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题名人机交互与界面设计课程技艺融合教学模式探索
被引量:1
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作者
褚少微
荆丽茜
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机构
浙江传媒学院媒体工程学院
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出处
《计算机教育》
2023年第7期155-159,共5页
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基金
浙江传媒学院教学改革项目(210301301010,jgxm202020)。
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文摘
分析技艺融合类课程教学中存在的问题,以人机交互与界面设计课程为例,从“技”“艺”两方面提出技艺融合类课程的建设理念和实施方法。重点探讨技术、艺术两方面特点以及融合的方法,同时结合互联网+介绍线上线下混合式教学的实施方法和过程,最后说明课程教学效果。
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关键词
人机交互
技艺融合
教学方法
界面设计
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
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题名VR时代的游戏界面设计变革与对策分析
被引量:2
- 2
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作者
荆丽茜
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机构
浙江传媒学院
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出处
《工业设计》
2017年第10期102-103,共2页
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基金
浙江传媒学院青年教师科研提升计划项目(项目编号:ZC16XJ037)结题成果
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文摘
VR(Virtual Reality)虚拟现实迅速席卷世界,促使游戏的交互方式逐渐与体感操作融合,这对主要依靠屏幕、菜单和按钮等具体视觉元素进行交互的传统界面设计提出了挑战。本文分析当前VR环境中游戏操作方式的变化,借助心流理论讨论如何改进用户体验,并从设计者的角度探讨适应变化和提高创作能力的具体策略。
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关键词
VR
界面设计
用户体验
心流
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Keywords
VR
Interface design
User experience
Flow
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名视频游戏中碰撞检测算法的选择
被引量:1
- 3
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作者
张帆
潘瑞芳
叶福军
荆丽茜
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机构
浙江传媒学院新媒体学院
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出处
《电脑知识与技术》
2011年第5期3136-3137,3139,共3页
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文摘
视频游戏效果必须在一定程度上符合客观世界的物理规律,其中,碰撞检测是游戏创作中不可回避的一个问题。目前在碰撞检测算法方面,已经有过一定的研究,但如何选择适合实际情况的碰撞检测算法还是一个值得研究的课题。为了展现逼真的游戏场景,必须采用适合的算法来进行物体之间的碰撞检测,从而增强游戏的真实感和沉浸度。
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关键词
碰撞检测
算法
视频游戏
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Keywords
collision detection
algorithm
video game
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分类号
TP37
[自动化与计算机技术—计算机系统结构][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名制约之美——网络媒体中的视觉艺术设计
被引量:1
- 4
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作者
荆丽茜
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机构
浙江传媒学院
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出处
《现代营销(下)》
2012年第6期244-245,共2页
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文摘
网络媒体中的视觉设计以丰富的图形、色彩以及充满动感的视觉效果冲击人们的视野,但网络与生俱来的种种特性对设计的形式、方法形成客观上的"制约"。例如需要维护更新、复制便利导致版权之争,以及无法像传统印刷媒体那样被触觉、嗅觉感受等。事实上,这些制约并非只有负面影响,只要善于因势利导,采用激发灵感、突出个性、以情动人、转换思维四个方法的巧妙尝试,将限制转化为优势",制约"也能成为"美"的起点。
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关键词
网络媒体
视觉艺术设计
制约美
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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题名论视觉元素在网站界面设计中的构成方法
被引量:1
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作者
荆丽茜
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机构
浙江传媒学院
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出处
《信息与电脑(理论版)》
2012年第5期77-78,共2页
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文摘
网站界面设计指的是对网站中的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;其中的视觉元素指的是图片、文字、色彩以及动态视频等可以被视觉观察的对象。好的网站界面设计不仅是让软件变得美观、操作舒适,更重要的,是要把功能等信息快速、有效的传达给受众。因此,各种视觉元素作为这个舞台上的角色,对网站效果起到关键作用。界面的组织不等于各个元素简单拼凑在一起。正如心理学家、美学家鲁道夫阿恩海姆在其书中说到的,"凡是格式塔。
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关键词
网站界面
视觉元素
界面美观
动态视频
人机交互
操作舒适
浏览者
色彩搭配
简单拼凑
格式塔
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分类号
TP393.092
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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