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基于Max/MSP的中国古代乐律计算及可听化平台搭建
1
作者
翁若伦
贾云皓
+2 位作者
逢居源
陈铭轩
秦毅
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2024年第3期351-358,368,共9页
对于传统的音乐学研究而言,中国历代乐律的系统性阐释藏于晦涩的古代史料文献;历朝历代的乐律系统均涉及艰深的数理计算。本文基于Max/MSP交互式编程语言与开发环境,探讨运用音乐科技手段初步搭建“中国古代乐律计算及可听化平台”的方...
对于传统的音乐学研究而言,中国历代乐律的系统性阐释藏于晦涩的古代史料文献;历朝历代的乐律系统均涉及艰深的数理计算。本文基于Max/MSP交互式编程语言与开发环境,探讨运用音乐科技手段初步搭建“中国古代乐律计算及可听化平台”的方法,从而促使抽象乐律知识的交互展示和体验变得简便。平台适用于教学、科普等多种场景,并探索特殊音乐数据与声音处理新方法。平台以跨学科视角探索古代乐律创新性呈现与中国传统音乐文化创造性发展。
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关键词
中国古代乐律学
音乐科技
Max/MSP
计算及可听化平台
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职称材料
《城市迷阵》:“虚拟-现实”声空间的设计与塑造
被引量:
2
2
作者
秦毅
周东
翁若伦
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第2期206-210,214,共6页
以一部音乐剧场作品《城市迷阵》为例,从听觉角度研究了"虚拟-现实"的情境式剧场空间设计.通过对设计方法、编排过程、实施的细节等诸多方面的记录和研究,从声音设计的角度提出了驻场演出中3D声音展现的方式、设计方法和应用...
以一部音乐剧场作品《城市迷阵》为例,从听觉角度研究了"虚拟-现实"的情境式剧场空间设计.通过对设计方法、编排过程、实施的细节等诸多方面的记录和研究,从声音设计的角度提出了驻场演出中3D声音展现的方式、设计方法和应用成果.
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关键词
跨媒体
音乐剧场
声音处理
沉浸式交互
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职称材料
基于Ambisonics算法的3D声音创作平台
3
作者
翁若伦
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2020年第3期270-275,共6页
设计了1种3D声音创作交互式系统,该系统基于Ambisonics制式实现,包括音频素材获取模块、核心数字信号处理编码模块、解码还原模块等.该系统旨在方便声音艺术家对声音走向较为清晰快捷地进行作品创作和体验,同时用于实际作品演出.
关键词
3D声音
电子音乐
Ambisonics算法
交互式音乐技术
声音工程
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职称材料
题名
基于Max/MSP的中国古代乐律计算及可听化平台搭建
1
作者
翁若伦
贾云皓
逢居源
陈铭轩
秦毅
机构
上海音乐学院音乐工程系
上海音乐学院音乐学系
出处
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2024年第3期351-358,368,共9页
基金
中宣部“宣传思想文化青年英才”项目——“基于中国传统文化与音乐的创新思维研究”
上海市“晨光计划”(21CGA78)
2023年度中国国家留学基金(202307330001)。
文摘
对于传统的音乐学研究而言,中国历代乐律的系统性阐释藏于晦涩的古代史料文献;历朝历代的乐律系统均涉及艰深的数理计算。本文基于Max/MSP交互式编程语言与开发环境,探讨运用音乐科技手段初步搭建“中国古代乐律计算及可听化平台”的方法,从而促使抽象乐律知识的交互展示和体验变得简便。平台适用于教学、科普等多种场景,并探索特殊音乐数据与声音处理新方法。平台以跨学科视角探索古代乐律创新性呈现与中国传统音乐文化创造性发展。
关键词
中国古代乐律学
音乐科技
Max/MSP
计算及可听化平台
Keywords
Chinese ancient music theory
music technology
Max/MSP
calculation and sonification platform
分类号
U412.6 [交通运输工程—道路与铁道工程]
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职称材料
题名
《城市迷阵》:“虚拟-现实”声空间的设计与塑造
被引量:
2
2
作者
秦毅
周东
翁若伦
机构
上海音乐学院音乐工程系
出处
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第2期206-210,214,共6页
基金
霍英东教育基金会第十五届高等院校青年教师基金基础性研究课题"跨学科背景下的当代新媒体音乐研究"(项目编号:151094)
上海音乐学院项目支持
文摘
以一部音乐剧场作品《城市迷阵》为例,从听觉角度研究了"虚拟-现实"的情境式剧场空间设计.通过对设计方法、编排过程、实施的细节等诸多方面的记录和研究,从声音设计的角度提出了驻场演出中3D声音展现的方式、设计方法和应用成果.
关键词
跨媒体
音乐剧场
声音处理
沉浸式交互
Keywords
multimedia
musical theatre
sound process
immersive interaction
分类号
J614 [艺术—音乐]
J619
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职称材料
题名
基于Ambisonics算法的3D声音创作平台
3
作者
翁若伦
机构
上海音乐学院音乐工程系
出处
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2020年第3期270-275,共6页
基金
上海市音乐声学艺术重点实验室合作项目(SKLMA-2020-02)。
文摘
设计了1种3D声音创作交互式系统,该系统基于Ambisonics制式实现,包括音频素材获取模块、核心数字信号处理编码模块、解码还原模块等.该系统旨在方便声音艺术家对声音走向较为清晰快捷地进行作品创作和体验,同时用于实际作品演出.
关键词
3D声音
电子音乐
Ambisonics算法
交互式音乐技术
声音工程
Keywords
3D sound
electronic music
Ambisonics algorithm
interactive music technology
sound engineering
分类号
J618.9 [艺术—音乐]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Max/MSP的中国古代乐律计算及可听化平台搭建
翁若伦
贾云皓
逢居源
陈铭轩
秦毅
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2024
0
下载PDF
职称材料
2
《城市迷阵》:“虚拟-现实”声空间的设计与塑造
秦毅
周东
翁若伦
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2017
2
下载PDF
职称材料
3
基于Ambisonics算法的3D声音创作平台
翁若伦
《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2020
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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