将虚拟现实技术应用到康复医学领域,可有效克服传统康复训练方法的局限性,实现安全、舒适和主动的康复训练。本文设计并实现了一套虚拟现实手部康复训练系统,系统由交互设备、人机交互软件和虚拟环境三部分组成。交互设备采用5DT公司生...将虚拟现实技术应用到康复医学领域,可有效克服传统康复训练方法的局限性,实现安全、舒适和主动的康复训练。本文设计并实现了一套虚拟现实手部康复训练系统,系统由交互设备、人机交互软件和虚拟环境三部分组成。交互设备采用5DT公司生产的5DT Data Glove 14 Ultra数据手套,而人机交互软件运用Visual Studio 2012作为开发工具,基于MFC编写,实现了用户管理、数据采集、手势信号分类、实时手势识别测试等功能。构建的虚拟场景使用Flash游戏,通过MFC和Flash游戏之间通讯使用者能使用手势信号实现游戏操控。本文的实验结果表明:虚拟现实手部康复训练系统能够指导使用者进行有效的手部康复训练,Flash康复训练游戏能有效提高使用者进行康复训练的积极性和主动性。展开更多
文摘将虚拟现实技术应用到康复医学领域,可有效克服传统康复训练方法的局限性,实现安全、舒适和主动的康复训练。本文设计并实现了一套虚拟现实手部康复训练系统,系统由交互设备、人机交互软件和虚拟环境三部分组成。交互设备采用5DT公司生产的5DT Data Glove 14 Ultra数据手套,而人机交互软件运用Visual Studio 2012作为开发工具,基于MFC编写,实现了用户管理、数据采集、手势信号分类、实时手势识别测试等功能。构建的虚拟场景使用Flash游戏,通过MFC和Flash游戏之间通讯使用者能使用手势信号实现游戏操控。本文的实验结果表明:虚拟现实手部康复训练系统能够指导使用者进行有效的手部康复训练,Flash康复训练游戏能有效提高使用者进行康复训练的积极性和主动性。
基金广州市教育局广医大创新强校质量工程项目(B16021008)%An innovation and quality engineering project of Guangzhou Medical University and the municipal Education Bureau(project B16021008)