求。 展开更多
关键词 手机游戏 Cocos2d-x 碰撞检测 跨平台游戏
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