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基于软构件的软件开发框架研究 被引量:8
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作者 刁永锋 邵增珍 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2005年第6期33-35,37,共4页
软件的重要性对其质量提出了严格的要求。如何对软件开发过程进行严格控制,提高软件系统成功率及用户满意度,降低开发成本,成为软件行业理论研究的焦点。在总结当前国际上流行的软件开发模式的基础上,提出了基于软构件的软件开发框架。
关键词 软构件 软件开发框架 软件重用
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基于聚类划分的两阶段离群点检测算法 被引量:13
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作者 杨福萍 王洪国 +2 位作者 牛家洋 丁艳辉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2013年第7期1942-1945,共4页
针对基于距离的离群点检测算法受全局阈值的限制,只能检测全局离群点,提出了基于聚类划分的两阶段离群点检测算法挖掘局部离群点。首先基于凝聚层次聚类迭代出K-means所需的k值,然后再利用K-means的方法将数据集划分成若干个微聚类;其... 针对基于距离的离群点检测算法受全局阈值的限制,只能检测全局离群点,提出了基于聚类划分的两阶段离群点检测算法挖掘局部离群点。首先基于凝聚层次聚类迭代出K-means所需的k值,然后再利用K-means的方法将数据集划分成若干个微聚类;其次为了提高挖掘效率,提出基于信息熵的聚类过滤机制,判定微聚类中是否包含离群点;最后从包含离群点的微聚类中利用基于距离的方法挖掘出相应的局部离群点。实验结果表明,该算法效率高、检测精度高、时间复杂度低。 展开更多
关键词 层次聚类 K-均值 信息熵 距离和 离群点检测
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基于记忆效应的协同过滤推荐算法 被引量:5
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作者 杨福萍 王洪国 +1 位作者 赵学臣 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第23期63-66,共4页
针对传统协同过滤算法无法及时反映用户兴趣变化的情况,将人脑的记忆和遗忘特性引入到个性化推荐中,提出基于记忆效应的协同过滤推荐算法。利用短时记忆体现用户近期兴趣变化,应用长时记忆强调用户早期兴趣的重要性,给出将短时记忆和长... 针对传统协同过滤算法无法及时反映用户兴趣变化的情况,将人脑的记忆和遗忘特性引入到个性化推荐中,提出基于记忆效应的协同过滤推荐算法。利用短时记忆体现用户近期兴趣变化,应用长时记忆强调用户早期兴趣的重要性,给出将短时记忆和长时记忆相结合的调和记忆,使推荐系统可以自适应地跟踪用户兴趣变化。实验结果表明,与CF算法、SCF算法和AUICF算法相比,该算法的推荐精度更高、收敛速度更快。 展开更多
关键词 协同过滤 记忆效应 记忆元 兴趣偏好 个性化推荐
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基于微博扩展的用户兴趣主题挖掘算法 被引量:4
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作者 杨福强 王洪国 +2 位作者 丁艳辉 尹传城 《计算机工程与设计》 北大核心 2015年第5期1214-1218,共5页
为解决基于微博的用户兴趣建模存在建模不全面的问题,提出一种基于微博扩展的用户兴趣主题挖掘算法。通过结合用户自身兴趣及用户关注人的兴趣来扩充微博用户兴趣,将兴趣分为长期兴趣、过期兴趣、近期兴趣,利用改进的TF.IDF算法分析相... 为解决基于微博的用户兴趣建模存在建模不全面的问题,提出一种基于微博扩展的用户兴趣主题挖掘算法。通过结合用户自身兴趣及用户关注人的兴趣来扩充微博用户兴趣,将兴趣分为长期兴趣、过期兴趣、近期兴趣,利用改进的TF.IDF算法分析相关微博内容,利用基于时间及文档频率加权的主题词重要度计算兴趣主题词得分,得出综合全面的用户兴趣。实验结果表明,综合分析用户及用户关注人的兴趣,可以有效得到真实、全面、包含潜在兴趣的用户个人兴趣。 展开更多
关键词 微博 用户兴趣 用户关注人 个性化 词频-逆文档频率 基于内容 协同过滤
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一种基于复杂适应系统的人工CBD系统构筑方法 被引量:4
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作者 邵增珍 +1 位作者 王洪国 刘弘 《信息技术与信息化》 2009年第5期36-38,65,共4页
复杂适应系统和计算技术的发展使得在实验室中研究社会经济现象成为可能。本文提出了一种基于复杂适应系统的人工CBD(A-CBD)系统的构筑方法。基于计算智能理论,本文将企业看成智能Agent个体,个体之间相互竞争和合作。多个企业在虚拟环... 复杂适应系统和计算技术的发展使得在实验室中研究社会经济现象成为可能。本文提出了一种基于复杂适应系统的人工CBD(A-CBD)系统的构筑方法。基于计算智能理论,本文将企业看成智能Agent个体,个体之间相互竞争和合作。多个企业在虚拟环境中的不断进化产生了整体涌现现象,本系统可对此过程进行仿真。另外人工CBD系统还可以对现实CBD的发展趋势进行预测,并提出决策和建议。该系统可解决社会经济试验时间长、成本昂贵、后果不可避免等缺点,具有重要的社会经济意义。最后对系统的特点进行了评价。 展开更多
关键词 复杂适应系统 人工CBD 智能AGENT 人工社会
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浅析网络时代传统媒体的生存方式 被引量:3
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作者 许骏胜 《电子世界》 2014年第12期334-335,共2页
网络时代信息技术飞速发展,新媒体形态也日新月异,且具有时效性、内容丰富和互动性的优势,而传统媒体则是被动接收、信息内容单一;这使得传统媒体在信息时代面临着巨大的挑战。那么如何利用传统媒体的优势与新型媒体结合,实现优势互补,... 网络时代信息技术飞速发展,新媒体形态也日新月异,且具有时效性、内容丰富和互动性的优势,而传统媒体则是被动接收、信息内容单一;这使得传统媒体在信息时代面临着巨大的挑战。那么如何利用传统媒体的优势与新型媒体结合,实现优势互补,更好的经营传统媒体是一个亟待解决的问题,本论文通过调研传统媒体和新媒体各自的优缺点、传播渠道等内容,分析传统媒体所面临的挑战,并探讨了信息时代传统媒体的生存方式。 展开更多
关键词 传统媒体 网络新媒体 交互性 时效性
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信息技术与课程整合对教师素质的要求
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作者 刁永锋 《广西教育》 2005年第06A期14-15,共2页
关键词 信息技术 课程整合 教师 素质要求 中小学 课程改革 教学评价 信息素养
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Unity3D引擎在软件类学科竞赛中的应用 被引量:1
8
作者 李效伟 张海程 +1 位作者 李缨 《计算机教育》 2015年第24期6-9,共4页
针对普通高等院校软件类学科竞赛学生作品完成率较低、质量较差的问题,特别针对低年级参赛团队更容易放弃比赛的实际状况,分析大学生团队放弃学科竞赛的各种因素,阐述Unity3D在软件作品设计与实现中的应用,提出使用Unity3D引擎简化软件... 针对普通高等院校软件类学科竞赛学生作品完成率较低、质量较差的问题,特别针对低年级参赛团队更容易放弃比赛的实际状况,分析大学生团队放弃学科竞赛的各种因素,阐述Unity3D在软件作品设计与实现中的应用,提出使用Unity3D引擎简化软件作品开发,以帮助参赛团队顺利提交比赛作品,提高作品完成率,增加低年级团队获得好名次的机会。 展开更多
关键词 UNITY3D 学科竞赛 团队 软件作品
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国内飞翔影院发展历史与现状分析
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作者 庞胜楠 《青年记者》 北大核心 2014年第20期73-74,共2页
飞翔影院是在特效影院发展中产生的新形式,它的拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,银幕高不低于12米,呈半扣状,配合多角度立体声使观众如置身其间,体验到强烈的真实感。与之有密切关系的穹幕影院自诞生之日起被广泛应用于太空、海洋... 飞翔影院是在特效影院发展中产生的新形式,它的拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,银幕高不低于12米,呈半扣状,配合多角度立体声使观众如置身其间,体验到强烈的真实感。与之有密切关系的穹幕影院自诞生之日起被广泛应用于太空、海洋、军事、大气物理等科技领域,后成为大型科技馆用于展示科技的手段,而飞翔影院从诞生之初就被广泛应用于主题公园项目中,成为主题公园吸引游客的一大亮点。在欢乐谷、方特世界等著名主题公园中均有飞翔影院的身影。 展开更多
关键词 影院 发展历史 现状 国内 主题公园 科技领域 立体声 真实感
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信息技术与课程整合下中小学教师应具有的素质
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作者 刁永锋 《信息技术教育(陕西)》 2005年第1期48-52,共5页
开展信息技术与课程整合是我们当前信息技术在教育应用普及进程中的一个热点问题。
关键词 信息技术 课程整合 中小学 教师 素质要求 实践能力 角色定位
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《犬之岛》电影赏析 被引量:1
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作者 段苏凯 +1 位作者 王健 王克华 《传播力研究》 2018年第29期9-10,共2页
《犬之岛》著名的美国导演韦斯·安德森在2018年拍摄的一部关于20年后宠物狗与人类相处的电影故事,背景是因为狗数量增长及疾病的肆虐,国家政府的相关人员发布了一项规定,为避免宠物狗引起的疾病发生蔓延及减少宠物狗繁衍的数量,所... 《犬之岛》著名的美国导演韦斯·安德森在2018年拍摄的一部关于20年后宠物狗与人类相处的电影故事,背景是因为狗数量增长及疾病的肆虐,国家政府的相关人员发布了一项规定,为避免宠物狗引起的疾病发生蔓延及减少宠物狗繁衍的数量,所以要将城市里所有的宠物狗都流放到距离城市很远的一座荒岛上。然而一个与宠物狗建立了深厚友谊的小男孩,为了找回自己的小伙伴,自己开着飞机开始了一段神奇的探险之旅。本论文利用视听语言基础理论在镜头运用、画面构图,声音、隐喻等方面进行影片分析。 展开更多
关键词 镜头 构图 色彩 寓意
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基于WSN的二维入侵监测区域可变k覆盖优化算法及仿真 被引量:1
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作者 邵增珍 +1 位作者 李丽娟 车统统 《建模与仿真》 2017年第2期124-132,共9页
实现不同区域、不同时间的可变覆盖需求,在区域入侵监测问题中具有重要价值。提出基于无线传感器网络WSN的二维入侵监测区域的可变k覆盖问题,提出基于划分聚类规则对传感器节点进行重新部署的CP-var(k)算法。该算法首先对区域进行网格划... 实现不同区域、不同时间的可变覆盖需求,在区域入侵监测问题中具有重要价值。提出基于无线传感器网络WSN的二维入侵监测区域的可变k覆盖问题,提出基于划分聚类规则对传感器节点进行重新部署的CP-var(k)算法。该算法首先对区域进行网格划分,根据其覆盖度进行聚类,而后根据当前覆盖度和需求覆盖度的比较得出每个区域是有冗余节点或是覆盖度不足,最后通过对节点的重新部署实现区域内的可变覆盖。仿真实验表明,在节点数目有限的前提下,该算法可以较少的能量消耗实现区域内快速可变k覆盖效果,且以一定的满意度实现对入侵对象的监测,验证了算法的有效性。 展开更多
关键词 无线传感器网络 可变k覆盖 节点部署 入侵监测
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