文章针对Vega Prim e视景仿真技术相对于Vega的改进之处,设计了基于Vega Prim e的视景仿真框架,重点研究了四个方面内容:运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制、碰撞检测器的原理和碰撞...文章针对Vega Prim e视景仿真技术相对于Vega的改进之处,设计了基于Vega Prim e的视景仿真框架,重点研究了四个方面内容:运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制、碰撞检测器的原理和碰撞检测的方法、用于模拟环境效果的"天历表模型"和模拟特殊效果的粒子系统等等。论文解决了基于Vega Prim e的视景仿真技术涉及的诸多关键技术,为Vega Prim e在实践中的有效应用打下良好基础。最后,论文还分析了基于Vega Prim e的场景漫游过程,并把文章研究的相关理论应用到实践。展开更多
文摘文章针对Vega Prim e视景仿真技术相对于Vega的改进之处,设计了基于Vega Prim e的视景仿真框架,重点研究了四个方面内容:运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制、碰撞检测器的原理和碰撞检测的方法、用于模拟环境效果的"天历表模型"和模拟特殊效果的粒子系统等等。论文解决了基于Vega Prim e的视景仿真技术涉及的诸多关键技术,为Vega Prim e在实践中的有效应用打下良好基础。最后,论文还分析了基于Vega Prim e的场景漫游过程,并把文章研究的相关理论应用到实践。