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虚拟现实视角下数字三维(3D)场景中镜头语言的应用探究 |
王家骐
许佳
肖应祺
耿明萌
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《科技创新与应用》
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2024 |
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基于差值映射的数字动画图像畸变校正方法 |
耿明萌
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《上海电机学院学报》
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2022 |
3
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3
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数字艺术与传统艺术的融合 |
耿明萌
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《美化生活》
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2023 |
0 |
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数字艺术中现代技术与传统美学的融合 |
耿明萌
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《河北画报》
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2023 |
0 |
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儿童教育软件的交互界面设计研究 |
耿明萌
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《数码设计》
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2020 |
0 |
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由拍卖谈黄宾虹绘画的变革 |
耿明萌
王健
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《书画世界》
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2022 |
0 |
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7
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代谢综合征风险、趋势预测和干预模型的构建 |
李杨
耿明萌
龙永康
毕华瑞
骆锦威
李景治
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《数学建模及其应用》
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2017 |
0 |
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8
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基于关键点和局部特征的动画媒体视频帧自适应分解系统 |
耿明萌
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《兰州工业学院学报》
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2022 |
0 |
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关于三维在影视广告中的应用 |
刘洋
耿明萌
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《求知导刊》
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2017 |
0 |
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10
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中国传统动画产业现状分析 |
耿明萌
刘洋
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《求知导刊》
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2017 |
0 |
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